Результаты поиска по запросу «

Демонов

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Blizzard Video World of Warcraft Warcraft World of Warcraft Legion ...Blizzard фэндомы 




Развернуть

Warcraft Comics Warcraft тауренская магия ...Blizzard фэндомы 

Давайте изменим лор так, что бы основополагающий конфликт стал выглядеть глупо, конечно, кому нужны различия на уровне культур, нам тут надо сделать так, что бы положительные персонажи не творили херни, а отрицательные не несли ни одной здравой мысли
ОрКа л> -ВоХ0,{ й АЫ УМ— Того ?Того... ^йАРЫ Тар. грубЫС, «вьтокие, 04 (\ НА Чв ГъЪА1. ОРКЧ-СсП «икЛИЧеНа», «о ,»0*0^6 Ор*ч в 'йохдъг л. ДоЬрми Демц десче. ЖесТо#^ ОЛФЭсих О р£о$. О ми Просто уЖ&СИ1», Л?о<дитс и*. &4и КС И Риде Тс А. ПРийииИОТЬ их сторон^ & и5рс, ис Боитесь. - ЦДС4
Развернуть

Warhammer 40000 Starcraft Игры crossover Space Marine Imperium ...Blizzard фэндомы 

многоековой спор решен

Энди Чэмберс креативный директор Stacraft 2

Астартес против Терранского морпеха

"- Надо понимать, что в конце концов терранский морпех просто пушечное мясо, он просто зек в силовой броне, не особо тренированный, не имеет таких генетических улучшений, которые делают его сверхвоином. Просто гопник с пушкой. Так что я не понимаю, как астартес может ему проиграть... Ну только если его в спину не застрелят"
FIXED FOB ACCURACY Mofoo^ fix'd by l-foxe,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Starcraft,Старкрафт,Игры,crossover,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард
Развернуть

diablo 2 resurrected жопы фанатов Diablo 2 Diablo SJW ...Blizzard фэндомы 

Продюсер Diablo II назвал «цензурой» менее сексуализированный образ Амазонки в версии Resurrected 

«Печально видеть, как то, за что мы боролись, удаляют в бездушном корпоративном ремастере».

 j h } n д*у~ > / ' ÿyjf a i ^ 4 % ^r ^ MV I.’ _« U«r- « • f uP^fFf шИЁщ^Х T 4 ! ¡¡b N *¿ tj 1Ж T л* 1,diablo 2 resurrected,жопы фанатов,Diablo 2,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,SJW

По поводу обновлённой версии экшен-RPG от Blizzard Марк Керн, работавший над Diablo II, а также World of Warcraft и StarCraft, высказался в своём твиттере. В его понимании, из-за изменений в дизайне некоторых персонажей, в частности, Амазонки, весь сеттинг воспринимается иначе.

"Diablo II: Resurrected подвергли цензуре. И это просто смешно. Diablo II всегда была взрослой, провокационной, мрачной и, да, даже немного сексуализированной.

Это ведь неприукрашенный фэнтезийный сеттинг. Готический, утрированный. Менять его — всё равно, что делать другую игру. Прекратите покупать бесконечные AAA-ремейки. Поддержите инди-компании."

diablo 2 resurrected,жопы фанатов,Diablo 2,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,SJW

По словам Керна, во время разработки оригинальной игры 2000 года в Blizzard даже настаивали на том, чтобы некоторые женские персонажи выглядели откровенно. Это было частью общей атмосферы.

"Вообще-то мы отстаивали то, чтобы всё осталось как есть. Потому что даже тогда нас пытались убедить, что надо внести правки. Печально видеть, как то, за что мы боролись, удаляют в бездушном корпоративном ремастере. 

Добавить в игру взрослые элементы тёмного фэнтези было обдуманным, выстраданным творческим решением. А теперь все острые углы срезали — и ради кого, позвольте спросить? 

Изначальную авторскую задумку полностью уничтожают"

Продюсер отметил, что не верит, что современные AAA-студии будут заниматься такими же мрачными играми, как Diablo II. Керн выразил надежду, что эту нишу займут независимые разработчики, и посоветовал игрокам не поддерживать современную Blizzard и её игры.

