Результаты поиска по запросу «

World of Warcraft: Legion

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Комиксы бедный тимми Warcraft Comics Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Где ТИММИ? Он заканчивает,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,бедный тимми,Warcraft Comics,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

AHmuxpuCT AHmuxpuCT04.04.202208:13ссылка
+53.5

World of Warcraft Warcraft Blizzard Video Sylvanas Windrunner Anduin Wrynn Genn Greymane Varok Saurfang Trade Prince Gallywix СПОЙЛЕР ...Blizzard фэндомы 

Катсцены из финала Легиона, в которых нам показывают как лидеры фракций узнают про существование тиберия азерита.



Развернуть

World of Warcraft Игры EyalDegabli Игровой арт Warcraft Warcraft Art artist ...Blizzard фэндомы 

World of Warcraft,Игры,EyalDegabli,Eyal Degabli,Игровой арт,game art,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Art,World of Warcraft,Warcraft,Blizzard,fandoms,games,EyalDegabli,artist,game art,Warcraft art,artist
Развернуть

Eric Braddock HearthStone World of Warcraft Illidan Stormrage Gul'dan Alleria Windrunner Magus Medivh Anub'arak Warcraft Art Vindicator Maraad ...Blizzard фэндомы Warcraft 

Работы Эрика Брэддока

Eric Braddock,HearthStone,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Illidan Stormrage,Gul'dan,Alleria Windrunner,Magus Medivh,Anub'arak,Warcraft Art,Vindicator Maraad

VVi Я ii jk \ v dJII ^,Eric Braddock,HearthStone,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Illidan Stormrage,Gul'dan,Alleria Windrunner,Magus Medivh,Anub'arak,Warcraft Art,Vindicator Maraad

Eric Braddock,HearthStone,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Illidan Stormrage,Gul'dan,Alleria Windrunner,Magus Medivh,Anub'arak,Warcraft Art,Vindicator Maraad

Eric Braddock,HearthStone,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Illidan Stormrage,Gul'dan,Alleria Windrunner,Magus Medivh,Anub'arak,Warcraft Art,Vindicator Maraad

Eric Braddock,HearthStone,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Illidan Stormrage,Gul'dan,Alleria Windrunner,Magus Medivh,Anub'arak,Warcraft Art,Vindicator Maraad

Eric Braddock,HearthStone,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Illidan Stormrage,Gul'dan,Alleria Windrunner,Magus Medivh,Anub'arak,Warcraft Art,Vindicator Maraad

Eric Braddock,HearthStone,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Illidan Stormrage,Gul'dan,Alleria Windrunner,Magus Medivh,Anub'arak,Warcraft Art,Vindicator Maraad

Eric Braddock,HearthStone,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Illidan Stormrage,Gul'dan,Alleria Windrunner,Magus Medivh,Anub'arak,Warcraft Art,Vindicator Maraad

Eric Braddock,HearthStone,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Illidan Stormrage,Gul'dan,Alleria Windrunner,Magus Medivh,Anub'arak,Warcraft Art,Vindicator Maraad

Развернуть

Mr Woland Каляки-Маляки нарисовал сам World of Warcraft Warcraft Maiev Shadowsong Khadgar ...Blizzard фэндомы 

Пока не совсем остыла тема Иллидана
i У'///’1 IÁ,Mr Woland,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,нарисовал сам,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Maiev Shadowsong,Khadgar
Развернуть

AbdeyojLikiy Комиксы Witcher 3 The Witcher World of Warcraft Warcraft Геральт из Ривии Witcher Персонажи ...Blizzard фэндомы 

"ЕСЛИ БЫ ГЕРАЛЬТ ПОПАЛ В АЗЕРОТ (часть 10)"
/ц1лг<а*И9М о / «„iwi 01 „„ХцХ W 0H JrÄb Ä t i^^7odu3H (0> W7Hll Vl)odHy <¡) V¥U0U U9hffl3j пк^а vnn?d(J7$ °í/ •OHvvnr7?^ vw$v¿ wvv^x 1&т\/ом$ш *°go[L/ ?,AbdeyojLikiy,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,World of
Г0нилч5 «лммиии“ММи 6о«Н, посЬ яЬс сВ* *»« rÄT iHux лЦ> е<*.' Kt< J 9 ¿и r>ûH0MÎ*HI. ¡toülfltj*,AbdeyojLikiy,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Геральт
AbdeyojLikiy,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Геральт из Ривии,Witcher Персонажи
Развернуть

