Результаты поиска по запросу «

Сказания прошлого

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Overwatch Игры Team Fortress 2 Team Fortress crossover Игровой арт Tracer Overwatch art ...Blizzard фэндомы 

Overwatch,Овервотч,Игры,Team Fortress 2,Team Fortress,crossover,Игровой арт,game art,Tracer,Трейсер,Overwatch art,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Overwatch,Blizzard,fandoms,games,Team Fortress 2,Team Fortress,,game art,Tracer,Overwatch art
Развернуть

Reinhardt Overwatch Overwatch art SQUISHY-KENJI ...Blizzard фэндомы 

A.^ A. /у ) ^4. / L L 1J,Reinhardt,Райнхардт Вильгельм, Райнхардт,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Overwatch art,SQUISHY-KENJI,Reinhardt,Overwatch,Blizzard,fandoms,Overwatch art,SQUISHY-KENJI
Развернуть

anon проблема помогите ...Blizzard фэндомы 

Прошу о помощи тех, кто когда-то связывался с проблемами с аккаунтом

Моя проблема необычна, но моя мотивация вполне объяснима.

В далеком 2015-ом я решил зарегистрировать свой аккаунт Battle.net для того чтобы в игры играть.
Но, еще несовершеннолетний, в ту пору я увидев часть про "Родительский Контроль" пришел в злость от того что нужны контакты родителей.
Решение ее нашлось быстро - зарегистрировать аккаунт на чужое имя указав не свой возраст.
Там была так же графа - секретный вопрос, но об этом немного позже...

Теперь спустя пару годиков я захотел сменить свой почтовый адрес чтобы было удобнее получать уведомления
Однако этому препятствовала одна ма-а-аленькая деталь. А именно вопрос с секретным ответом, который я забыл даже записать.
Убив пару часов на ввод потенциальных ответов, ( стоит ли упомянуть то что при 4-5 попыток, вкладка "Смена E-mail" просто не работала, как бы говоря: "Допустимые попытки истрачены, вернитесь позже" ?) я решил обратиться в поддержку. Там меня попросили фото моих персональных документов подтверждающих личность.
Теперь уже без всякой надежды и не способностью самостоятельно решить проблему, с угрызениями совести за своего неразумного, прошлого я, ( ибо паранойя говорила мне что за нарушение правил я могу получить от штрафа до вечного бана аккаунта (а там как раз Destiny 2 раздают)) обращаюсь к тем кто сможет помочь советами и/или подсказками.
Как это решить и написать свои личные данные не потеряв старые.
P.S. Официально каюсь за грехи если меня читает тот кто имеет связи с Blizzard. Я не знал что все так будет.
Развернуть

Сидоджи GTA Игры GTA San Andreas warcraft 3 Warcraft World of Warcraft фростморн Игровой скриншот ...Blizzard фэндомы 

Сын мой. В день, когда ты родился, сами леса Лос Сантоса прошептали это имя. Сидоджи.
Сидоджи,GTA,Игры,GTA San Andreas,warcraft 3,Warcraft,Варкрафт,World of Warcraft,фростморн,Игровой скриншот,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы
Развернуть

Warcraft World of Warcraft Warcraft Art ...Blizzard фэндомы 

Судьба Телдрассила

Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Warcraft Art

- /А # > * ji/ & • /и л. ЯШ Ml , 1 / « ' X X •; 6*^i - Шш i. 1 ш " i v • > ' 1 g ^ . / Mr ^T* £Я i » .a ^ i i X \ к " — V y T»/,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Warcraft Art


Развернуть

Worgen Warcraft Расы Warcraft технический пост ...Blizzard фэндомы 

  Страшное проклятие довлеет над обитателями уединенного королевства Гилнеас, защищенного могучей Стеной Седогрива. Многие из них, в прошлом честные и верные граждане, превратились в воргенов — свирепых хищников, полулюдей, полуволков. Ученые долго бились над загадкой этого проклятия. Выяснилось, что исходные воргены — не чудовищные порождения иного мира, а изуродованные проклятием друиды из ночных эльфов.

  Давным-давно, когда в Калимдоре бушевала яростная война между ночными эльфами и демоническими сатирами, группа друидов научилась принимать обличье могучего зверя, воплощая  ярость древнего волка Голдринна. Чтобы обуздать неудержимую свирепость, они добровольно подчинились энергии Косы Элуны — артефакта, созданного из клыка Голдринна и посоха Элуны.

  Однако оружие не умерило ярости друидов. Оно превратило их в воргенов — человекоподобных чудовищ, подчиняющихся лишь первобытным инстинктам. Ослепленные яростью друиды в битве с сатирами бросались и на врагов, и на друзей. Раненные этими чудовищами ночные эльфы также превращались в воргенов. Отчаявшись излечить их, верховный друид Малфурион Ярость Бури со скорбью изгнал воргенов в мир Изумрудного Сна, чтобы они провели остаток вечности в безмятежной дреме.

