Результаты поиска по запросу «

дио и жизненные коллозии

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



FBende Pharah Overwatch Overwatch Comics ...Blizzard фэндомы 

Fe>\S^A0lpl Ays,FBende,Pharah,Фарра,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Overwatch Comics,Dahs,artist,Pharah,Overwatch,Blizzard,fandoms,Overwatch Comics
Развернуть

компания игровая индустрия reddit Игры World of Warcraft Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,компания,игровая индустрия,reddit,Игры,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт

На сайте Reddit неделю назад появилось проникновенное открытое письмо 41-летнего поклонника компании Blizzard Entertainment. В нём игрок рассказывает о том, что он действительно переживает за судьбу Blizzard и полагает, что компания отказалась от своего основополагающего принципа: «Геймплей превыше всего» (Gameplay first).


Публикация уже набрала более 39 тысяч «плюсов» на Reddit.


Ниже представлен перевод письма.


«Дорогая Blizzard Entertainment. Геймплей превыше всего. Это ваши слова. Ваши основополагающие слова. И вы от них отказались.

Я – хмурый 41-летний мужик. Циник и скептик. Я занимаюсь маркетингом и ненавижу эту сферу. Тут полно откровенно ерунды и чуши. В основе всего тут заложена глупая идея о том, что покупатели должны быть увлечены компаниями, участвовать в диалоге и отношениях и тому подобные ахинея. Мне плевать на компании и их продукты, которые я покупаю. Мне не нужны отношения с газировкой. Я не посещаю фанатские форумы по стиральному порошку Tide. Я никогда не заплачу деньги, чтобы посетить или посмотреть конференцию по джинсам Levi's. Я лишь хочу покупать их продукты по разумным ценам.


Я не фанат корпораций в том смысле, в каком я фанат Денвер Бронкос [команда по американскому футболу]. Я не кричу в телевизор, когда вижу тупую рекламу McDonald's, но я кричу, когда Кейс Кинум совершает очередной перехват. У меня нет эмоциональной связи с Nike или Google. Я не хочу, чтобы их руководителей уволили, если дела идут плохо, но я думаю, что Ванса Джозефа [тренер] следует уволить из Бронкос.


Почему так происходит? Потому что я эмоционально привязан к Бронкос. Я люблю эту команду. Я плакал, когда они выиграли 50-й «Супербоул». Это иррационально, я знаю. Победы, поражения, рекорды спортивной команды не влияют на мою личную жизнь. Тем не менее, я радуюсь и огорчаюсь.


К счастью, я не привязываюсь к товарным корпорациям


Хотя нет, привязываюсь.


В течение 20 с лишним лет вы, Blizzard, делали игры, в которые я обожал играть. Я играл, даже если у меня ничего не получалось. Я знал, что ваши проекты будут лучшими в жанре. Я никогда не был хорош в играх серии Starcraft, но я всё равно играл в них. В играх серии Warcraft я мог пройти только кампанию, но я всё равно играл в них. Я обожаю Diablo, но я никогда не играл в хардкорный режим и не проходил разломы, предназначенные для высокоуровневых героев. Почему я играл во все эти игры? Потому что они увлекательны. Также я подружился с хорошими людьми, с которыми до сих пор играю в проекты Blizzard. Однако по настоящему я полюбил Blizzard в 2004 году, когда впервые ступил в Дун Морог.


Я никогда не забуду, как пробирался через снег и взбирался на холм с целью увидеть Стальгорн в первый раз. С тех пор я влюбился в World of Warcraft (и в тебя, Blizzard).


Плакат, что поставлялся с оригинальным World of Warcraft, висит у меня на стене. Небольшая фигурка Артаса охраняет мой стол. В моём шкафу майки Blizzard висят рядом с майками Бронкос. Я не просто парень, который покупает продукты Blizzard также как продукты остальных компаний. Я фанат Blizzard. Я плачу за просмотр BlizzCon. Я переживаю за успех компании также как за успех Бронкос. Однако сейчас, когда я смотрю на плакат или одеваю одну из футболок Blizzard, я чувствую то же самое, что и при просмотре матча Бронкос. Я болею за команду, которая была великой, но сейчас таковой не является. Я продолжаю смотреть, ведь так и поступают преданные фанаты. И я продолжаю надеяться на лучшее.


В документальном фильме о Blizzard 2011 года Боб Дэвидсон сказал: «Было несложно позволить Blizzard делать то, что они хотят, до тех пор, пока это работало».


