изменения классов
»World of Warcraft Dragonflight Халява World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы
Если вам вдруг интересно, чего там наворотили современные Близзарды, то с 9 по 12 марта в актуальном World of Warcraft пройдут бесплатные выходные. В эти дни игра будет доступна бесплатно, без подписки (включая контент Dragonflight).
Если вы давно не играли, то в разделе подарком можно найти бесплатное повышение одного персонажа до 60-го уровня. При отсутствии последнего аддона, весь накопленный персонажами опыт после 60-го уровня будет "откладываться" на потом - до покупки Dragonflight.
P. S. По интернета с ходят сообщения, что после определённого сюжетного задания (вроде обучение новым полётам) игрока может выкинуть из игры. При повторной попытке войти за персонажа (драктира или обычного перса, показания разнятся), которым он играл, игрока встретит сообщение с требованием купить DF. Не совсем понятно баг это или хитрый план, но будет аккуратны.nerfnow Комиксы Blizzard фэндомы
- ... Чего?
От автора:Для тех, кто не знает, Blizzard заменили "отвратительную порнографию" в WoW вкусными фруктами. Я ожидаю, что в одном из будущих обновлений "slutmog" тоже будут заменены питательной едой.
От переводчика:
Slutmog - превращение внешнего вида брони в броне-бикини.
видеоигры mmo скины микротранзакции Warcraft World of Warcraft Starcraft Starcraft 2 StarCraft II Wings of Liberty написал сам Blizzard фэндомы Игры
Игровые микротранзакции: когда лошадь стоит дороже стратегии
Современный игровой мир буквально заполонили микротранзакции. Казалось бы, вбухиваем кучу денег в "бесплатные" игры, а радости-то – как с кошки слезы. На примере всем известной компании "Blizzard" хочется ещё раз поковырять эту тему.
Когда-то "Blizzard" были богами. "Starcraft", "Diablo", "Warcraft" – звучит как гимн эпохи, так ведь? Однако, с какого-то момента корпорация явно свернула куда-то не туда.
Вот, пидоры, нарисовался на горизонте бывший сотрудник "Blizzard" – Джейсон Тор Холл, который без стеснения сказал всю правду: микротранзакции – золотая жила. Он на своём горьком опыте показал, что два года переработок над "StarCraft II: Wings of Liberty" принесли меньше денег, чем тупая лошадка в "WoW".
Да, господа, я об истории с "летающим конём за 25 баксов". Благодаря одной единственной микротранзакции, милые разработчики подняли миллионы. 140 000 человек в очереди за виртуальной лошадью – звучит как анекдот, правда? Вот так, в 2010 году "Небесный скакун" показал нам, что одна сраная микротранзакция может зафигачить денег больше, чем целый флагман студии.
«Вам интересно, почему эти компании делают микротранзакции? Потому что [люди] продолжают всё это покупать», — вот так жёстко высказался Джейсон Холл. И знаете что? Он прав. Мы ведёмся как рыба на блесну каждый раз, когда видим такой "эксклюзив". И это там, где ты уже отдал полную стоимость за игру! Вот это мастер-класс по заработку на виртуальных поняшках, а не играх с историей и душой.
Но самое ужасное в этой истории – наша собственная слабость. Почему мы, игроки, продолжаем ловиться на эти удочки? Мы ругаем корпорации, а потом сами идём и покупаем очередной "эксклюзивный" скин. Вместо того, чтобы требовать от игр качества и содержания, мы позволяем разработчикам делать на нас деньги "хитроумными" способами.
Отличный комментарий!