Batman Chun-Li Ciri Spider-Man Tracer Metal Gear Resident Evil Skyrim Кликабельно повтор Blizzard фэндомы The Last of Us The Elder Scrolls Mass Effect Dead Space Dragon Ball Fallout персонажи Marvel Pokémon Fallout существа Fallout Pokemon Characters Pokedex TES Characters StH Персонажи Commander Shepard Sonic Uncharted Halo Assassin's Creed The Legend of Zelda Mirror's Edge Tomb Raider God of War Half-Life MK Fighters Mortal Kombat ME персонажи Anime Марио Звездные Войны DC Comics SW игры Warner Bros. Animation Final Fantasy Мультфильмы Prototype Red Dead Redemption Portal artist Street Fighter GTA Witcher Персонажи The Witcher Игры AVP Hitman BL персонажи Borderlands Overwatch Final Fantasy VII BioShock Emmet Brickowski Cole MacGrath Michael De Santa Franklin Clinton ghost (destiny) Abe (Oddworld) Paarthurnax Sackboy John Marston trevor philips Niko Bellic cal kestis Little Big Planet licker clank Diddy Kong Luigi's Mansion korok Arthur Morgan Oddworld agent 47 Pidgeot Heavy Rain The LEGO Movie Assassin's Creed II Nathan Drake Infamous ellie (the last of us) Super Meat Boy Алекс Мерсер Faith Connors Joel Goro Эцио Аудиторе Duck Hunt Mario (Mario) Tomb Raider Reboot Star Wars Jedi Fallen Order Isaac Clarke M.Bison Ratchet Yoshi Patrick Brown Donkey Kong Little Sister Dogmeat CLAPTRAP Earthworm Jim Chell (Portal) Big Daddy Duke Nukem GTA IV Master Chief Sole Survivor большая картинка Pac-man Angry Birds Red Dead Redemption 2 Kratos The Legend of Zelda Breath of the Wild Luigi Mega Man Ratchet & Clank Destiny Gordon Freeman Dr. Eggman Son Goku Cloud Strife Scorpion (MK) Bowser Batman Arkham Довакин Crash Bandicoot Shepard GTA V Pikachu Lara Croft Xenomorph Minecraft Princess Peach Joker Fallout 4 Sonic the hedgehog Link Deadpool Геральт lego
нейродичь длиннопост Геральт crossover ТАРДИС Elsa (Frozen) Скуби Ду Princess Peach Warcraft рик и морти Blizzard фэндомы Дисней Знаменитости Актеры и Актрисы Witcher Персонажи The Witcher Мультфильмы Mario Doctor Who Frozen (Disney) нейронные сети Игры The Last Guardian конь боджек Шегги скелетор Генри Кавилл
Геральт Шрек Guts (Berserk) Simpsons длиннопост Гарри Потер Гермиона Грейнджер Властелин Колец Tracer Anime Unsorted Blizzard фэндомы Red Dead Redemption Легендариум Толкина Поттериана нейронные сети Игры Дисней The Last of Us Anime Berserk (Anime) Мультфильмы DreamWorks Overwatch The Witcher Witcher Персонажи Сериалы Арда Joel Зена Королева Воинов Xena Покахонтас Red Dead Redemption 2 Ellie нейродичь
берсерк ведьмак 3 The Witcher Diablo Planescape Torment Warcraft длиннопост Тёмное фэнтези мнение песочница Blizzard фэндомы Игры Fantasy art
Падение Тёмного фэнтези. Часть I причина популярности.
Вы не думали над тем почему тёмное фэнтези заимело такую популярность? Причина ведь не в том что это фэнтези или просто потому что это стало популярным после ведьмака. Как всегда все намного сложнее и глубже чем на первый взгляд.
Что если я скажу вам что тёмное фэнтези умирает на наш глазах и мало кто это замечает? (Не в литературе конечно же, там он в рассвете своих сил.)
Я буду говорить о тех играх и других произведениях которые я сам видел или играл в них, если в этом списке нет вашей игры или фильма то напишите о ней в комментариях. И да это мнения автора, вы можете быть не согласны с мнение автора и это нормально.