Chris Metzen World of Warcraft Warcraft Diablo Starcraft Overwatch ...Blizzard фэндомы 

Письмо от Криса Метцена:

Оригинал письма, если кто пропустил: http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20749157269?page=1#1

«Когда я только начал работать в Blizzard, мне едва минуло 20 лет. Кажется, что с тех пор я прожил целую жизнь. Возможно, так оно и есть. Первые годы, проведенные в компании, стали для меня удивительным приключением: я изрядно поколесил по свету, встретил тысячи таких же энтузиастов, как я. Во многом это определило мою судьбу. 

Разумеется, на первых порах мне катастрофически не хватало опыта. Я понятия не имел, как нужно создавать игры и развлекательные продукты... 

Но меня вела вперед неутолимая жажда новых идей. Я обожал интересные истории и героев. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч


До работы в Blizzard весь мой опыт создания игр сводился к организации продолжительной кампании в D&D, которую мы начали вместе с моими самыми близкими друзьями: Сэмом, Майком П., Дэниелом и Майки С. (как в старые добрые времена, ребята... ХАМРО!). Создание новых идей, масштабных миров, персонажей и сюжетов вместе с товарищами стало моей первой страстью. Ради этого я жил. Это был тихий и спокойных уголок, мое убежище от тревог и перемен, сопровождавших непростые годы отрочества. Совместные партии в D&D стали для меня настоящим спасением. Я чувствовал, что нахожусь среди единомышленников. Мы могли обмениваться мыслями и вместе давать волю воображению. 

Полет фантазии и пламя дружбы слились тогда для меня воедино. 

Мы на лету делились друг с другом идеями, удивлялись причудливым и неожиданным действиям игроков — придумать такие невероятные ситуации поодиночке у нас бы ни за что не получилось. Мне нравилось то, что посредством ролевых игр нам удалось узнать столько нового друг о друге и о самих себе. Придумывая себе приключения, мы также что-то узнавали и о том странном мире, в котором живем. Вместе мы становились сильнее. 

Мне потребовалось много лет, чтобы в полной мере осознать, насколько глубокий след во мне оставили те встречи, однако благодаря друзьям я узнал кое-что очень важное: залог успешного творчества — это связи с другими людьми. 

Вспоминая те годы, что я проработал в компании Blizzard, я понимаю, насколько сильно этот факт повлиял на мою карьеру. Мне становится ясно, какое участие мои друзья и коллеги из Blizzard приняли в моем становлении как личности. 

На протяжении почти двадцати трех лет я имел счастье создавать новые миры и разрабатывать игры вместе с самыми выдающимися творцами индустрии развлечений. Мне довелось поработать с истинными гигантами своего дела (а на плечах некоторых — даже постоять). 

Если коротко, то это были лучшие годы моей жизни. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч


У меня была самая классная работа во вселенной... однако, по правде говоря, иногда бывало очень непросто. Создавать игры вместе с десятками блестящих, целеустремленных (а временами — импульсивных) специалистов, у каждого из которых есть свои взгляды и творческие предпочтения, — задача не из легких. Чтобы прийти к общему мнению относительно определенных решений в плане дизайна, сюжетной тематики и художественного оформления, необходимо много общаться друг с другом, идти на компромиссы и держать себя в руках. Это выматывающий труд. Иногда, конечно, случались и расхождения во мнениях. Но благодаря взаимодействию с коллегами нам всегда удавалось преодолевать возникающие трудности, добиваясь по-настоящему впечатляющих результатов. 

И дело вовсе не в том, какие решения ты принимаешь и как в итоге выглядит твоя игра... Я говорю о чем-то всеобъемлющем и гораздо более важном. Совместная творческая работа позволяет проникнуться доверием друг к другу, и это доверие — фундамент для здоровых отношений с людьми. Благодаря этому доверию ты не просто выпускаешь отличный продукт. 

