Результаты поиска по запросу «

Master 86

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Overwatch Widowmaker ...Blizzard фэндомы 

TOO MANY SNIPERS TOO MANY DEFENSE HEROES FEW OFFENSE HEROES NO TANK HEROES NO HEALERS,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Widowmaker,Роковая вдова,Overwatch,Blizzard,fandoms,Widowmaker
Развернуть

Sarah Kerrigan rain BloodRayne Quiet (MGS) Геральт Mercy (Overwatch) Йеннифер Half-Life 2 Portal 2 Link ...Blizzard фэндомы The Witcher Witcher Персонажи Starcraft Characters Starcraft Комиксы The Legend of Zelda Игры Portal Metal Gear Half-Life Overwatch GameHub Alyx Vance chell плотва 

КЕРРИГАН НАУЧИЛА МЕНЯ, ЧТО КРАСОТА МОЖЕТ БЫТЬ РАЗНОЙ 1 ж 'щшт А ‘г Х/У'* | в! :Ш'"'„ Т&* «Дь V у * ч- ***,GameHub,Sarah Kerrigan,Kerrigan,Starcraft Characters,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,rain,BloodRayne,Игры,Quiet (MGS),Metal Gear,mgs,
РЕЙН НАУЧИЛА МЕНЯ ЛЮБЯТ НАС ЗА ТО. 41 ЖЕНЩИНЫ $ 1 4 к И Ч Vе- ш \ Л А Щ у < й .. *г Ил. л) :'•• ' ',GameHub,Sarah Kerrigan,Kerrigan,Starcraft Characters,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,rain,BloodRayne,Игры,Quiet (MGS),Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid,
GameHub,Sarah Kerrigan,Kerrigan,Starcraft Characters,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,rain,BloodRayne,Игры,Quiet (MGS),Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,плотва,Геральт,Witcher Персонажи,The Witcher,Ведьмак, Witcher,Mercy
 ПЛОТВА НАУЧИЛА МЕНЯ, ЧТО ТЫ МОЖЕШЬ НАЙТИ СВОЮ ПОЛОВИНКУ В САМОМ НЕОБЫЧНОМ МЕСТЕ,GameHub,Sarah Kerrigan,Kerrigan,Starcraft Characters,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,rain,BloodRayne,Игры,Quiet (MGS),Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid,
МЕРСИ НАУЧИЛА МЕНЯ, ЧТО ВСЕМ БЫВАЕТ НУЖНА ПОДДЕРЖКА,GameHub,Sarah Kerrigan,Kerrigan,Starcraft Characters,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,rain,BloodRayne,Игры,Quiet (MGS),Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,плотва,Геральт,Witcher Персонажи,The Witcher,Ведьмак,
ИЕН НАУЧИЛА МЕНЯ, ЧТО В ЛЮБВИ ш •,GameHub,Sarah Kerrigan,Kerrigan,Starcraft Characters,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,rain,BloodRayne,Игры,Quiet (MGS),Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,плотва,Геральт,Witcher Персонажи,The Witcher,Ведьмак, Witcher,Mercy
АЛЕКС НАУЧИЛА МЕНЯ, ЧТО МУЖЧИНА ДОЛЖЕН УМЕТЬ СЛУШАТЬ,GameHub,Sarah Kerrigan,Kerrigan,Starcraft Characters,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,rain,BloodRayne,Игры,Quiet (MGS),Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,плотва,Геральт,Witcher Персонажи,The Witcher,Ведьмак,
ЧЕЛЛ НАУЧИЛА МЕНЯ, ЧТО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВЫХОД -ъл,GameHub,Sarah Kerrigan,Kerrigan,Starcraft Characters,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,rain,BloodRayne,Игры,Quiet (MGS),Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,плотва,Геральт,Witcher Персонажи,The
ЛИНК НАУЧИЛ МЕНЯ, ЧТО ИМЯ ГЕРОЯ ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО А г ^== ■ ! 1 л |Л. N ' 1. • *г» * 0 ¿щ. « V* \ 1 ^мк ■Ь л. НМЖ Ё1\ Щ0 шшшШ». ^в > '',GameHub,Sarah Kerrigan,Kerrigan,Starcraft Characters,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment,

Развернуть

Отличный комментарий!

На последней же Зелда.
Glidens Glidens08.03.201822:58ссылка
+58.5

компания игровая индустрия reddit Игры World of Warcraft Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,компания,игровая индустрия,reddit,Игры,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт

На сайте Reddit неделю назад появилось проникновенное открытое письмо 41-летнего поклонника компании Blizzard Entertainment. В нём игрок рассказывает о том, что он действительно переживает за судьбу Blizzard и полагает, что компания отказалась от своего основополагающего принципа: «Геймплей превыше всего» (Gameplay first).


