Грядущие изменения в мультиплеере (пока что предварительно)
Дополнение StarCraft II: Legacy of the Void включает в себя самые значительные изменения сетевой игры в истории StarCraft II. Улучшения коснулись множества аспектов: появились дополнительные возможности для тех, кто стремится постоянно открывать для себя что-то новое и развивать свои навыки по максимуму. Каждый бой в режим сетевой игры станет поистине уникальным, независимо от того, какую стратегию игроки использовали в ходе первых минут.
И все же мы считаем, что сможем сделать StarCraft II еще более увлекательной игрой и развить ее соревновательный аспект. На сей раз мы подготовили значительные изменения и предлагаем вам ознакомиться с ними. Мы собираемся основательно испытать данные изменения и выйти за рамки формата карт для тестирования. Такой подход обусловлен как значительностью этих изменений, так и характером вносимых усовершенствований (подробности вы найдете ниже).
Чтобы у нас было достаточно времени на всеобъемлющее тестирование, сбор отзывов и поправки, мы выпустим обновление в ноябре, когда закончится сезон турниров. Ниже приведен перечень изменений, о которых нам хочется рассказать подробнее, а также пояснить причины, побудившие нас их внедрить.
Циклонов полностью собираются поменять
DT'ам собираются добавить способность Blink
Так же хотят увеличить HP у бейнлингов с 30 до 40.
Полный список можно тут почитать:
Eng версия: http://us.battle.net/sc2/en/blog/20241474/legacy-of-the-void-multiplayer-design-changes-8-14-2016
Рус версия: http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/20241474/