ЧТО ЭТО ТАКОЕ.
На секунду обратимся в википедию.
"Традиционное тёмное фэнтези строится по классическим фэнтезийным канонам, но, в отличие от классического, где основу сюжета составляет борьба Добра со Злом, в тёмном фэнтези Зло уже победило и его проявления воспринимаются как дело обычное. События тёмного фэнтези происходят в суровом, жестоком и мрачном мире, где герои, в большинстве своём, как минимум, неоднозначны с позиции морали и ведут борьбу только за то, чтобы мир окончательно не стал адом. Основной идеей жанра часто можно назвать противостояние «малого» добра и «большого» Зла. Авторы книг в этом жанре буквально шокируют читателя выписанной с особенным старанием атмосферой гнетущего мрака и полной безнадёжности.
Тёмным фэнтези нередко называют и литературу о сверхъестественном, относящуюся к жанру ужасов. Грань между тёмным фэнтези и готическими ужасами крайне тонка. Чтобы их отделить, критики отмечают, что мистическое тёмное фэнтези не пугает читателя, а создаёт впечатление страха, который уже прошёл. То есть, эти книги прежде всего фэнтези, а не рассказ про сверхъестественный ужас"
Грубо говоря будь Властелин колец тёмным фэнтези, то Гендальф был бы мрачным антигероем с трудным прошлым, Фродо имел бы проблемы и трудности в жизни. А люди и эльфы были бы намного более жестокими чем в оригинале. Если почитать и поиграть в хорошее тёмное фэнтези то там мир ещё и состоит из деконструкции рас и архетипов что заполнили жанр обычного светлого фэнтези.
Эльфы? Высокомерные, ксенофобные, интриганы и бесчеловечные. Люди? Одни уроды вторые нет, королевства воюют между с большим рвением чем с чужими расами и демонами. Орки? Тут уже по разному. У одного автора это меньшие монстры чем остальные расы и их ненавидят просто потому что так говорят а кто будет это проверять? Или же это кочевая орда монстров, которые мало чем отличаются от тех же демонов.
Демоны? Разные. Один будет желать все подчинить воле своего хозяина и питаться душами живых смертных. Второй хочет мира и спокойствие.
Где в фэнтези подземелья это место лута и путешествия, в тёмном же это мрачное место заполненное (или нет, кто знает?) Демонами или черт знает чем ещё. Место которое может быть рассадником монстров или же место где остались некогда великая архитектура древних которая пришла в сырость или упадок. И так во всем. От мира и городов, от архетипов до богов и демонов. Все (в первую очередь хорошое) тёмное фэнтези делает упор на психологизм и реализм мира. И конечно же малое зло и большое но тут вы и сами знаете.
Итог? Тёмное фэнтези намного более гибкое чем обычное, в нем меньше шаблонов и ожиданий от рас и архетипов, от чего авторы и создатели могут творить все что им вздумается и показывать вымышленные миры более правдоподобными. А в правильных руках тёмное фэнтези будет сильно лучше остальных фэнтези миров, и в такие миры верится с намного большим энтузиазмом чем в обычный фэнтези мир.
ЛУЧШИЕ ПРЕДСТАВИТЕЛИ ЭТОГО ЖАНРА.
Суть тёмного фэнтези уже понятна, но что с произведениями? К счастью игроков, жанр тёмного фэнтези богат на годноту.
Начнём с очевидного.
Diablo