  О воргенах забыли на тысячелетия, пока верховный маг Аругал не сумел вызволить их из Сна. Воргены, призванные по приказу короля Генна Седогрива, сражались с наступающими на Гилнеас силами Плети. Затем проклятье диких существ распространилось среди людей, населявших Серебряный бор, и солдат, расквартированных за Стеной Седогрива. Вскоре зараза преодолела легендарную Стену и поразила жителей Гилнеаса.

  Ночные эльфы, понимая свою ответственность за постигшую гилнеасцев беду, согласились им помочь. Полностью излечить заразу с помощью посоха Элуны они не могли, но им удалось обучить жителей, как совладать с недугом: теперь воргены могут по собственной воле принимать человеческое обличье или волчье. Отныне это могущественные союзники Альянса и готовы сражаться за то, чтобы сохранить человеческий облик и возможность быть полноправными членами общества.


Развернуть

carbot animations Wowcraft Episode 10 Warsong Gulch part 4 World of Warcraft Игры Blizzard Video ...Blizzard фэндомы 

Wowcraft Episode 10 Warsong Gulch (Part 4)

Развернуть

World of Warcraft Warcraft Dwarf Warcraft Расы ...Blizzard фэндомы 

Ч ■■•л.,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Dwarf,Warcraft Расы
Развернуть

Chris Metzen World of Warcraft Warcraft Diablo Starcraft Overwatch ...Blizzard фэндомы 

Письмо от Криса Метцена:

Оригинал письма, если кто пропустил: http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20749157269?page=1#1

«Когда я только начал работать в Blizzard, мне едва минуло 20 лет. Кажется, что с тех пор я прожил целую жизнь. Возможно, так оно и есть. Первые годы, проведенные в компании, стали для меня удивительным приключением: я изрядно поколесил по свету, встретил тысячи таких же энтузиастов, как я. Во многом это определило мою судьбу. 

Разумеется, на первых порах мне катастрофически не хватало опыта. Я понятия не имел, как нужно создавать игры и развлекательные продукты... 

Но меня вела вперед неутолимая жажда новых идей. Я обожал интересные истории и героев. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч


До работы в Blizzard весь мой опыт создания игр сводился к организации продолжительной кампании в D&D, которую мы начали вместе с моими самыми близкими друзьями: Сэмом, Майком П., Дэниелом и Майки С. (как в старые добрые времена, ребята... ХАМРО!). Создание новых идей, масштабных миров, персонажей и сюжетов вместе с товарищами стало моей первой страстью. Ради этого я жил. Это был тихий и спокойных уголок, мое убежище от тревог и перемен, сопровождавших непростые годы отрочества. Совместные партии в D&D стали для меня настоящим спасением. Я чувствовал, что нахожусь среди единомышленников. Мы могли обмениваться мыслями и вместе давать волю воображению. 

Полет фантазии и пламя дружбы слились тогда для меня воедино. 

Мы на лету делились друг с другом идеями, удивлялись причудливым и неожиданным действиям игроков — придумать такие невероятные ситуации поодиночке у нас бы ни за что не получилось. Мне нравилось то, что посредством ролевых игр нам удалось узнать столько нового друг о друге и о самих себе. Придумывая себе приключения, мы также что-то узнавали и о том странном мире, в котором живем. Вместе мы становились сильнее. 

Мне потребовалось много лет, чтобы в полной мере осознать, насколько глубокий след во мне оставили те встречи, однако благодаря друзьям я узнал кое-что очень важное: залог успешного творчества — это связи с другими людьми. 

Вспоминая те годы, что я проработал в компании Blizzard, я понимаю, насколько сильно этот факт повлиял на мою карьеру. Мне становится ясно, какое участие мои друзья и коллеги из Blizzard приняли в моем становлении как личности. 

На протяжении почти двадцати трех лет я имел счастье создавать новые миры и разрабатывать игры вместе с самыми выдающимися творцами индустрии развлечений. Мне довелось поработать с истинными гигантами своего дела (а на плечах некоторых — даже постоять). 

Если коротко, то это были лучшие годы моей жизни. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч


У меня была самая классная работа во вселенной... однако, по правде говоря, иногда бывало очень непросто. Создавать игры вместе с десятками блестящих, целеустремленных (а временами — импульсивных) специалистов, у каждого из которых есть свои взгляды и творческие предпочтения, — задача не из легких. Чтобы прийти к общему мнению относительно определенных решений в плане дизайна, сюжетной тематики и художественного оформления, необходимо много общаться друг с другом, идти на компромиссы и держать себя в руках. Это выматывающий труд. Иногда, конечно, случались и расхождения во мнениях. Но благодаря взаимодействию с коллегами нам всегда удавалось преодолевать возникающие трудности, добиваясь по-настоящему впечатляющих результатов. 