Blizzard, то, что вы делаете сейчас, не работает.


Может быть, вы знаете об этом. Может быть, всему виной борьба за власть в офисе. Может быть, вы уже зашли слишком далеко, чтобы понять, что перестали быть компанией, которая с гордостью провозгласила «геймплей превыше всего». Единственная причина, почему игры Blizzard вообще существуют – это замечательная механика. Это сделать непросто. На это уходят годы тестирования, чтобы всё сделать правильно. И это дорого. Вы славились тем, что не топились с разработкой. «Скоро», - нам всегда говорили. «Всё будет сделано скоро». Мы знали, что вы создаёте нечто красивое, удивительное. Это будет увлекательно, несмотря на любые недочёты. Но вы уже не делаете таких игр, и я начинаю сомневаться в том, что когда-либо будете их делать вновь.


Знаете, почему я заходил в World of Warcraft каждый день в течение первых нескольких лет существования проекта? Не потому что 15-минутные забеги к своему трупу были увлекательны. Не для того, чтобы ждать, пока чернокнижник соберёт нужное количество осколков душ, или пока охотник сходит в деревню и купит стрелы, и мы потеряемся на пять часов в Забытом городе. Не для того, чтобы собрать ресурсы для межрасового ездового животного. Хотя я занимался этими и множеством других подобных вещей.

А ещё я не заходил в игру, чтобы купить лутбоксы. Я не проходил подземелья в надежде, что из финального босса выпадет не только нужная мне вещь, но и сверхъулучшенная версия этой вещи. Я не заходил в игру, чтобы заполнить очередную шкалу, хотя в игре предостаточно доступных для заполнения «полосок». Я не играл ради того, чтобы собрать случайный источник силы, который утратит всякую актуальность сразу после того, как какой-нибудь гоблин-шахтёр обнаружит новый случайный источник силы. Я не заходил ради гонки по подземельям с целью менять каждый элемент брони каждый день на экипировку, которая незначительно лучше (или хуже) той, что у меня есть.


По-моему, я носил одну робу в течение двух лет игры в классический WoW. Я заменил её только после выхода Burning Crusade. Я не заходил в игру только, чтобы свернуть её и посмотреть сторонние сайты, поскольку это единственный способ выяснить, есть ли у меня подходящие навыки и экипировка или проверить показатели моей экипировки. Я не платил 15 долларов в месяц, чтобы повысить какие-то показатели с помощью посторонних людей, и потом получить возможность играть с другими людьми, которые ставят случайный показатель выше моего опыта.


Я играл в World of Warcraft, потому что мне нравилось находиться в Азероте с друзьями. Я не переживал насчёт быстрой прокачки уровня, чтобы перейти к «настоящей игре», как делают люди сегодня. Если я отправлялся выполнять задания и отвлекался на PvP или подземелье или изучение локации, полной слишком сильных для меня монстров, то я не видел в этом проблем. Изучение Азерота – огромного мира, полного удивительных созданий и секретов – уже увлекательное занятие.


Вы обманываете себя, если думаете, что World of Warcraft Classic вернёт всех нас в игру. Не вернёт. Он не может. Те впечатления нельзя воссоздать. Это как возвращение в Диснейленд взрослым не в состоянии воссоздать первый раз, когда посетил его 10-летним мальчиком. Те дни, ту игру уже не вернуть. То, во что мы играем сегодня, даже не является игрой. Вместо этого World of Warcraft – это сборщик информации о ежедневных действиях пользователей. Это инструмент, призванный помочь подлым маркетологам решить, что продавать, какую цену поставить и какую рекламу показать в программе запуска игры.

Вы больше не видите во мне игрока, а только плательщика.


Новые возможности WoW спрятаны за показателями репутации, времени или вообще будут добавлены потом. Одним из первых элементов Battle for Azeroth, который нам показали, был тролли Зандалари, но их ещё нет игре. Они там появятся… «скоро». Вы попытались оправдать их отсутствие сюжетом, но это плохое прикрытие. Обновление 8.1 вышло 11 декабря. «Битва за Дазар'алор» не появится до 22 января – как удобно, чуть более 30 дней пройдёт после того, как кому-то придётся снова заплатить за игру.