Многие играли и знают эту серию игр из под пера Blizzard Entertainment (старой конечно же) но большинство играли скорее в вторую часть а не в первую. Про первую и надо поговорить.
Те кто проходили её внимательно и медленно помнят как игра скорее пугала чем заставляла радоваться ожиданием лута внизу.
Медленно и постепенно вы узнаете от жителей Тристрама что внизу есть демоны и никто не знает откуда они пошли, только слухи и легенды об этом, вам рассказывают о мясник е что живёт внизу и убивает людей своим тесаком. И вот игрок идёт вниз и слышит музыку которая словно кричит о боли и отчаяние смертных что погибли здесь. Монстры прячутся в темноте и ждут момента напасть. Каждая комната может быть богата на золото и снаряжение. Так и заполнена монстрами что убьют вас.

И постепенно опускаясь вниз вы видите все более мрачное и грязное окружение от тёмного храма с книгами до самых низов где живёт и ждёт своей жертвы сам Диабло. Музыка становится все безумней и более фоновой, что только подчёркивает что смертные сюда не попадали, и здесь живёт древнее зло.

И открыв портал игрок возвращается в Тристрам где несмотря на мрачность все же безопасно, играет мрачная но в тоже время и спокойная и напряжённая музыка, жители прячутся в своих домах и тихими медленными голосам рассказывает свои истории. Вам хорошо и спокойно. Но мысли о возвращение обратно в подземелье пугают и напрягают. И так вся игра, она не развлекает вас рассказывая вам что вы крутой герой. Нет вы смертный который попал сюда и теперь должен преодолеть себя и не смотря на страх и ужас, найти и убить Диабло.
Это пугало и сейчас и тогда в детстве. И не я один такой! Многие в интернете рассказывали как ожидание спуска вниз пугало их сильнее любого хоррора. Чем запомнилась игра людям кроме геймплея? Именно тем что игрок боится неизвестного и того что он не понимает, никто из игроков не знал каким именно будет лорд Диабло и его приспешники. И именно страх запомнился многим сильнее мясного геймплея.
Diablo 1 тёмное фэнтези во всем. Она рассказывает историю воина который словно как в древних мифах шёл несмотря на страх в бой против лорда тьмы Диабло. Вместо радости от боя, напряжение и ожидание смерти на каждом углу. Вместо спокойствие и храбрости, напряжённость и нервозность.
Вместо богов, демоны и смерть без славы и почестей. Только ты и демоны в мрачном тёмном подземелье.
К сожаление вторая часть хоть и была лучше по геймплею и по разнообразию но все же была не про атмосферу отчаение и мрака одиночки решившего спасти деревню от демонов рискуя жизнью.
Третья же часть полностью не тёмное фэнтези, не по графике не тем более по дизайну и сюжету с музыкой.
А мы идём дальше...
WARCRAFT 3
'Тёмное фэнтези? Warcraft? Мрачное? Автор ты что несёшь?!' Скажет обычный игрок после Diablo и он будет и прав и не прав. Начнём по порядку (много времени это не займет.) Доказательство того что эта игра имеет элементы тёмного фэнтези, это история Тралла и Артеса.
Артес и его компания придёт всем игрокам в первую очередь когда они увидят или услышат про Warcraft 3 и они будут правы так как это самая хорошая и мрачная компания всей игры. Постепенно мы видим как Артес желая спасти своих жителей и друзей постепенно будет попадать в паутину Нер-зула и его планов, и кульминация его морального слома это резня в Стратхольме и уход Утера и Джайны, именно там Артес уже перестал быть разумным и верным своим людям (вспомним про то как Артес предал наёмников и по сути убил (на самом деле нет) Мурадина.) И вот взяв ледяную скорбь Артес убил Малгануса и... Сошёл с ума и убил отца! Дальше Артес убивал и сжигал все на своём пути, а дальше все мрачнее и мрачнее.

Тралл? Отчаянный лидер Орды который рискует всем но хочет спасти Орков от людей и найти дом в этом чужом мире? Это подходит к тёмному фэнтези и к реализму, в это веришь, игроки (и я сам) желали успехов Траллу в его пути и в стремлении спасти вой народ.
И вы уже поняли что эти истории не подходят под категорию обычного фэнтези. Вместо добра и позитива и черной-белой морали, мы имеем серость и отчаяние двух лидеров которые желают мира и порядка для своих. И не забывайте про музыку и ролики в игре, которые определённо имеют элементы и обычного и тёмного фэнтези.
А мы идём дальше...
Planescape torment.
Сколько сказанно про эту игру и её сюжет!
Сюжет начинается с того что вы игрок просыпается в морге и ничего не помните, не свою жизнь не про то кто вы вообще такой, и к вам летит череп, он представляется под именем Мортэ и говорит что вы знакомы и он должен быть с вами, на вашей спине какие то надписи и вы не знаете что вообще происходит. И вы выходите в Сигил...