Ты создаешь ПЛЕМЯ, способную справиться с любой задачей. 

Трудовой коллектив становится настоящей семьей. 

И все в Blizzard стали мне как родные. Это моя вторая семья, которая была рядом несмотря ни на что. Добрая половина моей жизни прошла на фоне этой причудливой и прекрасной семейки. И я говорю не только о рабочих часах и творческих замыслах. Эти люди заняли в моем мире особое место. Все эти годы они поддерживали и верили в меня, помогая раскрыть мой потенциал творца и руководителя. 

У меня просто нет слов, чтобы выразить в полной мере ту благодарность, что я испытываю к моим братьям и сестрам из Blizzard. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч

Тут что ни скажи, все прозвучит слишком... банально. 

В общем… 
Вы помогли мне поверить в свои силы и исполнить самые смелые мечты. 
Я буду вечно вам благодарен. 

Я люблю вас всем сердцем. 
Спасибо вам. 

А еще я хочу поблагодарить всех членов огромного сообщества игр Blizzard — и тех, с кем я имел удовольствие встретиться лично, и всех остальных игроков по всему миру. 

Спасибо, что дали мне возможность занять в этом сообществе особое место. Спасибо, что приняли в свой круг. Вместе мы побывали во множестве разных приключений, и меня всегда поражало то, с каким энтузиазмом вы относитесь к нашим играм и насколько сплоченным стало сообщество. Спасибо за все те объятия, рукопожатия, улыбки и истории, которыми вы награждали меня на салонах BlizzCon. Вы не представляете, как я был тронут и как ваша поддержка вдохновляла меня на новые свершения. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч

А теперь, на этой ноте, я бы хотел перейти к сути дела. В моей судьбе наступил поворотный момент. Впереди меня ждет более размеренная и спокойная жизнь. 

Я ухожу на покой. 
Да. 

Вешаю ружье на стену. 
Сдаю дела. 
Сажусь на последнего грифона из Штормграда. 
В общем, вы поняли. 

Понимаю, в это верится с трудом. 

Для меня это очень серьезный шаг, однако я уже давно был к нему готов. Ирония состоит в том, что сейчас для компании Blizzard настали по-настоящему золотые времена и все работают не покладая рук. Этот год выдался просто потрясающим! 

Мы создали дополнение Legion. 
Мы выпустили Overwatch. 
На больших экранах был показан фильм «Варкрафт». 

Никогда еще я так не гордился Blizzard и качеством проектов компании. Удивительно, но даже спустя столько лет мы по-прежнему можем стремиться к новым вершинам и радовать мир замечательными новыми идеями, которые находят одобрение среди сообщества. Я верю, что Blizzard ждет светлое будущее. 

Не буду кривить душой — мне будет непросто попрощаться с любимыми игровыми вселенными. Но я рад, что теперь за их развитие будет отвечать команда из самых талантливых, энергичных и целеустремленных специалистов.

Мне не терпится узнать, что ждет вселенные игр Blizzard в будущем, а еще я хочу снова играть так же, как и все остальные. Теперь я — просто игрок, обычный искатель приключений. Все вернулось на круги своя. 

Это так здорово… 

Я специально сказал, что «ухожу на покой», так как не собираюсь переходить в другую компанию или начинать какие-то свои проекты. Ничего подобного! Эти годы были поистине потрясающими. Но пора немного угомониться, успокоиться. Поваляться на диване, стать толстым… ну, толще. 

А если серьезно, то я смогу уделять больше внимания самому дорогому для меня — семье. В ней весь смысл моей жизни, источник радости и вдохновения. Кроме того, к двум маленьким цветам жизни недавно добавился еще один ребенок! Проводить время дома с детьми, получить наконец возможность просто жить, дарить любовь моей обожаемой жене... это и будет моя новая работа. 

И никогда еще я не был так счастлив. 
Никогда.

Пока, ребята! 
Я вас всех люблю. 
Увидимся в сети. 
Крис».

