Warcraft 18
»Microsoft Игры Игровые новости Activision Разработчики игр Blizzard фэндомы
Microsoft купила студию-разработчика Call of Duty и Warcraft
Американская компания Microsoft покупает Activision Blizzard, сообщил генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер. Авторы Call of Duty, Warcraft, Diablo, Overwatch, StarCraft и многих других популярных тайтлов присоединятся к команде Xbox.Покупка обойдется Microsoft в $68,7 млрд (около 513,4 трлн руб.). До закрытия сделки Бобби Котик продолжит занимать пост гендиректора Activision Blizzard, но после окончания сделки компания перейдет под управление Microsoft Gaming и Фила Спенсера.В рамках подписки Xbox Game Pass и PC Game Pass Microsoft обещает добавить большое количество игр из каталога Activision Blizzard.В последнее время Activision Blizzard часто фигурировала в прессе в связи со скандалами, связанными с притеснениями и сексуальными домогательствами в компании.
https://www.gazeta.ru/tech/news/2022/01/18/17158075.shtml
https://quote.rbc.ru/news/article/6047a2519a79476aa791e3b6
политота Роскомнадзор Blizzard фэндомы
Как результат: на территории РФ заблокирован европейский сервер авторизации компании Blizzard. Это, если вдруг кто не в курсе, создатели игровых серий Warcraft, Starcraft, Diablo. На данный момент без использования VPN невозможно поиграть в World of Warcraft, Diablo 3, Hearthstone.
Основание для блокировки — всё то же постановление Генпрокуратуры от 16.04.2018. То есть всё в рамках блокировки Телеграма. Как технологический сервер частной компании, который явно не связан с сетевым общением или прокси, попал в списки — тайна сия велика есть. То ли автоматика в очередной раз взбрыкнула, то ли пытаются давить на близзов, чтобы те американские санкции по Крыму перестали исполнять (из Крыма сейчас доступ в battle.net заблокирован), то ли кто–то из российских игроделов кого–то из сотрудников РКН как–то заинтересовал.
На дворе каникулы, а юношеству в любимые игрули нипаиграть! Если это продлится хотя бы неделю, школиё снесет здание РКН до основания. А опять скажут, что виноват Навальный.
https://tvrain.ru/news/blizzard-465952/
Overwatch Blizzard фэндомы
Ну что, а вот и цифры и факты.
На данной картинке отображено ВСЁ, что можно получить из бесплатного батлпаса
Герой, пара эмоций, два скинчика, пара реплик, графити и победная поза. Прямо ух, захватывает воображение.
Ну а вот и простая математика:
Для того, чтобы купить ОДИН легендарный скин за монетки без доната, нужно гриндить овервотч 8 месяцев. Просто напоминаю, что задротя в овевотч 1 за это время можно было открыть большую часть легендарных скинов в игре, за исключением ивентовых, на которые ты не попал.
Один легендарный скин стоит 2000 монет, это около 18 долларов. Это как треть цены Овервотч 1 на старте.
Когда у Близзов спросили, почему они засунули новых героев в батлпас, им ответили "потому что так его будут лучше покупать". Ну хотя бы честно
Ну как говорится, кто бы удивлялся, что контора жадных пидарасов оказалось жадными пидарасами. После Диабо Иммортал я и не ждал ничего другого. Так же многие СТАРЫЕскины нельзя купить за старую валюту овервотча, только за новую донатную.
В общем это не Овервотч 2. Это Овервотч Иммортал.
diablo 2 resurrected жопы фанатов Diablo 2 Diablo SJW Blizzard фэндомы
Продюсер Diablo II назвал «цензурой» менее сексуализированный образ Амазонки в версии Resurrected
«Печально видеть, как то, за что мы боролись, удаляют в бездушном корпоративном ремастере».
По поводу обновлённой версии экшен-RPG от Blizzard Марк Керн, работавший над Diablo II, а также World of Warcraft и StarCraft, высказался в своём твиттере. В его понимании, из-за изменений в дизайне некоторых персонажей, в частности, Амазонки, весь сеттинг воспринимается иначе.
"Diablo II: Resurrected подвергли цензуре. И это просто смешно. Diablo II всегда была взрослой, провокационной, мрачной и, да, даже немного сексуализированной.
Это ведь неприукрашенный фэнтезийный сеттинг. Готический, утрированный. Менять его — всё равно, что делать другую игру. Прекратите покупать бесконечные AAA-ремейки. Поддержите инди-компании."
