Американский разработчик игр Activision Blizzard объявил о том, что все будущие патчи для Diablo 4 будут платными. Такая мера вызвана провальными оценками Diablo Immortal на Metacritic из-за системы монетизации контента. При этом директор Activision Blizzard Бобби Котик сразу отмел идею продавать игру за 60$ без необходимости доплачивать за контент, объяснив это сложностью разработки и негативной реакцией топ-менеджмента корпорации.
Если планы будут реализованы, то игрокам предстоит платить не только за полную версию игры, но и за каждое исправление ошибок. Обычные обновления будут стоить около 5$, в то время как крупные патчи обойдутся уже в 15$. Для активных игроков предусмотрят дисконтную систему.
Платные патчи помогут инклюзивной команде, отвечающей за разработку, гарантировать не только исключительное качество продукта, но также и создание дополнительного контента в течение многих лет после релиза.
Развернуть
Отличный комментарий!
> Такая мера вызвана провальными оценками Diablo Immortal на Metacritic
Я не понял. "Мы обосрались и получили хуёв за щеку, давайте обосрёмся ещё сильнее"? Они там совсем мозги потеряли?
Только-только Близзард выпустила замечательную деньговыжималку "Diablo Immortal", как вдруг со стороны франшизы Diablo постучали еще раз. Не факт, что стучали снизу, но этот стук неспроста.
К чему это я - на анонсе четвертой части нам сказали, цитирую, "Сразу после выхода в Diablo IV будут доступно ПЯТЬ классов — каждый с уникальными игровыми механиками, дополняющими образ." Пруф: обзорная статья с офф сайта третьей части. Это был ноябрь 2019-го года.
Первоначально были представлены три класса: варвар, друид и волшебница.
В 2021 году разработчики показали разбойницу.
Лето 2022. На официальном сайте четвертой части в разделе "Классы" можем прочитать: "Создайте и персонализируйте своего персонажа и дайте отпор неописуемым ужасам, что терзают эти земли. Выберите один из ЧЕТЫРЕХ классов..."
Куда потерялся пятый игровой класс - вопрос на предзаказ.
Возможно сегодня нам что-нибудь да расскажут на презентациии Майков в 20:00 по мск.
На Близзконе Blizzard представили несколько своих проектов, в том числе ремастер War Craft III и "новость про Diablo", которую анонсировали заранее. А именно - Diablo III (Diablo Immortal) для Android и iOS.Сама "игра" была отдана на "аутсорс" китайской компании NetEase, уже известной своими мобильными играми, такими как Crusaders of Light и , которые, как вы могли заметить, походят на "новую игру из серии Diablo" один в один.
Запись стрима с анонсом на twitch. (комментарии зрителей так-же привязаны к стриму)
Стэнды для игры в тестовую версию Diablo Immortal, открыты для всех желающих.
Тем не менее, у Blizzard есть яйца, и они устроили Q&A (вопросы и ответы) с, судя по всему, более-менее свободным доступом к микрофону:
1. , будут ли какие-либо механики, которые игроки давно просят, портированы на ПК-версию с мобильной версии.
Ответ состоял в том, что в данный момент Blizzard не собирается делать что-либо в этом плане для ПК.
Что было встречено не слишком радостно (тайм-код 0:33)
"У вас что, нет смартфонов!? (0:37) Да, ребят. У вас есть смартфоны! Можете и на планшетах играть"
2.
, "может быть это внесезонная перво-апрельская шутка?" (судя по всему от анона)
"Мммм. Нет. Это полностью... Полностью самостоятельный... опыт на мобильном устройстве"
Заметно на сколько сложно сотрудникам Blizzard работать в такой обстановке.
Но и выходить к фанатам ПК игры с анонсом мобильной игры несколько моветон.
Пользователи reddit уже заметили, что игра больше напоминает "рескин", нежели оригинальный продукт.
"Что за херня. Большим анонсом была МОБИЛЬНАЯ ИГРА?"
Куда-же без
Так-же некоторые пользователи провели параллель с
Стива Джобса о том, что если ты производишь продукт, то ты, скорее всего, не имеешь влияния на то, в каком направлении твоя компания будет развиваться. Вместо этого всё решается экономистами компании, которые быстро забывают, что монополию на рынке они получили именно благодаря "хорошему продукту".
На "анонс" ожидаемо отреагировали в сообществе /r/pathofexile/ выведя на глагну реддита /r/all/
"Добро пожаловать, оставшиеся игроки diablo 3"
Так-же кто-то в хулиганских целях арендовал домэйны
Инфограффика популярных поисковых запросов google доставляет.
В комментариях недобрым словом поминают экономическую политику Activision Blizzard, в частности закрытие подразделения Blizzard North, которое занималось разработкой всех игр серии Diablo.
Беда в том что от беседки уже давно нихуя хорошего не ждали, и она обосралась вполне закономерно, а Близзард совершенно внезапно обосрались сами, но на вопрос "почему воняет?" ответили "ну, у вас же есть штаны..."
В апреле 2016 года пользователь под ником egod123 начал переносить Diablo 2 на движок другой игры от Blizzard — Star Craft 2.К счастью, компания пока не прислала автору письмо с просьбой прекратить разработку. Можете оценить объем проделанной работы.
Я не понял. "Мы обосрались и получили хуёв за щеку, давайте обосрёмся ещё сильнее"? Они там совсем мозги потеряли?