Развернуть

World of Warcraft Warcraft Sylvanas Windrunner Anduin Wrynn Warcraft Art ...Blizzard фэндомы 

 ^детш!111ИШмк §’>jp£ % щп tm i ÿ^-^пИг,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Sylvanas Windrunner,Сильвана Ветрокрылая,,Anduin Wrynn,Андуин Ринн,Warcraft Art
Развернуть

World of Warcraft Warcraft много букав ...Blizzard фэндомы 

 Отличные новости, народ: слизь снова потекла. Или сказ как Ион Хаззикостас переобувается.

Обзор от разработчиков: межфракционное взаимодействие

Уже несколько лет многие игроки высказывались против излишней строгости правил, ограничивающих коммуникацию и сотрудничество между персонажами Альянса и Орды. Эти правила могли помешать близким друзьям играть вместе или создать у игроков впечатление, что их фракция дает им меньше возможностей для игры в группе, чем им хотелось бы. Но эти недостатки долгое время оправдывались стремлением сохранить один из основных принципов вселенной Warcraft — ведь вся серия началась с игры под названием Warcraft: Orcs & Humans, не так ли?

Однако, выражаясь словами одного из вождей Орды, «времена изменились».

Я рад объявить, что мы работаем над внедрением возможности заранее собирать группы, включающие игроков Альянса и Орды одновременно, для подземелий, рейдов и рейтинговых PvP-боев. На протяжении двух десятилетий мы разрабатывали код и контент игры, исходя из убеждения, что в группе могут быть игроки только одной фракции. И хотя мы стремимся поскорее расширить доступные игрокам возможности, масштаб необходимых изменений таков, что их нельзя будет внести до выхода контентного обновления «Конец Вечности». Вместо этого мы планируем закончить тестирование новых функций и добавить их в игру как часть последующего обновления 9.2.5. Мы будем рады узнать ваше мнение об информации, которой мы делимся сегодня, и о самих изменениях, когда они появятся на PTR после выхода «Конца Вечности».

Создавая набор правил для новой функции, мы преследовали две цели:

Уделять основное внимание игровому процессу, связанному с организованными боями. Подземелья, рейды и рейтинговый режим PvP упоминались в самых весомых аргументах в пользу ослабления разделения фракций. Для прохождения такого контента требуются заранее собранные группы, и потому социальные барьеры в значительной степени мешали игрокам проходить его наиболее удобным образом.Сделать использование этой функции по возможности добровольным. В плане сюжета и предпочтений игроков отношения между фракциями долгое время оставались враждебными. Хотя мы рады предоставить игрокам возможность оставить в прошлом вражду фракций и объединиться ради победы над общими врагами, мы знаем, что многие игроки настороженно воспримут эти изменения, и уважаем предпочтения этих игроков. Цель этого нововведения — дать игрокам больше возможностей.

Соблюдая эти принципы, мы создали следующую систему:

Игроки смогут пригласить в группу конкретного представителя другой фракции, если тот находится в их списке друзей по BattleTag или «настоящему имени» в Battle.net, а также если они входят в одно и то же межфракционное сообщество в WoW.Заранее собранные группы в списках системы поиска группы для эпохальных подземелий, рейдов или рейтинговых арен и полей боя будут открыты для игроков обеих фракций, однако лидер группы может сделать группу доступной только для игроков одной фракции.Гильдии по-прежнему будут предназначены только для участников одной фракции, как и группы, созданные случайным образом, например для подземелий в героическом режиме, стычек или случайных полей боя (поскольку в случайных группах меньше напряжение, связанное с фракциями, а также для соблюдения принципа добровольности — чтобы стоящий в очереди орк случайно не оказался в группе с ночным эльфом).

Оказавшись в одной группе, представители разных фракций будут оставаться враждебными друг для друга в открытом мире (и особенно в режиме войны!), как и сейчас, однако смогут общаться в чате группы. Тем не менее, в подземелье, во время рейда или рейтингового PvP-матча участники группы не будут враждебными друг для друга и смогут помогать друг другу в бою, обмениваться добычей, получать совместные достижения и сотрудничать в той же мере, что и товарищи по фракции. Мы объявляем о новых возможностях заранее в первую очередь для того, чтобы убедиться, что они реализованы качественно и соответствуют ожиданиям. Групповой рейд, прохождение подземелий с эпохальным ключом или погоня за более высоким рейтингом в PvP-режимах не должны будут вызывать трудностей ни у групп с игроками разных фракций, ни и у групп игроков из одной фракции.