Публикация уже набрала более 39 тысяч «плюсов» на Reddit.


Ниже представлен перевод письма.


«Дорогая Blizzard Entertainment. Геймплей превыше всего. Это ваши слова. Ваши основополагающие слова. И вы от них отказались.

Я – хмурый 41-летний мужик. Циник и скептик. Я занимаюсь маркетингом и ненавижу эту сферу. Тут полно откровенно ерунды и чуши. В основе всего тут заложена глупая идея о том, что покупатели должны быть увлечены компаниями, участвовать в диалоге и отношениях и тому подобные ахинея. Мне плевать на компании и их продукты, которые я покупаю. Мне не нужны отношения с газировкой. Я не посещаю фанатские форумы по стиральному порошку Tide. Я никогда не заплачу деньги, чтобы посетить или посмотреть конференцию по джинсам Levi's. Я лишь хочу покупать их продукты по разумным ценам.


Я не фанат корпораций в том смысле, в каком я фанат Денвер Бронкос [команда по американскому футболу]. Я не кричу в телевизор, когда вижу тупую рекламу McDonald's, но я кричу, когда Кейс Кинум совершает очередной перехват. У меня нет эмоциональной связи с Nike или Google. Я не хочу, чтобы их руководителей уволили, если дела идут плохо, но я думаю, что Ванса Джозефа [тренер] следует уволить из Бронкос.


Почему так происходит? Потому что я эмоционально привязан к Бронкос. Я люблю эту команду. Я плакал, когда они выиграли 50-й «Супербоул». Это иррационально, я знаю. Победы, поражения, рекорды спортивной команды не влияют на мою личную жизнь. Тем не менее, я радуюсь и огорчаюсь.


К счастью, я не привязываюсь к товарным корпорациям


Хотя нет, привязываюсь.


В течение 20 с лишним лет вы, Blizzard, делали игры, в которые я обожал играть. Я играл, даже если у меня ничего не получалось. Я знал, что ваши проекты будут лучшими в жанре. Я никогда не был хорош в играх серии Starcraft, но я всё равно играл в них. В играх серии Warcraft я мог пройти только кампанию, но я всё равно играл в них. Я обожаю Diablo, но я никогда не играл в хардкорный режим и не проходил разломы, предназначенные для высокоуровневых героев. Почему я играл во все эти игры? Потому что они увлекательны. Также я подружился с хорошими людьми, с которыми до сих пор играю в проекты Blizzard. Однако по настоящему я полюбил Blizzard в 2004 году, когда впервые ступил в Дун Морог.


Я никогда не забуду, как пробирался через снег и взбирался на холм с целью увидеть Стальгорн в первый раз. С тех пор я влюбился в World of Warcraft (и в тебя, Blizzard).


Плакат, что поставлялся с оригинальным World of Warcraft, висит у меня на стене. Небольшая фигурка Артаса охраняет мой стол. В моём шкафу майки Blizzard висят рядом с майками Бронкос. Я не просто парень, который покупает продукты Blizzard также как продукты остальных компаний. Я фанат Blizzard. Я плачу за просмотр BlizzCon. Я переживаю за успех компании также как за успех Бронкос. Однако сейчас, когда я смотрю на плакат или одеваю одну из футболок Blizzard, я чувствую то же самое, что и при просмотре матча Бронкос. Я болею за команду, которая была великой, но сейчас таковой не является. Я продолжаю смотреть, ведь так и поступают преданные фанаты. И я продолжаю надеяться на лучшее.


В документальном фильме о Blizzard 2011 года Боб Дэвидсон сказал: «Было несложно позволить Blizzard делать то, что они хотят, до тех пор, пока это работало».


Blizzard, то, что вы делаете сейчас, не работает.


Может быть, вы знаете об этом. Может быть, всему виной борьба за власть в офисе. Может быть, вы уже зашли слишком далеко, чтобы понять, что перестали быть компанией, которая с гордостью провозгласила «геймплей превыше всего». Единственная причина, почему игры Blizzard вообще существуют – это замечательная механика. Это сделать непросто. На это уходят годы тестирования, чтобы всё сделать правильно. И это дорого. Вы славились тем, что не топились с разработкой. «Скоро», - нам всегда говорили. «Всё будет сделано скоро». Мы знали, что вы создаёте нечто красивое, удивительное. Это будет увлекательно, несмотря на любые недочёты. Но вы уже не делаете таких игр, и я начинаю сомневаться в том, что когда-либо будете их делать вновь.