Дальше сюжет а не буду рассказывать так как он
A) Слишком хорош.
B) Эта игра философская и много в ней тех элементов сюжета которые заставляют задуматься. О одиночестве и природе человека да и ещё много о чем если задуматься.
А так игра эта тёмное фэнтези но не стандартное а философское. Если Diablo пугает игрока неизвестностью а Warcraft о отчаяние сильных людей. То Planescape torment заставляют задуматься и думать о натуре человека и о вселенной которая окружает его.
Сейчас такую игру не выпустят так как это по сути арт-хаус и не для всех.

А мы идём дальше...
Ведьмак 3
И да как тут без ведьмака. Сюжет и его начала вы знаете.
Так что лучше про то что окружает игрока и какие темы игра подымает.

Война Нильфгаарда и Севера превратилось в начале в тотальную а затем в позиционную и даже в этот момент медленными шагами Нильфгаард стал продвигаться вперёд, и Ведьмак это показывает. Всё что ниже Новиграда напоминает выжженую пустоши а не некогда хорошо живущий край, поля битвы то тут то там напоминают мерзкие шрамы на теле холмов и лесов, трупы и выжженые деревни стали обыденным днем а не ужасом для мирного население, и даже деревья стали чёрными словно пропитались пеплом и кровью. И тут появляется Геральт и видит нищих погрязших в невежестве людей, и именно в этом месте игра показывают нам природу человека, его низость и злобу, гнев и подлость по отношению к друг другу,
Большинство людей погибают от своих а не от монстров или Эльфов или Краснолюдов, именно люди сами виноваты в своих проблемах, и вместо понимание и разума есть только ненависть и подлость к тем кто протягивает руку помощи.
Ведьмак показал не возвышенную природу человека как Planescape torment, а низкую, грязную и подлую, буквально звериную и кровавую улыбку спрятанную в природе людей. И сам Геральт показывает суть тёмного фэнтези, он ведьмак, нелюдь созданный для охоты и для убийства чудовищ, и он выполняя заказы вместо благодарности получает плевок в лицо или вилы в бок. От чего он и молчаливый и по сути одинокий человек, и видя все это игрок видит истинное тёмное фэнтези без прикрас, без богов и благородных героев. Только грязь и кровь вокруг, и где то там в далеке есть рассвет но не всем дано его увидеть.
Именно такой Ведьмак 3
А мы идём дальше.
БЕРСЕРК
Это аниме сериал 1997 года снятый по манге Кэнтаро Миура. Которая выходила с 1989 года, до смерти Миуры в 2021 года.

Сюжет рассказывает про то как молодой и сильный воин Гатс попал в отряд Сокола чей командир Гриффит мечтает о своём королевстве и успеха для своей армии.
Это завязка но сюжет спойлерить я не буду.
Это аниме по жестокости не уступает (если не превосходит) Ведьмаку, здесь сделан упор не на чудовищ а на истории людей в вымышленном средневековье и их бедах и победах.
Именно экранизация Берсерка и зацепила меня а финал заставил задуматься и пожалеть Гатса.
Что показал нового для тёмного фэнтези? Куда заведёт Мечта человека, рассказал про экзистенциальный кризис Гатса и показал его на практике. Показал сверхчеловека по Ницше и Макиавеллизм Гриффита.
Именно это и делает Берсерка не просто мрачное аниме а именно глубоким произведением. Рекомендую посмотреть всем любителям мрачноты и просто годноты.