По словам Керна, во время разработки оригинальной игры 2000 года в Blizzard даже настаивали на том, чтобы некоторые женские персонажи выглядели откровенно. Это было частью общей атмосферы.
"Вообще-то мы отстаивали то, чтобы всё осталось как есть. Потому что даже тогда нас пытались убедить, что надо внести правки. Печально видеть, как то, за что мы боролись, удаляют в бездушном корпоративном ремастере.
Добавить в игру взрослые элементы тёмного фэнтези было обдуманным, выстраданным творческим решением. А теперь все острые углы срезали — и ради кого, позвольте спросить?
Изначальную авторскую задумку полностью уничтожают"
Продюсер отметил, что не верит, что современные AAA-студии будут заниматься такими же мрачными играми, как Diablo II. Керн выразил надежду, что эту нишу займут независимые разработчики, и посоветовал игрокам не поддерживать современную Blizzard и её игры.
Heroes of the Storm новости Activision Разработчики игр Игры всё не очень хорошо Игровые новости Blizzard фэндомы
По Heroes of the Storm больше не будет официальных туриниров, а часть команды разработчиков переводят на другие проекты.
https://news.blizzard.com/en-us/blizzard/22833558/heroes-of-the-storm-news - английский пруфhttps://news.blizzard.com/ru-ru/blizzard/22833558/novosti-heroes-of-the-storm Оригинальный текст на русском без сокращений.
"Мы постоянно обновляем и совершенствуем не только наши игры, но и то, как мы поддерживаем их.[...]
За последние несколько лет переосмысление наших процессов разработки и необходимости принятия трудных решений привело к появлению новых игр и других продуктов, которыми мы гордимся. На сегодняшний день у нас больше готовых игр и еще необъявленных проектов, чем когда-либо прежде в истории компании. Кроме того, мы находимся в той ситуации, когда у нас есть необходимость в привлечении наших талантливых разработчиков и их бесценных навыков в другие проекты. В результате мы приняли трудное для нас решение перевести некоторых разработчиков из команды разработки Heroes of the Storm в другие команды, и мы рады видеть страсть, знания и опыт, которые они готовы привнести в эти проекты. Это не первый раз, когда нам приходится делать такой сложный выбор. Такие игры, как Diablo II, World of Warcraft, StarCraft II, Overwatch и многие другие, не существовали бы, если бы мы уже не принимали подобные решения в прошлом.
Несмотря на грядущие изменения, Heroes of the Storm остается нашим любовным посланием к вселенным и персонажам игр Blizzard. Мы продолжим и впредь активно поддерживать и развивать игру новыми героями, тематическими событиями и другим контентом, который так нравится нашему сообществу, но в несколько ином ритме. [...]
Мы также оценили наши планы на будущее Heroes как киберспортивной дисциплины. После обсуждения всех наших приоритетов и возможностей в свете изменений, произошедших в игре, мы приняли решение не проводить турниры Heroes Global Championship и Heroes of the Dorm в 2019 году. Это стало еще одним трудным для нас решением. Те теплые чувства, которые сообщество испытывает к этим проектам, глубоко ценится всеми, кто работал над ними. Однако двигаться дальше путем, который не соответствовал бы ожидаемым от нас игроками и поклонниками стандартам, не в наших принципах.
Хотя это решение и далось нам нелегко, мы смотрим в будущее с оптимизмом в предвкушении того, как позитивно оно скажется на других играх и всех проектах, над которыми мы работаем в настоящее время. Мы ценим всех наших трудолюбивых разработчиков и все сообщество игроков Blizzard и с нетерпением ждем возможности поделиться с вами еще многими эпическими проектами в будущем."
Дж. Аллен Брэк и Рэй Греско
Starcraft Blizzard фэндомы
Классический StarCraft стал бесплатным
Сегодня утром разработчики наконец-то выпустили обновление 1.18 для StarCraft: Brood War. В нем была добавлена или улучшена поддержка самых разнообразных функций, исправлено множество неполадок и, самое главное, начиная с сегодняшнего дня, классическая версия StarCraft вместе с дополнением стали бесплатны
Star Wars Battlefront II Starcraft II Starcraft twitter EA games Разработчики игр Игры Blizzard фэндомы
Количество часов, чтобы открыть кампанию StarCraft II: Wings of Liberty: 0
Количество часов, чтобы играть любым командиром в кооперативном режиме: 0
Количество pay2win механик: 0
Можно играть бесплатно уже сейчас!
- Но, но... Как же мне ощутить чувство гордости и завершенности без этих механик?
Отличный комментарий!