Знаете, почему я заходил в World of Warcraft каждый день в течение первых нескольких лет существования проекта? Не потому что 15-минутные забеги к своему трупу были увлекательны. Не для того, чтобы ждать, пока чернокнижник соберёт нужное количество осколков душ, или пока охотник сходит в деревню и купит стрелы, и мы потеряемся на пять часов в Забытом городе. Не для того, чтобы собрать ресурсы для межрасового ездового животного. Хотя я занимался этими и множеством других подобных вещей.

А ещё я не заходил в игру, чтобы купить лутбоксы. Я не проходил подземелья в надежде, что из финального босса выпадет не только нужная мне вещь, но и сверхъулучшенная версия этой вещи. Я не заходил в игру, чтобы заполнить очередную шкалу, хотя в игре предостаточно доступных для заполнения «полосок». Я не играл ради того, чтобы собрать случайный источник силы, который утратит всякую актуальность сразу после того, как какой-нибудь гоблин-шахтёр обнаружит новый случайный источник силы. Я не заходил ради гонки по подземельям с целью менять каждый элемент брони каждый день на экипировку, которая незначительно лучше (или хуже) той, что у меня есть.


По-моему, я носил одну робу в течение двух лет игры в классический WoW. Я заменил её только после выхода Burning Crusade. Я не заходил в игру только, чтобы свернуть её и посмотреть сторонние сайты, поскольку это единственный способ выяснить, есть ли у меня подходящие навыки и экипировка или проверить показатели моей экипировки. Я не платил 15 долларов в месяц, чтобы повысить какие-то показатели с помощью посторонних людей, и потом получить возможность играть с другими людьми, которые ставят случайный показатель выше моего опыта.


Я играл в World of Warcraft, потому что мне нравилось находиться в Азероте с друзьями. Я не переживал насчёт быстрой прокачки уровня, чтобы перейти к «настоящей игре», как делают люди сегодня. Если я отправлялся выполнять задания и отвлекался на PvP или подземелье или изучение локации, полной слишком сильных для меня монстров, то я не видел в этом проблем. Изучение Азерота – огромного мира, полного удивительных созданий и секретов – уже увлекательное занятие.


Вы обманываете себя, если думаете, что World of Warcraft Classic вернёт всех нас в игру. Не вернёт. Он не может. Те впечатления нельзя воссоздать. Это как возвращение в Диснейленд взрослым не в состоянии воссоздать первый раз, когда посетил его 10-летним мальчиком. Те дни, ту игру уже не вернуть. То, во что мы играем сегодня, даже не является игрой. Вместо этого World of Warcraft – это сборщик информации о ежедневных действиях пользователей. Это инструмент, призванный помочь подлым маркетологам решить, что продавать, какую цену поставить и какую рекламу показать в программе запуска игры.

Вы больше не видите во мне игрока, а только плательщика.


Новые возможности WoW спрятаны за показателями репутации, времени или вообще будут добавлены потом. Одним из первых элементов Battle for Azeroth, который нам показали, был тролли Зандалари, но их ещё нет игре. Они там появятся… «скоро». Вы попытались оправдать их отсутствие сюжетом, но это плохое прикрытие. Обновление 8.1 вышло 11 декабря. «Битва за Дазар'алор» не появится до 22 января – как удобно, чуть более 30 дней пройдёт после того, как кому-то придётся снова заплатить за игру.

Сейчас в WoW значительно больше занятий, чем раньше, вот только я захожу в игру не так часто, как раньше. Я не жду с нетерпением возможности поиграть, как раньше. Как правило, я захожу с целью увидеть, играет ли кто-нибудь из моих друзей. Может быть, именно может быть, мы соберёмся вместе с целью получить контейнер, пробежать по подземелью и притвориться, что нам весело, как раньше.


Вы давно перестали делать массовую онлайновую ролевую игру. Вы превратили WoW в подобие казино в фентезийном антураже. Это шутер от третьего лица про добычу вещей, сделанный так, чтобы держать людей на привязи, как наркоманов, ждущих дозу. Ваши другие проекты – лишь анимированные тележки из торговых центров, в которых есть мини-игры, чтобы люди могли скоротать время в перерывах между открытием лутбоксов.


Это очень грустно, поскольку все игры Blizzard красивые. Ваши художники – всё ещё лучшие в индустрии. Плохо, что их труды загублены сомнительными бизнес-решениями и низкопробным геймдизайном.


Почему Ион Хаззикостас до сих пор возглавляет разработчиков World of Warcraft? В ходе общения с игроками он лишь бубнит всякую ерунду. Под его руководством (и Джей Ален Брека - нынешний глава Blizzard) игра становится только хуже. Подручный Иона – Джон Ален – человек, нанятый быть публичным лицом World of Warcraft – назвал нас «залупами» (dickbags). Он больше заинтересован в создании своего личного бренда, чем в выполнении задач, за которые ему платят.


