Результаты поиска по запросу «

дио и жизненные коллозии

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Pharah Overwatch технический пост ...Blizzard фэндомы 

Приверженность долгу у Фарии Амари в крови. Среди ее предков много солдат, заслуживших ордена и медали, и она тоже жаждет служить с честью.


В детстве Фария мечтала пойти по стопам матери и работать в международной миротворческой организации Overwatch. Она вступила в египетскую армию и быстро продвигалась по службе благодаря своей невероятной стойкости и тактической смекалке. Прирожденный лидер, она снискала уважение и преданность своих подчиненных. С таким солидным послужным списком Фария прекрасно вписалась бы в ряды Overwatch. К сожалению, когда ей наконец выпала такая возможность, Overwatch распустили.


Фария уволилась из армии с наградой за безупречную службу, и вскоре ей предложили должность в частном охранном агентстве «Helix Security International», которое занималось защитой исследовательского центра искусственного интеллекта, расположенного под плато Гиза. Этот центр был жизненно необходим для сохранения безопасности не только в Египте, но и по всей Земле. Фария с радостью приняла предложение и прошла обучение по работе с экспериментальным боевым костюмом Raptora Mark VI, обладающим повышенной мобильностью и разрушительной огневой мощью.


Теперь молодая женщина под псевдонимом Фарра работает сотрудником службы безопасности в исследовательском центре. И хоть она скорбит о роспуске Overwatch, но не оставляет надежды дать злу по всей планете достойный отпор.


Не пропустите также комикс "Основной приоритет" о сражении Фарры и её отряда с ИИ в лаборатории "Анубис".

Развернуть

Разработчики игр Игры Overwatch ...Blizzard фэндомы 

Спустя 19 лет работы в Blizzard, компанию покидает Джефф Каплан, бывший геймдиректором Овервотча. Опустевшую должность место займёт его помощник Аарон Келлер. Сурс: https://playoverwatch.com/en-us/news/23665015/new-leadership-for-overwatch/

Разработчики игр,Игры,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы

Развернуть

Starcraft терран зерги Starcraft расы корейцы Starcraft 2 ...Blizzard фэндомы 

Навеяно мемами про симуляторы фермера/водителя погрузчика/дальнобойщика и etc.

Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,терран,зерги,Starcraft расы,корейцы,Starcraft 2
Развернуть

Прикольные картинки Компьютерные игры Игры Valve Разработчики игр Bethesda ea виселица ...Blizzard фэндомы 

Прикольные картинки,Компьютерные игры,Игры,Valve,Разработчики игр,Bethesda,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,ea,виселица
Развернуть

Отличный комментарий!

http://fallout.reactor.cc/post/3734819
Отличный коммент, отличный новый пост
John_Wheels John_Wheels30.11.201809:00ссылка
+35.2

World of Warcraft Warcraft СПОЙЛЕР Blizzard Video Anduin Wrynn Sylvanas Windrunner Varok Saurfang ...Blizzard фэндомы 

Видеоролик на движке игры, являющийся прологом к новой части военной кампании:


CGI-ролик, закрывающий военную кампанию:


Развернуть

World of Warcraft Warcraft видео юмор ...Blizzard фэндомы 

Когда зашел расслабиться в WoW Classic на выходных

да, у меня сгорела жопа

Развернуть

Diablo Diablo IV ...Blizzard фэндомы 

Авторы Diablo IV в подробностях рассказали о системе кастомизации персонажей

Разработчики из компании Blizzard 30 июня опубликовалиежеквартальный отчёт о ходе разработки Diablo IV. Заметка получилась довольно объёмная, информацию для неё подготавливали арт-директор Джон Мюллер, помощник арт-директора Ник Чилано и ведущий художник по персонажам Арно Котельников. Про разработку игровых моделей сказано было действительно очень много, поэтому приступим к обсуждению.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Итак, в начале разработки Diablo IV команда стремилась прорисовать персонажей как можно живописнее и профессиональнее применяя современные методы и инструменты. С течением времени представление команды о конечном результате менялось: авторы боялись, что из-за чрезмерного перекоса в сторону «реализма» персонажи будут смотреться шаблонно, что противоречит стилю Blizzard. В конечном итоге, в качестве творческого ориентира были выбраны ролики Diablo III — дизайнеры поставили перед собой задачу добиться аналогичного качества моделей в четвёртой части.