Эти возможности также станут доступны для представленных в игре боев на всех уровнях, хотя останутся некоторые старые бои, в которых смешанные группы не смогут принять участие (по крайней мере на данный момент): «Битва за Дазар'алор», «Испытание крестоносца», «Цитадель Ледяной Короны» (помните ту битву на боевом корабле?) и еще несколько других элементов контента, которые для поддержки смешанных групп потребуется существенно изменить.

Вполне возможно, кто-то читал наш обзор с некоторым беспокойством, считая, что эти нововведения ставят под угрозу основополагающий принцип Warcraft. Когда один из посетителей BlizzCon 2019 спросил о межфракционном взаимодействии, мы ответили, что «раскол между Альянсом и Ордой... — часть самой сути Warcraft». Но если хорошенько подумать, это слишком упрощенное объяснение: фундаментальное значение для Warcraft имеет идентичность Альянса и Орды. И хотя иногда фракции прочно ассоциировались с открытым конфликтом и враждой, мы видели и примирение, и даже сотрудничество между Альянсом и Ордой уже в Warcraft III (что интересно, включая последний раз, когда глава истории Warcraft называлась «Конец Вечности»), а случаев, когда фракции помогают друг другу в World of Warcraft, просто не сосчитать.

Мы надеемся, что эти изменения на деле смогут даже укрепить идентичность фракций, позволив большему числу игроков выбрать ту сторону, чьи ценности, эстетика и персонажи им нравятся больше, вместо того чтобы выбирать между своими предпочтениями и возможностью играть с друзьями.  

После событий Battle for Azeroth Альянс и Орда заключили нелегкое перемирие. Неприязнь между членами разных фракций сохраняется: хотя некоторые из их лидеров помогают друг другу в Темных Землях, неисчислимые представители каждой фракции не могут ни забыть, ни простить то, что совершили их противники во время войны. На каждую Джайну найдется Генн, и вряд ли это изменится в ближайшем будущем. Но почему бы не позволить игрокам делать этот выбор самим, особенно в ситуациях, когда сюжет связан с объединением перед лицом серьезнейших угроз?

Мы ждем ваших отзывов и соображений по поводу межфракционного взаимодействия — как сейчас, так и после начала тестирования этих возможностей в обновлении 9.2.5 на PTR. Увидимся в Азероте.

Ion Hazzikostas, 31 января 2022 г. в 23:00 MSK
Развернуть

Чугунные карандаши Комиксы Игры Warcraft Warcraft Comics Warcraft III ...Blizzard фэндомы 

OfcfflH {,!!! /\ (оГАр мгр'flEini g cifflTefm-O °т „ Bll ZZ,Чугунные карандаши,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,Warcraft,Варкрафт,Warcraft Comics,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft III
Развернуть

Blizzard Video World of Warcraft Warcraft Blizzcon Battle for Azeroth ...Blizzard фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

Пока Сильвана уничтожает души и воодушевляет бойцов...принцесса Андуин чуть не слился ноунейм троллю и кастует бубль
volod volod03.11.201722:34ссылка
+32.1

Игры Artanis Игровой арт Alex Kryvolapov Zerg Protoss Starcraft II Starcraft Art Starcraft Characters Starcraft расы ...Blizzard фэндомы Starcraft 

"Если ты не можешь победить Рой, стань частью Роя"
Starcraft,Старкрафт,Игры,Artanis,Игровой арт,game art,Alex Kryvolapov,Zerg,Зерги,Protoss,Протоссы,Starcraft II,Starcraft 2, Старкрафт 2,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Starcraft Art,Starcraft Characters,Starcraft расы
Развернуть

Illidan Stormrage Warcraft Maiev Shadowsong 14 февраля Warcraft Comics ...Blizzard фэндомы 

Aíe<f©¿НаД ИМИ. mmrnct в стьку WH Г 1 mmmub св опт хулшуму ЛУШУ шаг г швьтп тст роз,Illidan Stormrage,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Maiev Shadowsong,14 февраля,приколы про день святого валентина,Warcraft Comics
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Демонов (+377 картинок)