О мой бог, в изометрической экшн-рпг, где за мясом и спецэффектами не видно порой героя в целом, не разглядеть задницы! И это при том что в оригинальной игре она еще и скрывалась модельками брони потяжелее.
Моды для Диабло сильно на любителя, как правило любителя задрачивать игру на невероятной сложности.
Близзы делают нормальный ремейк, уже сейчас хватает видео с альфы где видно добротное улучшение дизайна и графики, а геймплей остается тем же, да и все претензии со старта были к странному лицу амазонки (что оказалось то ли багом, то ли сырой графико и уже пофикшено) по большей части.
Хотя я соглашусь что цензура задниц выглядит странно, особенно на фоне довольно неплохо прорисованной расчлененки и кадров с оголенной грудью. Но придираться к таким деталям в изометрической экшн-рпг где ты мало что за спецэффектами увидишь в принципе странный маневр.
А ничего что в третьей части есть персонажи из того же региона которые являются неграми и что-то никто особо на это не бомбит?
Ничего что "ацтеками" в сеттинге диабло представлен почти вымерший клан колдунов, одного из представителей мы встречаем? Плюс, причем тут сравнение с ацтеками, если паладин и в оригинале был черный, а образ закарумитов - это смесь из кучи народов?
Ничего что это, ЯТЬ, вымышленный фентезийный сеттинг и тут негры могут быть хоть коренными жителями аналога Антарктиды потому что автор решил что так хочет?!
А что не так с паладином-то? Учитывая его происхождения из местного аналога Южной Америки (да и тот факт что в оригинале он точно так же был черным) это выглядит вполне адекватно.
Об этом ноют со времен выхода БК, однако серьезной аргументации привести почти не могут. Единственное что в нем становится всратым - это сюжет, что немудрено когда ты тянешь один и тот же сеттинг с одними и теми же персонажами столько времени.
И, опять же, в ВоВ-е не было еще ничего такого о чем можно было бы прямо сказать что Беседка откровенно обосралась. Самым слабым аддоном был Дренор и тот не был откровенно плох.
а) Вне зависимости от количества провалов студии проект нужно судить непредвзято. Даже самые охреневшии компании могут выпустить хороший проект и точно также хорошие компании могут выпустить плохой.
б) И где они сильно обосрались-то, а? У них были спорные решения, но откровенным провалом был лишь Рефордж. И то он был плох потому что они наобещали дохрена всего, а не потому что был дерьмово сделан.
Близзы делают нормальный ремейк, уже сейчас хватает видео с альфы где видно добротное улучшение дизайна и графики, а геймплей остается тем же, да и все претензии со старта были к странному лицу амазонки (что оказалось то ли багом, то ли сырой графико и уже пофикшено) по большей части.
Хотя я соглашусь что цензура задниц выглядит странно, особенно на фоне довольно неплохо прорисованной расчлененки и кадров с оголенной грудью. Но придираться к таким деталям в изометрической экшн-рпг где ты мало что за спецэффектами увидишь в принципе странный маневр.
Ничего что "ацтеками" в сеттинге диабло представлен почти вымерший клан колдунов, одного из представителей мы встречаем? Плюс, причем тут сравнение с ацтеками, если паладин и в оригинале был черный, а образ закарумитов - это смесь из кучи народов?
Ничего что это, ЯТЬ, вымышленный фентезийный сеттинг и тут негры могут быть хоть коренными жителями аналога Антарктиды потому что автор решил что так хочет?!
И, опять же, в ВоВ-е не было еще ничего такого о чем можно было бы прямо сказать что Беседка откровенно обосралась. Самым слабым аддоном был Дренор и тот не был откровенно плох.
б) И где они сильно обосрались-то, а? У них были спорные решения, но откровенным провалом был лишь Рефордж. И то он был плох потому что они наобещали дохрена всего, а не потому что был дерьмово сделан.