Вроде тимфортресса?
Мне кажется, шансы на это невысокие. Близзарды же не делают игр в нормальном понимании этого слова. Сплошные сессионки-дрочильни, ориентированные на мультиплеер. Конечно, есть старкрафт, сингл которого вроде как хвалят, поэтому кое какая надежда на толковых реализаторов есть.
Позвольте влезть в ваш спор: я на этих гребаных геймпадах так и не научился двигаться, крутить камерой и при этом жать кнопки. Вот взять тот же Fable.
Но даже с этим гребаном недостатком геймпад все равно удобнее клавомыши, потому что у нее недостатков еще больше. Кроме шутанчиков. А в стратегии я даже не пробовал.
О чем он напомнил? О том, что согласно отретконенному сюжету события у врат гнева произошли по личному приказу Сильваны?
Ну если ты любишь готику, попробуй Elex. Его конечно не особо хвалят, но говорят что получилась именно готика.
Только он?
Но что стало со старым директором?
CN подразумевает, что персонаж может дать слово, а может и взять слово обратно. Но это в принципе неважно, поскольку нет ничего зазорного в том, чтобы обмануть врага или иноверца, и быть верным самому себе. Другое дело, что рыцарство тесно связано с клятвами и обетами, что никак не вписывается в рамки CN.
Ладно, всё это является лишь размешиванием воды в стакане, когда мне надо просто взять и посмотреть, как игроки отыгрывают/ли хаотичных паладинов.
Прям совсем-совсем убрали? Просто на мой взгляд, хаотичное мировоззрение плоховато ассоциируется с концепцией рыцарства, коею представляет из себя паладин.

Если же обыгрывать приверженцев, которые служат своим богам, то извините, злой варвар-берсерк, делающий кровавые подношения своим богам и получающий за это божественные ништяки, отлично впишется в схему.
Не все, сударь. В близзарде все еще есть люди из того-самого близзарда. Правда, говорят, что они еще тогда были жадными до денег мудаками.

Лучше скажи, если близзард несуществует, то не следует ли начать их называть активиженами? Или еще рано?