70 lvl после выхода лича
»Overwatch Игры Blizzard фэндомы
Blizzard спросила у фанатов Overwatch 2, готовы ли они платить 45 долларов за «мифические» скины
После этого опроса игроки стали всерьёз переживать за систему монетизации в сиквеле шутера, в котором не будет лутбоксов.
В конце июля 2022 года Blizzard начала рассылать игрокам опрос о приемлемой стоимости обликов в Overwatch 2 и других механиках. Разработчики в том числе поинтересовались у поклонников шутера, сколько они готовы отдать денег за скины той или иной редкости.
В одном из вопросов Blizzard спросила, согласны ли игроки покупать «мифические» облики, которые впервые появятся в Overwatch 2, за 45 долларов. Компания предоставила на выбор варианты ответа, начиная от «Скорее всего куплю» до «Скорее всего не куплю». Стоит отметить, что «мифические» скины будут отличаться от других повышенной детализацией и тем, что их можно кастомизировать.
В опросе Blizzard назвала вероятные цены за облики других типов и прочие косметические предметы.
Легендарные скины — 25 долларовУкрашения для всех типов оружия — 10 долларовТри граффити — 5 долларовАнимация лучшего момента матча — 20 долларовКомплект из легендарного скина и нескольких других косметических предметов — 30 долларовПример «мифического» облика
Поклонники Overwatch открыто выразили недовольство ценами из опроса. Фанаты шутера считают, что подобные вопросы и столь высокая стоимость обликов в них указывают на желание Blizzard максимально заработать на сиквеле шутера, который перейдёт на условно-бесплатную модель. Игроки в том числе переживают, что в итоге Overwatch 2 «пойдёт по пути Diablo Immortal», из-за чего в игре начнёт появляться всё больше микротранзакций.
На момент написания заметки в Blizzard никак не отреагировали в своих соцсетях на подобные отзывы. Релиз Overwatch 2 в раннем доступе состоится 4 октября 2022 года.
World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы
Слишком сильно сжали.
Патч 8.0 «сломал» World of WarcraftПрепатч 8.0 для World of Warcraft сломал игру, причем почти полностью. Тысячи недовольных игроков собрали на Reddit большой пост со всеми известными проблемами. Ссылка— http://bit.ly/2NsNXs6.
На днях геймдиректор World of Warctaft Ион Хаззикостас провел стрим, в котором объяснил природу их возникновения. Корнем всех багов стали цифры — специально для обновления Battle For Azeroth компания Blizzard решила снизить общее количество урона и очков здоровья всех персонажей и боссов в игре. Для этого разработчики использовали автоматические алгоритмы, с помощью которых исправили исходный код и механики игры.
Это и дало осечку — программа не смогла сбалансировать игру, в коде которой 250 тысяч заклинаний и 150 тысяч существ, которые взаимодействуют с десятками тысяч квестов и сотнями достижений. «Прямо сейчас все силы Bliizard брошены на устранение всех проблем, и всего через несколько дней игра вновь станет играбельной», — уверяет Хаззикостас.
Warcraft III Reforged Warcraft III Warcraft Blizzard фэндомы
После выхода Warcraft 3: Reforged случилась весьма любопытная ситуация, которую смогли разглядеть не только лишь все. Ряд западных игровых изданий, поддерживающих данную стратегию с первого дня разработки, оказались в неудобном положении.
В частности, издание PCGamesN, которое вынуждено было заявить о том, что ремастер Warcraft 3 зашёл «не туда, куда должен был», что игра хороша, и что её авторы уже принялись исправлять внезапные проблемы, о которых никто, ну буквально никто не догадывался до релиза.
Далее идёт переписка между публикой и Reddit. На то, что игра немного не соответствует обещанному, в Blizzard заявили, что «получили массу полезных советов, и мы исправляем игру после каждого комментария», и что новые требования, подлежащие исправлению, поступают снова и снова. Что мешало принять аналогичные советы ранее – категорически непонятно. Видимо в Метелице думали, что растягивание старинного Warcraft 3 со старыми текстурами на современные мониторы, кого-то порадует.
Кстати, в Blizzard сказали, что: «Мы получили массу отличных отзывов. Это было то, что действительно захватывало нас. Мы видим много технических моментов, которые мы должны исправить». Немного напоминает ответ сотрудника скорой помощи, приехавшего на вызов с паяльной лампой и факелом, в надежде изгнать дьявола из больного, и нарвавшегося в итоге на критику. Мы продолжаем следить за ситуацией.
Отличный комментарий!