PRE-ALPHA IN DEVELOPMENT CONTENT,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Для создания персонажей в Diablo IV разработчикам пришлось полностью перестроить движок визуализации и инструменты разработки. Для создания персонажей была собрана первоклассная команда художников, разработчиков инструментов, специалистов по риггингу, экспертов по освещению и поверхностям. Разработчики заверяют, что пришлось переделать в движке визуализации «буквально всё».

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Детализация таких сложных материалов и поверхностей, как кожа, симуляция ткани, волосы, шерсть, металл была улучшена. Дело дошло до того, что для персонажей проработали мельчайшие детали вроде бликов в глазах и ручейков пота. В Blizzard подчёркивают, что им удалось построение столько обширной системы кастомизации персонажей отняло колоссальное количество усилий.

f TVNiJ JLON L4UÍP> JN3K<1CT2A3(! M I ^ VtmVflHd » > II III' ** V r iHitimn M,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Настройка облика персонажа будет происходить в «логове». Игроки смогут настраивать облик персонажа в новой системе примерки, которая позволит комбинировать сотни элементов брони, уникальных для каждого класса. Там же можно выбрать цветовую палитру, чтобы создать персонажа по личным представлениям о классе.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Ключевое преимущество новой системы разработки персонажей — возможность рендеринга большинства сюжетных роликов в самом движке, с использованием игровых моделей. Напомним, в предыдущих проектах серии все ролики высокого класса готовились заранее. Blizzard не собирается полностью отказываться от такого подхода, но в случае с Diablo IV в некоторых роликах будет появляться персонаж игрока крупным планом, отрисованный в движке. Команда разработки проекта тесно сотрудничает с легендарной командой анимации — перенимает опыт, так сказать. Предварительные итоги получились убедительными: ролик с анонсом разбойника целиком создан в игровом движке.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Говоря о крупных планах, нельзя забывать об изометрической точке зрения, являющейся ключевой для Diablo. Мелкие детали экипировки должны сочетаться и убедительно смотреться на расстоянии. Авторы заверяют, что смогли нащупать баланс, когда детали не засоряют изображение и хорошо выглядят на фоне окружения, сохраняя реалистичность. Та самая реалистичность является одним из ключевых элементов концепции Санктуария и того, каким этот мир увидит игрок.

I PRE-ALPHA IS OEVJIOPMENT CONTENT •ft»—---------------- NOT FINAL,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Арно Котельников, ведущий художник по персонажам, рассказал, что в Diablo IV будет масса возможностей для кастомизации. Игрок сможет изменять лицо персонажа, причёску, бороду и брови, добавлять украшения, макияж и отметки на теле (тату и раскраску). Можно будет выбирать оттенок кожи, глаз, волос на лице и голове и отметок на теле. Причём, одни варианты есть только у некоторых классов — это сделано для того, чтобы подчеркнуть разницу в их жизненном опыте и происхождении.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Говоря о проработке крупного плана, разработчики вспомнили о техническом решении для повышения чёткости и детализации основного слоя текстур. Для решения поставленной задачи было решено добавить ещё один слой текстур — наложение деталей, мелкую повторяющуюся сетку поверх основного материала. За счёт этого модель персонажа выглядит детализированной и гармонично встроенной в окружение с любого ракурса: в самой игре с изометрической камерой, на экране инвентаря, в убежище и так далее.