Небольшой бонус:


Развернуть

great father winter Winter Veil World of Warcraft Игры Игровой арт atryl artist heartstone Warcraft Art Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Иг s / И ^ / ] у пУ P/т/ vj -у F I J ■j • \ Х Ж~-*^Г^' *^^5 „ /** у^—J | ' 1 |1# '| 1 / Д г\ 5ь> ^ Kfy ЛИ м У Л. U \чИ W у?/ ill t W l'" / V S J А / uW 1 I]’\у у у А Чг Г^ -т/J/ '■--_ У// * ^чЫи,great father winter,Winter Veil,World of Warcraft,Игры,Игровой арт,game

Развернуть

World of Warcraft Игры Draenei undead game art Randy Hagmann Warcraft Warcraft Расы нежить ...Blizzard фэндомы 

World of Warcraft,Игры,Draenei,undead,game art,Randy Hagmann,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Warcraft,Blizzard,fandoms,games,draenei,Warcraft Race,undead,game art,Randy Hagmann,Warcraft Расы,нежить
Развернуть

Warcraft III Reforged ...Blizzard фэндомы 

Сотрудники Lemon Sky Studios, аутсорсеры Reforged, провели АМА-сессию на reddit

Многие поспешили обвинить в провале Warcraft Reforged малазийскую компанию Lemon Sky, которой Blizzard, дескать, перепоручили разработку "перековки". Вчера сотрудники студии решили взять инициативу и свои руки и, дабы расставить все точки над i, провели сессию "вопрос-ответ" на reddit. Краткое содержание: мы делали только графику. А более полные тезисы читайте в нашей выборке.

lemon ky GAMES,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft III Reforged

ВАЖНО! Идея с АМА на reddit принадлежит не руководству компании, а ее рядовым сотрудникам. По их собственным словам, они поняли, что многие винят в провале игры именно их, и поэтому решили объяснить, что к чему и кто за что отвечал в разработке.

Основные тезисы:

Студия Lemon Sky делала только графическое оформление игры: модели юнитов, иконки, анимации, интерфейс и так далее. К программной составляющей они не имеют отношения.
Работа проходила по очень простой схеме: получили задание – получили сроки выполнения – сделали. Blizzard тщательно проверяли итоговую работу и при необходимости заставляли что-то исправлять.
Перед предыдущим BlizzCon'ом в компании был кранч, затем работа перешла в обычный режим. После наступления нового года и вовсе были только отдельные изменения.
Lemon Sky занимаются созданием графики для мобильных игр, но в случае с Warcraft Remastered они ориентировались на художественный стиль Blizzard, в частности World of Warcraft. Итоговый вид всей графики в любом случае утверждали Blizzard.
Многие крупные компании поручают работу над графикой аутсорсерам. При этом у них появляется возможность сосредоточиться на геймплейной и технической составляющих собственных проектов.
Представители студии в АМА сказали, что многие из ее сотрудников все еще в первую очередь геймеры, а затем уже художники. В компании есть как уже опытные сотрудники, так и вчерашние выпускники. Для многих возможность поработать над Warcraft Reforged стала настоящим подарком судьбы, т.к. многие из сотрудников очень любят игру и сами в свое время наиграли в нее немало часов в интернет-кафе.
Провал игры, конечно, никого не порадовал. Но все же сотрудники отмечают, что они-то делали только графику и прочий визуал. Поэтому после новостей о провале они разве что пожали плечами и приступили к работе над следующим проектом.
Возможно, Blizzard сменили курс по ходу разработки. Судя по сообщениям ребят из Lemon Sky, для Starcraft: Remastered изначально также планировалось переделать синематики, но затем от этой идеи отказались. Сотрудники, которые отвечали на вопросы на reddit, говорят, что после работы над Starcraft: Remastered они, будь их воля, работать над Warcraft Reforged не стали бы.

Тем временем, рейтинг Warcraft Reforged на метакритике составляет 0,5 на основе более 16 тысяч отзывов. Такая оценка соответствует статусу "одна из худших игр в истории". И если Lemon Sky хотя бы вот устроили АМА на reddit'е, то официальных  заявлений от Blizzard мы не видели. Хотя Мэтт Моррис в день игры принес множество извинений в твиттере.


Сорс


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме World of Warcraft: Legion (+1000 картинок)