Сейчас в WoW значительно больше занятий, чем раньше, вот только я захожу в игру не так часто, как раньше. Я не жду с нетерпением возможности поиграть, как раньше. Как правило, я захожу с целью увидеть, играет ли кто-нибудь из моих друзей. Может быть, именно может быть, мы соберёмся вместе с целью получить контейнер, пробежать по подземелью и притвориться, что нам весело, как раньше.


Вы давно перестали делать массовую онлайновую ролевую игру. Вы превратили WoW в подобие казино в фентезийном антураже. Это шутер от третьего лица про добычу вещей, сделанный так, чтобы держать людей на привязи, как наркоманов, ждущих дозу. Ваши другие проекты – лишь анимированные тележки из торговых центров, в которых есть мини-игры, чтобы люди могли скоротать время в перерывах между открытием лутбоксов.


Это очень грустно, поскольку все игры Blizzard красивые. Ваши художники – всё ещё лучшие в индустрии. Плохо, что их труды загублены сомнительными бизнес-решениями и низкопробным геймдизайном.


Почему Ион Хаззикостас до сих пор возглавляет разработчиков World of Warcraft? В ходе общения с игроками он лишь бубнит всякую ерунду. Под его руководством (и Джей Ален Брека - нынешний глава Blizzard) игра становится только хуже. Подручный Иона – Джон Ален – человек, нанятый быть публичным лицом World of Warcraft – назвал нас «залупами» (dickbags). Он больше заинтересован в создании своего личного бренда, чем в выполнении задач, за которые ему платят.


Я не берусь утверждать, что эти люди являются заложниками компании, которая сломила их дух, или они устали или искреннее презирают WoW и игроков. Может быть, игру создают уже алгоритмы и всякое дерьмо по типу управляемой данными статистики? Люди могут сказать, что весело, а что нет. Компьютеры не могут.


Мы – не враги Blizzard. Мы – ваши верные поклонники. Ветреные поклонники уже давно ушли от вас, и они не вернутся. Мы – это всё, что у вас осталось. Говоря откровенно, в сегменте MMORPG вы – это всё, что у нас осталось. Пожалуйста, прекратите ломать World of Warcraft. Прекратите прорабатывать всё вокруг показателей, цифр и прочей маркетинговой хрени. Я играю в игру, если она увлекательна. Сейчас она не увлекательна. Люди, отвечающие за её развитие, выглядят уставшими. Может быть, им стоит напомнить о том, что значит фраза «геймплей превыше всего».


Я не знаю, что происходит в Blizzard. Я не знаю, давит ли Activision на компанию. Я не знаю, почему ушёл Майк Морхайм. Я не знаю, почему дух компании упал. Я не знаю, почему вы считаете, что отправить талантливых авторов делать мобильные игры – хорошая идея. Ваша аудитория не играет в подобные проекты. Мы взрослые люди средних лет, как и ваши основатели, выросли на играх для РС. Я не знаю о внутренней кухне компании, которую я поддерживаю половину своей жизни.


Зато я знаю игры Blizzard, и я знаю, что сделанные вами недавно проекты, не являются играми Blizzard

Я надеюсь, что все проблемы, с которыми столкнулась Blizzard, можно исправить. Их исправят, «скоро».


За Азереот.


Lightcap, Терпеливый


Оригинал: https://www.reddit.com/r/wow/comments/a7rrmy/a_letter_to_blizzard_entertainment/

Перевод: https://www.gametech.ru/news/62078/


Развернуть

World of Warcraft Warcraft Battle for Azeroth ...Blizzard фэндомы 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Battle for Azeroth
Развернуть

Starcraft Игры Starcraft 2 отзыв Steam Dota Dota Other ...Blizzard фэндомы 

Tofu Товаров на аккаунте: 61 Обзоров: 5 ё Рекомендую § 569.4 ч. в игре Опубликовано: 11 сентября. 2014 Короче, однажды я играл в Старкрафт, и был реально хорош в нем. Долгие годы тренировок под песню из Рокки на релите, я был на лучших турнирах в Ванкувере, Сеуле, Стокгольме. Мы нюхали кокс с
Развернуть

Warcraft Игры comics комикс Comic-Con трейлер ...Blizzard 

The Verge нарисовала трейлер Warcraft с Comic-Con

На Comic-Con в Сан-Диего считается нормой практика показа новых материалов по фильмам на огромных экранах, опоясывающих зал, в котором проводится презентация. Но тем, кто на эту презентацию не попал, бывает очень обидно, потому как эти материалы не попадают в интернет. Единственный способ узнать, что же там происходило — послушать посетивших выставку. The Verge послушали, и сделали свою версию трейлера.