Каждый комплект доспехов в Diablo IV изначально создаётся для двух типов фигуры — это было важно. Оценить новую систему кастомизации и настройки персонажей можно в приложенных к большой заметке Blizzard видеороликах. Вот, например, замедленная съёмка разбойников, записанная непосредственно в движке в реальном времени.

А в этом видео представлена замедленная запись с варварами. Можно оценить детали и убедиться, как материалы отражают свет. Разработчики напоминают, что финальный вид доспехов можно ещё измениться.

Ник Чилан, помощник арт-директора по персонажам, не забыл упомянуть монстров — главных противников героя в Diablo IV. Команда разработчиков пытается создать их такими, чтобы игроку было приятно их убивать. По задумке авторов, монстр должен сочетаться с окружением и напоминать демона или другое чудовище. Уникальный дизайн монстров является важным аспектом: крайне важно дать игроку возможность познакомиться с тварями, которых он не видел раньше, но при этом внести элементы чего-то знакомого и придать им стиль Diablo. Этот стиль заключается в детальности, понимании игровых задач, общей эстетике и демоническом облике всех монстров Diablo.

Ниже мы разместим ролик с демонстрацией монстра «Кровавый епископ». В заметке Blizzard размещены видеролики и с другими монстрами. Это мощный босс с элементами вампиризма и кровавой магии. Разработчики хотели сделать акцент на форме сердца как на символе магии крови. Это естественным образом привело к идее об артериях, из которых кровавыми сгустками вырываются бомбы и наносят тот самый урон по области. Конечно, нельзя было обойтись без обнаженного бьющегося сердца. Пульсация плоти, ток крови по артериям и анимация крови создали нужный эффект, который устроил всю команду. Это пример того, как игровая задача воплотилась в истинном визуальном стиле Diablo.

Напомним, Diablo IV должна выйти на PC, но в текущем году релиза можно не ждать. Зная темпы работы Blizzard, можно с уверенностью предположить, что случится это не раньше чем через годик-другой. Или даже третий.

Развернуть

Комиксы Игры warcraft reforge warcraft 3 Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,warcraft reforge,warcraft 3,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы

Все эти люди заражены чумой Они один хуй скоро сдохнут,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,warcraft reforge,warcraft 3,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы

Разница лишь в том, умрут они сейчас, не успев никому навредить, или же мы убьём их уже после превращения, имея большой шанс потерять кого-то из наших людей,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,warcraft reforge,warcraft 3,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment,

Не нужно быть Кодзимой, чтобы догадаться, какой из этих двух вариантов будет более гуманным по отношению ко всем: и к больным спидораком, и к нашим сосателям,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,warcraft reforge,warcraft 3,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment,

ПОЭТОМУ ТЫ СЕЙЧАС СОБИРАЕШЬ СВОЁ ВОЙСКО И МЫ ИДЁМ ДОЛБИТЬ ЭТИХ ЧУМОВЫХ РЕБЯТ ПО АНАЛЬНОЙ ЖОПЕ. ПОНЯТНО?,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,warcraft reforge,warcraft 3,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,warcraft reforge,warcraft 3,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы

АЧ Я не собираюсь выполнять этот бесчеловечный приказ! [должен быть другой путь!,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,warcraft reforge,warcraft 3,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,warcraft reforge,warcraft 3,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы


Развернуть

Overwatch Tracer Lucio Zarya олимпиада в рио продолжение в комментах ...Blizzard фэндомы 

Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Lucio,Лусио Коррейя дос Сантос, Лусио,Zarya,Александра Зарянова, Заря,олимпиада в рио,продолжение в комментах,Overwatch,Blizzard,fandoms,Tracer,Lucio,Zarya,more in comments
Развернуть

Blizzard Video World of Warcraft Shadowlands World of Warcraft Warcraft тизер ...Blizzard фэндомы 

Еще немного мультиков от Метёлки:

Оригинал:
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме дио и жизненные коллозии (+196 картинок)