всякое с дренейками, за рога
»Overwatch Blizzard фэндомы
Ну что, а вот и цифры и факты.
На данной картинке отображено ВСЁ, что можно получить из бесплатного батлпаса
Герой, пара эмоций, два скинчика, пара реплик, графити и победная поза. Прямо ух, захватывает воображение.
Ну а вот и простая математика:
Для того, чтобы купить ОДИН легендарный скин за монетки без доната, нужно гриндить овервотч 8 месяцев. Просто напоминаю, что задротя в овевотч 1 за это время можно было открыть большую часть легендарных скинов в игре, за исключением ивентовых, на которые ты не попал.
Один легендарный скин стоит 2000 монет, это около 18 долларов. Это как треть цены Овервотч 1 на старте.
Когда у Близзов спросили, почему они засунули новых героев в батлпас, им ответили "потому что так его будут лучше покупать". Ну хотя бы честно
Ну как говорится, кто бы удивлялся, что контора жадных пидарасов оказалось жадными пидарасами. После Диабо Иммортал я и не ждал ничего другого. Так же многие СТАРЫЕскины нельзя купить за старую валюту овервотча, только за новую донатную.
В общем это не Овервотч 2. Это Овервотч Иммортал.
Tracer Overwatch Overwatch Ero TtherealzOh 3d art therealzOh artist Blizzard фэндомы
Отличный комментарий!
20 штук, ЁБАНЫЙ ИХ В РОТ! А они всё лезут и лезут. Я уже получил недельный бан в секретках, потому что минусил низкопробное гуано, и заметьте, я не минусил никого конкретного специально, а просто оценивал картинки, ведь даже у заядлых этих говноедов постеров иногда попадается годнота и её с чистой совестью плюсовал (поэтому и не блокировал самих юзеров).
Но я просто заебался: почему нет отдельного тега для 3д прона с порогом выхода хотя бы в 5 или 6 рейтинга? Почему реакторчане должны лицезреть столько говна? Почему до сих пор нет порнотега для /antro? Это такая же фурятина, но с тем отличием, что она является частью какой-нибудь игры/мультфильма/etc. Блджад, вы понимаете, что грань между фурри и антро тоньше комариного хуя и заключается в том, знает или нет мочератор и постящий об игре/мультике, из которого появился носитель мохнатого хуя или чешуйчатой пизды. Круто, да? А почему тогда не заблокирую /антро, как /йифф? Да потому что к самим антропоморфным персонажам у меня нет претензий, но мне, ёбаный их в рот, не нравится, когда нашу прекрасную богиню Гаечку сношают под хвост, я просто хочу видеть с ней милые картинки. Можно было бы ещё поинтересоваться: «А чего не заблокируешь /r34? — тогда у меня встречный вопрос. — ты долбанутый? Какой пидор реакторчанин добровольно и не под страхом смерти отпишется от рульки?»
А /арт барышня? Этот тег уже давно превратился во второй филиал анимешной эротики. Опять же я не являюсь противником маняме — оно мне нравится, некоторое даже очень, но иногда я хочу видеть что-то кроме анимешных бабенек, знаете, разнообразие, так сказать. Я всё-таки понимаю, что с ебанутостью правил и модеров в /аниме большинство людей не захотят или просто напросто не смогут разобраться и будут выкладывать понравившийся контент в других местах, но как же вы, дорогие мои, заебали. Честное слово.
И если ещё попинать лежачего, то почему бы не вспомнить любителей постить мангу вне анимешного загона. Это так сложно разве так сложно прикрепить к ним тег /манга раз он существует? Или решётки, раз у вас очередной смехуёчек в виде вырезки их хентайной манги. Протя бы уже на середине моей тирады возмутился и в который раз спросил бы: «а разве манга — это аниме?» Соглашусь, доля правды есть и на твоей стороне, но ебаная манга закреплена за ебучим аниме, и наверное, не просто так, они же самую малость связаны между собой. В общем я тебя люблю, мне нравятся многие твои посты, особенно даже самый всратые вроде видяшек с Запомни Меня, однако иди на хер. Но не переживай, идти туда не придётся одному, потому что мы обнимимся и вместе туда пойдём. Ну, или я один. В общем ты меня заебал, любимый реактор
UPD фига бомбануло
AbdeyojLikiy Комиксы Witcher 3 The Witcher World of Warcraft Warcraft Геральт из Ривии Witcher Персонажи Blizzard фэндомы
World of Warcraft Warcraft Warcraft Ero valkyrie devos Freli artist Blizzard фэндомы
Особа из последнего ролика близзов
красивые картинки art сделал сам миниатюра Дуротан World of Warcraft Warcraft Blizzard этапы работы много букв длинопост Blizzard фэндомы Warcraft
Как был сделан Дуротан
Вот решился сделать пост о том как я делал Дуротана ( http://blizzard.reactor.cc/post/4530603 ), была пару просьб о этом и вопрос в личке о цене, так что хотелось сделать описание работы, сколько пошло на это времени и затрат, да и вообще о ценообразовании.