С-©тi.'t-ii о cvcz-y P^c<ro сг_сг s,Warcraft,Варкрафт,Игры,comics,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,комикс,Comic-Con,трейлер


На огромных экранах показали три лого разных компаний, которые приложили руку к созданию фильма. 

Warcraft,Варкрафт,Игры,comics,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,комикс,Comic-Con,трейлер


Два орка, Дуротан и Оргрим, идут к лагерю, рассуждая насколько тяжела жизнь в их мире. 

Warcraft,Варкрафт,Игры,comics,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,комикс,Comic-Con,трейлер


Дуротан и его беременная жена обсуждают имя их ребенка. Он не хочет выбирать, пока не увидит новорожденного. Она спрашивает, как же он выберет, если его постоянно нет дома. 

Warcraft,Варкрафт,Игры,comics,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,комикс,Comic-Con,трейлер


Чернокнижник, или шаман, источает волны энергии, призывая что-то мощное. 

Warcraft,Варкрафт,Игры,comics,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,комикс,Comic-Con,трейлер


Магический зеленый портал / межпространственный путь открывается. 

Warcraft,Варкрафт,Игры,comics,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,комикс,Comic-Con,трейлер


Дуротан говорит, что пойдет первым. 

Warcraft,Варкрафт,Игры,comics,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,комикс,Comic-Con,трейлер


Тем временем человек в доспехах задумался о своем мире.

Warcraft,Варкрафт,Игры,comics,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,комикс,Comic-Con,трейлер


Король Ллейн, шлем которого похож на свирепого льва, тоже размышляет. Он думает, что они должны убить зверей. 

Warcraft,Варкрафт,Игры,comics,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,комикс,Comic-Con,трейлер


Кто-то с сильными магическими навыками стреляет лучом синего света из рук, вызывая взрыв.

Warcraft,Варкрафт,Игры,comics,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,комикс,Comic-Con,трейлер


Отряды людей и орков бегут друг на друга. ЭТО ВОЙНА! 

Warcraft,Варкрафт,Игры,comics,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,комикс,Comic-Con,трейлер


Нет, это Warcraft. С 10 июня 2016 во всех кинотеатрах.

http://mmoboom.ru/games/world-of-warcraft/8452-warcraft-trailer

Развернуть

компьютер обновление ностальгия vice city Diablo Warcraft Minecraft Игры Комиксы ...Blizzard фэндомы 

несколько УСТАНОВОК СПУСТЯ-. pb. vk.com/pbCon,компьютер,обновление,ностальгия,vice city,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft,Варкрафт,Minecraft,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Развернуть

HearthStone Warcraft Funny HearthStone ...Blizzard фэндомы 

Тааак, что тут у нас? Хм.. Коооо.. нтрооо.. ль—Воин. Какое сложное слово. Пшел на х*й этот Я щнаю на что мне хватит пыли Ого, сколько легендарок! Мариель, Сильвана, Громмаш, Барон Геддон, Алекстраза.. СТИХИИ, НАПРАВЛЯЙТЕ МЕНЯ, БЛЕАТЬ!!,HearthStone,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard
Развернуть

World of Warcraft Warcraft Jaina Proudmoore Blizzard Video ...Blizzard фэндомы 


Развернуть

Bioware Bethesda Softworks Fallout 76 Fallout Fallout 3 Mass Effect 2 Anthem артас World of Warcraft Warcraft ...Blizzard фэндомы Разработчики игр Игры 


Metascore Universal ecda»m based on 98 Critics Whst’s this? Summary. The Mass Effect trilogy is a science fiction adventure set m a vast universe filled with dangerous alien life forms and mysterious uncharted planets In this dark second chapter. Saren's evil army of Geth soldiers has just been
Развернуть

Mercy (Overwatch) Overwatch Inquisition Imperium Warhammer 40000 Wh Crossover Wh Other ...Blizzard фэндомы 

вОСКРешеНИе МЕРТдЫХ. [ ересь некромАнтии. С СОЗААНИе ГОМУНКУЛУСОв не совсем моя юрисаикшя, Ihohê прохоаить же мимо.. НН ReQUiescAT ш РАсе,Mercy (Overwatch),Мерси,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Inquisition,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме дио и жизненные коллозии (+196 картинок)