И дело вовсе не в том, какие решения ты принимаешь и как в итоге выглядит твоя игра... Я говорю о чем-то всеобъемлющем и гораздо более важном. Совместная творческая работа позволяет проникнуться доверием друг к другу, и это доверие — фундамент для здоровых отношений с людьми. Благодаря этому доверию ты не просто выпускаешь отличный продукт. 

Ты создаешь ПЛЕМЯ, способную справиться с любой задачей. 

Трудовой коллектив становится настоящей семьей. 

И все в Blizzard стали мне как родные. Это моя вторая семья, которая была рядом несмотря ни на что. Добрая половина моей жизни прошла на фоне этой причудливой и прекрасной семейки. И я говорю не только о рабочих часах и творческих замыслах. Эти люди заняли в моем мире особое место. Все эти годы они поддерживали и верили в меня, помогая раскрыть мой потенциал творца и руководителя. 

У меня просто нет слов, чтобы выразить в полной мере ту благодарность, что я испытываю к моим братьям и сестрам из Blizzard. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч

Тут что ни скажи, все прозвучит слишком... банально. 

В общем… 
Вы помогли мне поверить в свои силы и исполнить самые смелые мечты. 
Я буду вечно вам благодарен. 

Я люблю вас всем сердцем. 
Спасибо вам. 

А еще я хочу поблагодарить всех членов огромного сообщества игр Blizzard — и тех, с кем я имел удовольствие встретиться лично, и всех остальных игроков по всему миру. 

Спасибо, что дали мне возможность занять в этом сообществе особое место. Спасибо, что приняли в свой круг. Вместе мы побывали во множестве разных приключений, и меня всегда поражало то, с каким энтузиазмом вы относитесь к нашим играм и насколько сплоченным стало сообщество. Спасибо за все те объятия, рукопожатия, улыбки и истории, которыми вы награждали меня на салонах BlizzCon. Вы не представляете, как я был тронут и как ваша поддержка вдохновляла меня на новые свершения. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч

А теперь, на этой ноте, я бы хотел перейти к сути дела. В моей судьбе наступил поворотный момент. Впереди меня ждет более размеренная и спокойная жизнь. 

Я ухожу на покой. 
Да. 

Вешаю ружье на стену. 
Сдаю дела. 
Сажусь на последнего грифона из Штормграда. 
В общем, вы поняли. 

Понимаю, в это верится с трудом. 

Для меня это очень серьезный шаг, однако я уже давно был к нему готов. Ирония состоит в том, что сейчас для компании Blizzard настали по-настоящему золотые времена и все работают не покладая рук. Этот год выдался просто потрясающим! 

Мы создали дополнение Legion. 
Мы выпустили Overwatch. 
На больших экранах был показан фильм «Варкрафт». 

Никогда еще я так не гордился Blizzard и качеством проектов компании. Удивительно, но даже спустя столько лет мы по-прежнему можем стремиться к новым вершинам и радовать мир замечательными новыми идеями, которые находят одобрение среди сообщества. Я верю, что Blizzard ждет светлое будущее. 

Не буду кривить душой — мне будет непросто попрощаться с любимыми игровыми вселенными. Но я рад, что теперь за их развитие будет отвечать команда из самых талантливых, энергичных и целеустремленных специалистов.

Мне не терпится узнать, что ждет вселенные игр Blizzard в будущем, а еще я хочу снова играть так же, как и все остальные. Теперь я — просто игрок, обычный искатель приключений. Все вернулось на круги своя. 

Это так здорово… 

Я специально сказал, что «ухожу на покой», так как не собираюсь переходить в другую компанию или начинать какие-то свои проекты. Ничего подобного! Эти годы были поистине потрясающими. Но пора немного угомониться, успокоиться. Поваляться на диване, стать толстым… ну, толще. 

А если серьезно, то я смогу уделять больше внимания самому дорогому для меня — семье. В ней весь смысл моей жизни, источник радости и вдохновения. Кроме того, к двум маленьким цветам жизни недавно добавился еще один ребенок! Проводить время дома с детьми, получить наконец возможность просто жить, дарить любовь моей обожаемой жене... это и будет моя новая работа. 

И никогда еще я не был так счастлив. 
Никогда.

Пока, ребята! 
Я вас всех люблю. 
Увидимся в сети. 
Крис».

Небольшой бонус:


Развернуть

Overwatch Pharah Mercy (Overwatch) Overwatch Comics PharMercy Overwatch Other ...Blizzard фэндомы 

Это майка с Райнхардтом?/ Будет проблематично её носить. Видишь ли, у меня уже есть, любимая майка.,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Pharah,Фарра,Mercy (Overwatch),Мерси,Overwatch Comics,PharMercy,Overwatch
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Сказания прошлого (+513 картинок)