альянс орда
»Warcraft III Warcraft Vol'jin Игры фигурки ручная работа папье-маше Blizzard фэндомы
VOL'JIN WarCraft III
Темный охотник Вол'джин, сын Сен'джина, — это вождь племени Черного Копья и законный правитель острововЭха и верный союзник вождя Тралла.
Не большая миниатура из любимой игры ВарКрафт 3
Материал как обычно папье маше, бумага, проволока ....и.т.д...бла-бла-бла))
Приятного просмотра.
Deathwing Warcraft технический пост Blizzard фэндомы
Смертокрыл Разрушитель, в прошлом Нелтарион Хранитель земли - один из пяти Драконов-Аспектов и правитель стаи черных драконов. Тысячи лет назад Нелтарион получил силы от титанов, чтобы сохранять земли и горы Азерота. Однако, обезумевший под влиянием Древних Богов, он предал других Аспектов во времена Войны Древних. Теперь и смертные, и драконы произносят его имя со страхом и презрением.
Черный аспект ввязался во Вторую войну, приняв форму Лорда Давала Престора, чтобы уничтожить силы Альянса изнутри. Также ему удалось обратить Алекстразу, своего злейшего врага, в рабыню Орды, в будущем ставшую его союзником. Проиграв несколько сражений другим аспектам, Смертокрыл укрылся в Подземье - территории элементалей земли в Обители стихий, где долгое время залечивал раны. Оттуда он наблюдал за опытами своей бывшей супруги Синтарии над выводком драконов и затем в Грим Батоле сам продолжил её работу.
Хотя долгие годы считалось, что Смертокрыл мёртв, его возвращение после победы над Королем-личом было триумфальным и впечатляющим. Его гнев вызвал Раскол, который изменил земли Азерота и стал причиной широкомасштабных разрушений. Он также лично явился во многие места и спалил их дотла. Целью Смертокрыла было наступление Времени Сумерек – конца всего живого в Азероте. Для этого он заручился поддержкой новых союзников, также служащих Древним Богам, включая огра-мага Чо'Галла и его культа Сумеречного Молота, могущественных правителей элементалей Рагнароса и Ал'акира и тол'виров Неферсета из Ульдума.
Объединив свои силы, остальные Аспекты отправили отряд героев в далекое прошлое через Пещеры Времени, чтобы получить Душу Дракона – древний артефакт, созданный самим Смертокрылом десять тысяч лет назад и разрушенный вскоре после Второй войны. Аспекты считали, что только Душа сможет победить своего создателя. Когда артефакт был доставлен в Храм Драконьего Покоя, Аспекты и шаман Тралл, наделенный силами земли, начали сражение против войск Смертокрыла. Черный дракон, начавший осаду храма и отправивший туда своих самых сильных прислужников, поднялся в небеса и попытался скрыться, но заряд энергии из Души Дракона свалил его в Водоровот. Там тело Смертокрыла наконец не смогло сдерживать порчу и раздулось до гигантских размеров, чтобы дать последний бой своим врагам. Однако, объединенные силы Тралла, Аспектов и смертных героев смогли одержать победу над ним.
art artbook Warcraft World of Warcraft Blizzard фэндомы
Вселенная World of Warcraft
Твердый переплет. Обложка софт-тач с золотым тиснением и выборочным лакированием на ней. Каждая страница книги покрыта специальным защитным лаком. Формат: 24 х 33 см.
World of Warcraft вышла в 2004 году и произвела революцию в мире онлайн-игр. Игрокам выпала возможность погрузиться в мир, где их ждал оригинальный сюжет и искрометный юмор, приключения и бескрайние удивительные земли. Мы впервые собрали для вас лучшие работы художников, привнесших свой вклад в серию World of Warcraft, начиная от первой игры и заканчивая дополнением Warlords of Draenor. Здесь вы найдете множество концепт-артов с примечаниями разработчиков: Криса Робинсона, Билла Петраса и Сэмуайза Дидье. «Вселенная World of Warcraft» — это красочная история создания одного из самых кассовых и любимых фанатами миров в игровой индустрии.
Отличный комментарий!