ВЫВОДЫ
Я рассказал о тех произведениях которые именно меня зацепили. И я считаю что именно эти игры и одна экранизация показали потенциал тёмного фэнтези.
Страх в Duablo
Отчаяние в Warcraft
Природа вселенной и человека в Planescape torment
Низость человека в Ведьмаке 3
И мечта в Берсерке.
Все эти произведения доказали адаптивность и гибкость тёмного фэнтези. Именно эти мысли и идеи понравились людям, от чего этот жанр и стал в 2010 становится все популярнее.
Именно эти произведения, заставили многих людей полюбить тёмное фэнтези и проникнуться мыслям и самой сути этого жанра.
Но к сожалению этот жанр стал умирать после выхода Ведьмака, и вряд-ли мы увидим его рассвет но это уже в другом посте.
Спасибо за чтение этого этого поста. Если есть у вас любимые темно-фэнтезийные романы или игры с фильмами то поделитесь ими.
видео Overwatch Pokémon League of Legends Genshin Impact Undertale Touhou Project Marvel удалённое Anime Unsorted Blizzard фэндомы Anime Nier (series) Марио Игры Titanfall Foreign VN Визуальные новеллы Warcraft Payday the Heist Diablo Dark Souls Shin Megami Tensei DC Comics Metal Gear counter trike Wii sports Tony Hawk's Pro Skater New World pong just dance Microsoft Flight Simulator Farming Simulator DANTE'S INFERNO Euro Truck Simulator The Stanley Parable RuneScape Mii Rocket League вау ring fit adventure Bully (игра) osu! catherine (game) Infamous Roblox ARK Survival Evolved Diablo Immortal ковчег Celeste Shadow of the Colossus Alien Isolation mario kart Subnautica Katana Zero Ghost of Tsushima Titanfall 2 Fall Guys Splinter Cell Dead Cells No Man's Sky Catherine Friday Night Funkin' Outlast Blasphemous Ninja Gaiden Uncharted Mirror's Edge Escape from Tarkov FIFA Postal Wolfenstein sims Dead by Daylight Payday 2 Demon Souls Kingdom Hearts Dayz Far Cry Ace Attorney Super Mario Bros Garry's Mod Watch Dogs Super Smash Bros tetris Dragon Quest PlayerUnknown's BattleGrounds Hitman Yakuza Mega Man Red Dead Redemption Terraria The Binding of Isaac Destiny Kirby Sekiro Shadows Die Twice Valorant Dishonored Castlevania Dead Space Among Us Fortnite Hotline Miami Death Stranding Batman Arkham God of War Call of Duty Metal Gear Rising Bayonetta Diablo III The Last of Us Apex Legends Crash Bandicoot Portal Hades (Игра) Halo сайлент хилл Xenoblade Chronicles Life is Strange Battlefield Omori Assassin’s Creed Devil May Cry Five Nights at Freddy's BloodBorne BioShock Tomb Raider Minecraft Team Fortress Monster Hunter half life Animal Crossing Doom (игра) Borderlands Grand Theft Auto Metroid lego Warframe Elden Ring Hollow Knight Fire Emblem Mortal Kombat Cyberpunk 2077 SpiderMan Resident Evil World of Warcraft Persona Doki doki Literature club The Legend of Zelda NieR Automata Street Fighter Final Fantasy Fallout The Elder Scrolls Sonic The Witcher Mass Effect Helltaker Dota 2
DEFINITIVE VIDEOGAME SLANDER
YoRHa No.2 Type B Tifa Lockhart Samus Aran Chun Li Street Fighter crossover видео Lara Croft Widowmaker Йеннифер Blizzard фэндомы Animal Crossing Resident Evil Персонажи Игры Tomb Raider Resident Evil Resident Evil 8 Overwatch Bayonetta Witcher Персонажи The Witcher Elden Ring Metroid Pokemon trainers Final Fantasy Final Fantasy VII Pokemon Characters Pokémon Nier (series) NieR Automata Dangoheart Yennefer of Vengerberg Pokémon video Wii Fit Trainer больше тегов богу тегов bayonetta (character) Ara ara Malenia Cynthia (Pokemon) Isabelle Blizzard Video Jill Valentine YoRHa No.9 Type S Lady Dimitrescu










































Отличный комментарий!