Я не берусь утверждать, что эти люди являются заложниками компании, которая сломила их дух, или они устали или искреннее презирают WoW и игроков. Может быть, игру создают уже алгоритмы и всякое дерьмо по типу управляемой данными статистики? Люди могут сказать, что весело, а что нет. Компьютеры не могут.


Мы – не враги Blizzard. Мы – ваши верные поклонники. Ветреные поклонники уже давно ушли от вас, и они не вернутся. Мы – это всё, что у вас осталось. Говоря откровенно, в сегменте MMORPG вы – это всё, что у нас осталось. Пожалуйста, прекратите ломать World of Warcraft. Прекратите прорабатывать всё вокруг показателей, цифр и прочей маркетинговой хрени. Я играю в игру, если она увлекательна. Сейчас она не увлекательна. Люди, отвечающие за её развитие, выглядят уставшими. Может быть, им стоит напомнить о том, что значит фраза «геймплей превыше всего».


Я не знаю, что происходит в Blizzard. Я не знаю, давит ли Activision на компанию. Я не знаю, почему ушёл Майк Морхайм. Я не знаю, почему дух компании упал. Я не знаю, почему вы считаете, что отправить талантливых авторов делать мобильные игры – хорошая идея. Ваша аудитория не играет в подобные проекты. Мы взрослые люди средних лет, как и ваши основатели, выросли на играх для РС. Я не знаю о внутренней кухне компании, которую я поддерживаю половину своей жизни.


Зато я знаю игры Blizzard, и я знаю, что сделанные вами недавно проекты, не являются играми Blizzard

Я надеюсь, что все проблемы, с которыми столкнулась Blizzard, можно исправить. Их исправят, «скоро».


За Азереот.


Lightcap, Терпеливый


Оригинал: https://www.reddit.com/r/wow/comments/a7rrmy/a_letter_to_blizzard_entertainment/

Перевод: https://www.gametech.ru/news/62078/


Развернуть

Overwatch Widowmaker Tracer Overwatch Gif ...Blizzard фэндомы 

Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Widowmaker,Роковая вдова,Tracer,Трейсер,Overwatch Gif,Overwatch,Blizzard,fandoms,Widowmaker,Tracer,Overwatch gif
Развернуть

Heroes of the Storm Blizzard Video ...Blizzard фэндомы 

Долго раздумывать над новым героем HotS'а не пришлось. Видео презентация Хотсовской Нидали+Регнара+Тимбера:


Ой, простите, не то видео. Вот правильное (русские сабы в наличии):


Способности:
Умение

Цепной крюк (клавиша D)
Кахира выпускает цепной крюк, который цепляется за любое препятствие и притягивает ее к нему. Если крюк попадает по вражескому герою, тот получает 36 ед. урона, после чего Кахира подскакивает к нему и при столкновении наносит еще 112 ед. урона. Можно использовать во время действия «Убийственного вращения».

Резня (клавиша Q)
Запускает в выбранном направлении меч, который периодически наносит 31 ед. урона врагам, оказавшимся в области поражения.Расход маны: 40 ед.Время восстановления: 6 сек.

Кровавая ярость (клавиша W)
Пассивный эффект: урон от автоатак и способностей вызывает у врагов кровотечение, и они получают 46 ед. урона в течение 4 сек. Суммируется до 5 раз.Активируемый эффект: Кахира наносит 33 ед. урона и восстанавливает себе 88 ед. здоровья за каждого пораженного героя. Наносимый урон и получаемое лечение увеличиваются на 50% за каждый эффект «Кровавой Ярости» на герое.
Убийственное вращение (клавиша E)
Кахира цепляет меч за первого пораженного героя, оглушая его на 0,25 сек. При этом она становится невосприимчивой к любым эффектам и кружится вокруг цели в течение 2,75 сек, нанося 109 ед. урона всем противникам между собой и целью. При повторной активации она бросается к цели, отбрасывает ее, наносит 112 ед. урона и оглушает на 0,75 сек.
Героические способности
Безжалостные удары (клавиша R)
Меч Кахиры удлиняется, и она наносит 46 ед. урона всем врагам поблизости раз в 0,5 сек. в течение 2,5 сек. Завершающий удар наносит 86 ед. урона всем героям поблизости и оглушает их на 0,75 сек.
Финальный удар (клавиша R)
После паузы в 1 сек. Кахира проводит удар мечом по прямой линии, нанося всем противникам 432 ед. урона. Врагам с уровнем здоровья ниже 50% наносится на 25% больше урона.

