Fortnite e
»Mercy (Overwatch) Overwatch скетч сделал сам fan art Blizzard фэндомы
Casual Mercy fanart
Жиденькой (как по мне) кэжуал Трейсер http://img15.deviantart.net/53aa/i/2016/118/e/b/casual_tracer_by_monorirogue-da0imj0.jpgи просто бомбезной кэжуал Фарой http://img15.deviantart.net/0aa8/i/2016/148/f/7/casual_pharah_by_monorirogue-da428cc.jpg навеяно (и, возможно, будет покрашено):
![Mercy (Overwatch),Мерси,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,скетч,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,fan art Mercy (Overwatch),Мерси,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,скетч,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,fan art](http://img1.reactor.cc/pics/post/Mercy-%28Overwatch%29-Overwatch-Blizzard-%D1%81%D0%BA%D0%B5%D1%82%D1%87-3165855.png)
diablo 2 resurrected жопы фанатов Diablo 2 Diablo SJW Blizzard фэндомы
Продюсер Diablo II назвал «цензурой» менее сексуализированный образ Амазонки в версии Resurrected
«Печально видеть, как то, за что мы боролись, удаляют в бездушном корпоративном ремастере».
По поводу обновлённой версии экшен-RPG от Blizzard Марк Керн, работавший над Diablo II, а также World of Warcraft и StarCraft, высказался в своём твиттере. В его понимании, из-за изменений в дизайне некоторых персонажей, в частности, Амазонки, весь сеттинг воспринимается иначе.
"Diablo II: Resurrected подвергли цензуре. И это просто смешно. Diablo II всегда была взрослой, провокационной, мрачной и, да, даже немного сексуализированной.
Это ведь неприукрашенный фэнтезийный сеттинг. Готический, утрированный. Менять его — всё равно, что делать другую игру. Прекратите покупать бесконечные AAA-ремейки. Поддержите инди-компании."
По словам Керна, во время разработки оригинальной игры 2000 года в Blizzard даже настаивали на том, чтобы некоторые женские персонажи выглядели откровенно. Это было частью общей атмосферы.
"Вообще-то мы отстаивали то, чтобы всё осталось как есть. Потому что даже тогда нас пытались убедить, что надо внести правки. Печально видеть, как то, за что мы боролись, удаляют в бездушном корпоративном ремастере.
Добавить в игру взрослые элементы тёмного фэнтези было обдуманным, выстраданным творческим решением. А теперь все острые углы срезали — и ради кого, позвольте спросить?
Изначальную авторскую задумку полностью уничтожают"
Продюсер отметил, что не верит, что современные AAA-студии будут заниматься такими же мрачными играми, как Diablo II. Керн выразил надежду, что эту нишу займут независимые разработчики, и посоветовал игрокам не поддерживать современную Blizzard и её игры.
Отличный комментарий!