Сильвана это
»Tatsumaki OnePunchMan animation сделал сам Kiriko (Overwatch) танцы видео Игры blender Anime Unsorted Blizzard фэндомы Anime Overwatch Blender3d
Как то постил здесь около полугода назад что начал учиться анимации высокой культуры, и что то затем подзабыл вообще про это. Ну вообщем с того времени я немного наклепал того самого контента. Подгружу его позже в секретки (Нужно только разобратся с тегами. И здесь кстати поправьте если что не так)
Сразу предупрежу - качество анимации.. Ну такое. Уже достаточно много изучил терминологий, и различных подходов к анимации (Даже написал пару аддонов с помощью AI, т.к. хотелось получить определенный функционал, а такого аддона на просторах не оказалось). Но вот применить на практике, и затем получить на выходе - хорошо, как-то толком не выходит пока. Хотел еще кучу всякого написать, но потом понял что и так уже не малая простыня выходит, да и не думаю что это будет кому-то интересно.
Так что вот Вам танцующую злюку Тацумаки пока =D
(p.s. На самом деле это Кирико в тематическом облике Тацумаки)
И как обычно - критика приветствуется
World of Warcraft Warcraft много букав Blizzard фэндомы
Хочу поднять одну тему и помочь по этому вопросу наскребсти инфу.
Всем местным известно про войну внутри и первый кусок с пауками и дворфами, но суть в том, что это отрыгнутый концепт того, что ещё должно было быть в личкинге. Конкретно я говорю про Азжол Неруб. Линия северных нерубов так и висит с личкинга в воздухе и близы очевидно не зная, что с этим делать, берут и делают почти тоже самое, но в совершенно противоположной точке мира с удобным новым лором.
Напомню, что у нас в Нордсколе остатки нерубского сопротивления прямо говорили про новый чистый выводок в глубинах подземелий и так же, что у них готовилось совершенно новое оружие или даже новый король кокон которого подвешен прямо аккурат в конце подземелья прямо под безликим в Ан'Кахет старое королевство. Так же в этим подземелье есть мост правом верхнем углу который стоит заглушкой из камня который вероятно мог вести из инста в рейд или куда ещё, ибо это подземелье и могло быть изначально открытой локацией. Так же есть интересный прикол и с вторым данжем в этом же паучьем сетинге где выход из подземелья ведет ещё дальше в глубь.
Итого мы имеем все то же самое в Нордсколе, что и в войне внутри. Там могли участвовать земельники, нерубы, безликие и куча всякого мясного говна связанного с бездной и особенно можно было бы вспомнить про Забытого "бадабумс". Я не собираюсь тут пинать лежачего в плане нагромождения нового без починки старого, а прошу накидать сурсов с паучьими концептами, может каких-то видео по вырезанным локациям и прочего такого.
Warcraft III Reforged Warcraft III Warcraft Blizzard Video Blizzard фэндомы
Тут это, обещают наконец рефордж выпустить.
Starcraft Kerrigan Starcraft Characters 3D печать покрасил сам покраска Blizzard фэндомы
Starcraft 2 / Сара Керриган / Фигурка 18 см на полочку в покрасе / Kerrigan
Хотел бы с вами поделиться процессом покраса (в картинках) Сарочки
Керриган
Сара 18 см по макушку
Первым делом я напечатал эту фигурку в разбивку:
.Тушка+ноги
.Клешни
.База-тентакля разделена была на 5(или 6) частей щупальца
Можно задаться вопросом, а чего не напечатать Керриган цельной?
можно, но! В 3д печати есть одна вещь, супорты. А супорты в SLA печати для
больших фигурок – это всегда шанс оставить краторы от снятия супорта на
фигурке, и печатая сложные позы = много шансов получить супорт на самом видном
месте и как итог испортить внешний вид фигурки (или сидеть шлифовать все это дело.
А при разбивке тушки, супорты можно ставить там, где в будущем их никто не увидит.
+ есть реально большие фигурки и их части, и они тупо не влезают в принтеры для обычных пацанов(как база-тентакля например)
Вот такой ликбез, почему я делю большие фигурки на части.
Все это чудо я склеил и замазал зеленкой гринстаф.
В сером цвете Сара не так впечатляет, как уже в базовых цветах.
Сам задув в базу у меня встретился со сложностью, умер мой нагнетатель для
аерографа, и пришлось остановить весь процесс на 5 дней. + т.к. это заказ, а сроки горят,
пришлось задувать в грунт все это в ночи, как только я получил свой новый
нагнетатель.
А с утра, как все высохло, я задул в базу (фиолетовый\розовый от paciffic88)
изначально я зачем-то лицо оставил фиолетовым, но просмотрев
кучу референсов, и получив нагоняй от супруги , я поправил ей на бледный цвет кожи лица:)
Сами клешни я покрасил светло-коричневым от валехи и пролил проливкой ГВ, и грани подмазал бежевым цветом от Валехи.
Ну и финально мордашку я оставил на сладкое.
Вывел ей тени фиолетовой проливкой с разбавлением воды.
Глаза подвел черным, и сделал яркие голубые линии «психической энергии» на
висках
.губы с небольшим блеском
+ глаза так же светятся ненавистью.
Вот такая фигурка у меня получилась, это очередной мой заказ. Клиент очень
доволен результатом.
Осталось все это упаковать и как-то довести и вручить.
Что можно было сделать лучше, по моему мнению.
Я видел референс, где грудь делали некой "сеткой", мне это оч понравилось. Если еще
раз у меня ее закажут, я точно это реализую:)
Спасибо за внимание, с вами был Дима и его Мастерская Мефисто :)
пс: больше моих работ вы всегда найдете в моей группе https://vk.com/mephistoshop
пс: если вы хотите себе на полочку фигурку вашего любимого персонажа-я всегда
рад это сделать!)
Игры Игровые новости Microsoft Activision Blizzard Blizzard фэндомы
Microsoft увольняет 1900 сотрудников Blizzard и Xbox
Около 1900 работников в разных направлениях Blizzard и Xbox будут уволены.
Ждать анонсированную новую игру от этой студии не стоит. Скорее всего она отменена
По слухам игра была в разработке 6 лет.
Говорят это всего лишь 8% от всех сотрудников(22 000)
Впрочем это не впервые когда игровые компании увольняют пачку людей, недавно Riot games уволила 500 сотрудников