Новый синематик, рассказывающий куда делся Тралл и как к нему пришли гости.
wow Альянс
»World of Warcraft Warcraft спизжено Blizzard фэндомы
Том Чилтон покидает пост руководителя разработки World of Warcraft
![Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,спизжено Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,спизжено](http://img1.reactor.cc/pics/post/Blizzard-World-of-Warcraft-Warcraft-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D0%B7%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BE-3424525.jpeg)
Том Чилтон покидает пост руководителя разработки World of Warcraft, чтобы заняться чем-то другим. На его место придет Ион Хацикостас.
В своем прощальном сообщении, Том сообщил об успешном запуске World of Warcraft: Legion и планах на выпуск обновления 7.1, а также рассказал, что Legion для него стал чем-то большим — кульминацией десятка лет работы.
Том Чилтон
Для меня Legion — это не просто очередное дополнение. Это кульминация десятилетней работы с лучшей командой разработчиков, которою мне доводилось встречать в жизни. Но с волнением, благодарностью и грустью я в последний раз обращаюсь к команде WoW, и двигаюсь дальше к новым приключениям в Blizzard.Том рассказал, как начал свою карьеру со старшего игрового дизайнера в 2004, с игры, которая уже совсем не похожа на современный World of Warcraft. Когда он начинал, в команде было всего 60 человек, а в игре только 25 уровней заданий и только для Альянса — Орда тогда ещё была даже не играбельной.
Том Чилтон
Команда спорила, нужно ли разделять Альянс и Орду на фракции (вы знаете чем это кончилось). Многие ключевые системы игры ещё даже не существовали, среди них — рейды и PvP. Мы прошли длинный путь с тех времен, шесть дополнений и бесконечное количество рейдов, подземелий, полей боя, нововведений и многого другого."Путешествия" Тома в качестве игрового дизайнера заканчивается, но он не покидает Blizzard. Теперь он будет заниматься другим проектом компании. Одновременно, он рассказал, что Ион Хацикостас займет его место.
Том Чилтон
Я знаю, что World of Warcraft будет в хороших руках, с Ионом у руля. Он стал неотъемлемым членом команды за последние 8 лет, внес неоценимый вклад в процесс разработки. От дизайна классов и сражений до примерно всего. К тому же, на его стороне будет волшебная команда, именно те люди, которые создали весь контент, которым вы сейчас наслаждаетесь в Legion.Бывший лидер команды пообещал, что World of Warcraft ждет светлое будущее, которого он будет ждать уже как обычный игрок.
art artbook Warcraft World of Warcraft Blizzard фэндомы
Вселенная World of Warcraft
![art,арт,artbook,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft Описание:,art,арт,artbook,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft](http://img1.reactor.cc/pics/post/art-artbook-Warcraft-Blizzard-4490881.gif)
Твердый переплет. Обложка софт-тач с золотым тиснением и выборочным лакированием на ней. Каждая страница книги покрыта специальным защитным лаком. Формат: 24 х 33 см.
World of Warcraft вышла в 2004 году и произвела революцию в мире онлайн-игр. Игрокам выпала возможность погрузиться в мир, где их ждал оригинальный сюжет и искрометный юмор, приключения и бескрайние удивительные земли. Мы впервые собрали для вас лучшие работы художников, привнесших свой вклад в серию World of Warcraft, начиная от первой игры и заканчивая дополнением Warlords of Draenor. Здесь вы найдете множество концепт-артов с примечаниями разработчиков: Криса Робинсона, Билла Петраса и Сэмуайза Дидье. «Вселенная World of Warcraft» — это красочная история создания одного из самых кассовых и любимых фанатами миров в игровой индустрии.
![art,арт,artbook,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft art,арт,artbook,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft](http://img0.reactor.cc/pics/post/art-artbook-Warcraft-Blizzard-4490882.jpeg)