Nightborne секретные разделы
»Diablo III Игры Diablo art Diablo Blizzard фэндомы
Монахиня была занята поиском новой добычи. Она не проронила ни слова.
Чародейка примеряла новое кольцо. Она ничего не ответила.
У варвара нашлись дела поважнее. Он молчал.
Казалось, колдун была единственной, заметившей присутствие крестоносца. Она тихо молвила:
«А где охотник на демонов?»
Overwatch длиннопост Blizzard фэндомы
Айман Ахтар, один из художников Alliance Studio поделился рассказом о том, как изготавливались гигантские статуи Трейсер, Гэндзи и Фарры, которые были установлены в разных точках мира в честь выхода Overwatch.
20 мая Blizzard начали намекать в Твиттере, что скоро в Голливуде, Париже и Пусане в рамках специального события произойдет некая «активация агентов». Еще до начала мероприятий, фанаты обнаружили гигантские экшен-фигурки, установленные в этих трех городах. Эти колоссальные статуи были частью рекламной кампании Blizzard в честь выхода их новой игры Overwatch. Статуи выглядели как огромные экшен-фигурки героев Overwatch в специальных упаковках. Рекламный проект носил название Колоссальные Предметы Коллекционирования, открытие этих статуй должно было состояться во всех трех точках мира одновременно.
У Blizzard уже давно была на примете студия, способная справиться с таким непростым заданием. Компания Alliance Studio, созданная в 2013 году заслуженными художниками Стивом Вонгом и Эдди Янгом. Эта студия специализируется на всем, что связано с дизайном, включая создание цифровых моделей, иллюстраций, макетов, а также грима, костюмов и крупных необычных промо-баннеров. В январе между компаниями состоялись переговоры и Alliance Studio был выдвинут крайний срок на реализацию проекта – 20 мая. Студия когда-то занималась 3D-печатью, и поэтому для создания статуй героев в такой небольшой срок была выбрана именно эта технология.
Вот некоторые стадии производства:
Распределение задач
Стив и Эдди собрали несколько команд художников, дабы распределить задачи для каждого – от создания цифровых моделей будущих статуй до их сборки и покраски. Всего в команде Alliance было около 9 цифровых художников (включая вашего покорного слугу) и более 20 художников, работающих в традиционной технике рисования.
Создание цифровых моделей
Нашей задачей было переделать готовые модели героев Blizzard таким образом, чтобы они выглядели как экшен-фигурки. В студию принесли множество разных игрушек, дабы мы изучили их строение и поняли, как нужно разделить их части тела. С Гэндзи и Фаррой это было легче сделать, потому что у этих героев много механических частей. Но всё же всем героям, включая Трейсер, пришлось сделать специальную форму туловища и особые шарниры, на которых должны держаться руки и ноги.
3D печать
Все цифровые модели должны были быть в натуральную величину, поэтому помимо переделки готовых моделей художникам пришлось сделать специальные заготовки для 3D-печати. Обычно процесс 3D-печати занимает много времени, но к счастью им занялись специалисты из компаний Scicon Technologies и Stratasys.
Пост-обработка
После распечатки 3D-деталей их отправили в Alliance Studio для дальнейшей обработки. Поскольку в ходе стереолитографии у каждой детали появляются специальные поддерживающие структуры, их необходимо удалить и хорошенько обработать поверхность, прежде чем приступить к следующему этапу работы.
Дополнительные укрепления
Покраска
Финальные штрихи
Многие мелкие глаза статуй, такие как глаза, лица, флаги и значки героев были расписаны художниками Alliance Studio вручную. Кое-где для передачи градиента использовался аэрограф. Очки Трейсер тоже были сделаны вручную из оранжевого полупрозрачного оргстекла. Сложные узоры, такие как мускулы Гэндзи из углеволокна, рисовались через специальный трафарет – причем для каждого мускула был отдельный!
Упаковка
Несмотря на то, что фигурки сами по себе выглядели очень впечатляюще, каждому герою была добавлена уникальная подсветка и звук, дабы вызвать еще больший эффект, который заведующий электронной начинкой Джон МакФален назвал «тем самым эффектом, который вызывает у вас улыбку». Звуковые и световые эффекты, которые можно увидеть на груди статуи Трейсер, были добавлены в фигурки во время сборки и активировались нажатием огромной кнопки на боку коробки.
Сборка на месте
World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы
Слишком сильно сжали.
Патч 8.0 «сломал» World of WarcraftПрепатч 8.0 для World of Warcraft сломал игру, причем почти полностью. Тысячи недовольных игроков собрали на Reddit большой пост со всеми известными проблемами. Ссылка— http://bit.ly/2NsNXs6.
На днях геймдиректор World of Warctaft Ион Хаззикостас провел стрим, в котором объяснил природу их возникновения. Корнем всех багов стали цифры — специально для обновления Battle For Azeroth компания Blizzard решила снизить общее количество урона и очков здоровья всех персонажей и боссов в игре. Для этого разработчики использовали автоматические алгоритмы, с помощью которых исправили исходный код и механики игры.
Это и дало осечку — программа не смогла сбалансировать игру, в коде которой 250 тысяч заклинаний и 150 тысяч существ, которые взаимодействуют с десятками тысяч квестов и сотнями достижений. «Прямо сейчас все силы Bliizard брошены на устранение всех проблем, и всего через несколько дней игра вновь станет играбельной», — уверяет Хаззикостас.