Все начинается с поиска модели для распечатки, есть немало бесплатных моделей но они или не блещут детализацией или выложены сведенные в один объект, что усложняет в разы последующую печать и раскрашивание. было принято решение купить 3д модель подготовленную к печати и имеющую достойную детализацию. Покупка с сайта была еще тем приключением, так как они не работают с СНГ, но все равно при желании все возможно, файл обошелся в 25$, сама модель шикарна, художнику респектище, смотришь и жалеешь что сам не обладаешь таким скилом.
Модель куплена и теперь надо ее напечатать. Печаталось в 3 этапа, Первый печатался 11 часов, второй 9 часов и третий 9 часов, итого вышло 29 часов одной печати. Процесс печати не фотографировал, так что начнем с момента когда части модели оторваны от столика и готовятся к промывке.
Пока поддержки мягкие надо их аккуратно убрать, заметил что если это делать после дозасветки то при откусывание поддержек есть огромный шанс сделать скол на модели. Когда поддержки убраны начинается купание в спирте, на модель ушло где то 2 - 2,5 литра чистого спирта, кстати о спирте, промывать можно как в изопропиловом так и в пищевом, а так как я работаю в комнате, решил что дышать испарениями пищевого спирта менее вредно чем изопропиловом.Вот такое остается после промывки и это просто куда то выливается, применения этому шмурдяку я не нашел. :) Далее идет дозасветка под ультрафиолетовой лампой, я использую мощную лампу для маникюра, дозасвечивает на отлично, но есть нюанс, там стоит таймер максимум на 3 минуты, так что час дозасвета ты сидишь рядышком и каждые 3 минуты нажимаешь кнопку. Так как в электронике я не разбираюсь, я не решился что либо с ней шаманить что бы она беспрерывно светила.Потом сложил все детали, не клеил. а просто сложил что бы увидеть общую картину. Можете увидеть что на руках и ногах есть участок с более прозрачной смолой, это мне пришлось в процессе доливать по свойствам смола была идентична и одного производителя, так что на качестве изделия это никак не отразилось.Потом некоторое время ушло на работу с наждаком, нулевочкой благо что после печати фотополимером не требуется очень уж долгой обработки. И долее грунтование. Грунтовал грунтом Валехо для аэрографа, классный грунт, очень хорошо ложится и еще прикольно пахнет.При помощи аэрографо было намечено самые темные участки тени и потом полупрозрачно все задуто основным цветом кожи. Хотя некоторые в посте где я выкладывал финальные фото Дуротана написали что мало тени, мало кишек крови и шрамов. Тени я потом еще немного затемнял кисточкой, на мой взгляд, не на фотографиях, это моя самая слабая сторона, вышло очень неплохо, хотя кому как нравится, это дело такое, критику я воспринимаю и советы тоже, так что в последующих работах при надобности буду более затенять. Но на том этапе решил что все хорошо и больше не надо.Потом идет сама покраска, поэтапно, послойно, люблю этот процесс.Потихоньку начинаешь понимать что зацикливаешься на тушке и начинаешь разрисовывать и остальные части тела, некоторые моменты по несколько раз перекрашиваешь, что то начинает нравится что то наоборот все больше бесит и ты пытаешься сделать лучше а выходит наоборот и в такой момент я беру небольшую паузу в работе, даю себе немного отдохнуть, что бы не испортить все окончательно.После собравши фигурку я прикинул ее на подставку. Выглядела она пустовато и в последствии я решил намутить там земли с корнями и всякого такого.Для земли и корней я использовал шпатлевку, нарезаную паклю, песок, дофига ПВА, и что бы все это максимально крепко держалось в участки, где это было возможно вмонтировались проволочные крючки.Потом еще покраска. подгонка, эффекты, мое любимое - лакирование, вечно болит голова после этого, хотя и работаю в респираторе но все равно надышавшись растворителем потом долго отходишь, может что не так делаю. хз. И в итоге получается вот такая поделка.И вот приходит момент когда начинаешь считать какая себестоимость работы и что докинуть сверху за работу. Учитывая стоимость смолы, электроэнергию, стоимость самой модели, спирта, грунта, красок, шпатлевки, 7 дней работы и т.д.выходит чуть больше 1000 грн. Не скажу сколько это в рублях, но кому будет интересно сможет посчитать. Но по себестоимости никто продавать не будет, продукт не массового производства и требующий время и трудозатрат, исходя из информации с сайтов подобного толка стоимость работы равна стоимости финансовых затрат. 2000 грн, разделить на 7 дней это, грубо говоря, 285 грн за день работы, что не есть какой либо зароботок, но цену повышать не возможно потому как и за эту продать сплошной гемор. И да, ни одна работа не принесла мне пока ни копейки, вот такая математика. Хотя хоть удовольствия море от работы и от того что выходит в финале.
Всем хороших выходных.
Отличный комментарий!