Развернуть

Jaina Proudmoore Warcraft xi zhang World of Warcraft Dealin Proudmoore Daelin Proudmoore ...Blizzard фэндомы 

* Ж Жш Kr ^ |i vH к/#ШгуЯ' . < ш] РИ^ V T Я я * • i 1 »Яг /уЩШ^ ¡J* + i Ш / ^ iÄft - ^ w ' ' V //</ / Aß\ |v V Л ' xy> hi SH / Ш g J 1 / /7 А А,Jaina Proudmoore,Джайна Праудмур,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,xi
Развернуть

widowmakerdaily Overwatch Comics Overwatch Tracer Widowmaker WidowTracer Overwatch Other ...Blizzard фэндомы 

ф * 4 Это была # идеальная ночь...,widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Widowmaker,Роковая вдова,WidowTracer,Overwatch Other,widowmakerdaily,Overwatch

Она взяла меня за руку,widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Widowmaker,Роковая вдова,WidowTracer,Overwatch Other,widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Blizzard,fandoms,Tracer,Widowmaker,WidowTracer,Overwatch Other

 Посмотрела 'на меня...,widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Widowmaker,Роковая вдова,WidowTracer,Overwatch Other,widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Blizzard,fandoms,Tracer,Widowmaker,WidowTracer,Overwatch

♦ ♦ ♦ Пододвинулась ближе...,widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Widowmaker,Роковая вдова,WidowTracer,Overwatch Other,widowmakerdaily,Overwatch

widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Widowmaker,Роковая вдова,WidowTracer,Overwatch Other,widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Blizzard,fandoms,Tracer,Widowmaker,WidowTracer,Overwatch Other

widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Widowmaker,Роковая вдова,WidowTracer,Overwatch Other,widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Blizzard,fandoms,Tracer,Widowmaker,WidowTracer,Overwatch Other

widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Widowmaker,Роковая вдова,WidowTracer,Overwatch Other,widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Blizzard,fandoms,Tracer,Widowmaker,WidowTracer,Overwatch Other

widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Widowmaker,Роковая вдова,WidowTracer,Overwatch Other,widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Blizzard,fandoms,Tracer,Widowmaker,WidowTracer,Overwatch Other

widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Widowmaker,Роковая вдова,WidowTracer,Overwatch Other,widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Blizzard,fandoms,Tracer,Widowmaker,WidowTracer,Overwatch Other

Лена, что случилось? Ты опять услышала эту песню? Пзрзао |л»<.йог,1/^/£}Гр|г3 11г.. \ » ^Шаий1ная Tpe úce р - -,widowmakerdaily,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Widowmaker,Роковая вдова,WidowTracer,Overwatch


Развернуть

Overwatch Comics Overwatch Junkrat D.Va Lucio ...Blizzard фэндомы 


Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Junkrat,Крысавчик ,D.Va,Дива,Lucio,Лусио Коррейя дос Сантос, Лусио,Overwatch Comics,Overwatch,Blizzard,fandoms,Junkrat,D.Va,Lucio

Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Junkrat,Крысавчик ,D.Va,Дива,Lucio,Лусио Коррейя дос Сантос, Лусио,Overwatch Comics,Overwatch,Blizzard,fandoms,Junkrat,D.Va,Lucio

ЗЫ 3£ДЬ ДЖАН КР2Т, ДА? ?ьститьсъ НА М0£(И подмышке/ ÿ? MX нмк^гда н& m¿>i¿?, n¿??f¿?My ът ¡\ЗГОГР№ БУДЕТ ТАМ вечн о!,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Junkrat,Крысавчик ,D.Va,Дива,Lucio,Лусио Коррейя дос Сантос, Лусио,Overwatch


Развернуть

Frostmourne Warcraft Игры рисунок карандаш сделал сам Игровой арт Warcraft Art ...Blizzard фэндомы 

Решил выложить свое старенькое твореньице карандашом, стоит ли продолжать рисовать всякую чушь? Если не уйду в минус (как всегда) еще немножко рисуночков выложу.
Frostmourne,Warcraft,Варкрафт,Игры,рисунок,карандаш,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Игровой арт,game art,Warcraft Art,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы
Развернуть

Juggernaut Warcraft Игры Игровой арт ...Blizzard фэндомы 

 w у tjk iaiJPPWJP,Juggernaut,Warcraft,Варкрафт,Игры,Игровой арт,game art,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,juggernaut,Warcraft,Blizzard,fandoms,games,game art
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Master 86 (+108 картинок)