Игроки жалуются на автоматическую покупку скинов в Overwatch 2 — деньги, конечно, никто не возвращает.
Массовые жалобы появились на Reddit. Это происходит из-за бага, который выявили ещё на бета-тестировании — если игрок находится в магазине со скинами и одновременно переписывается в чате, то срабатывают горячие клавиши, и происходит покупка.
Конечно же, Blizzard просто забыла пофиксить. В конце концов не баг, а фича.
Развернуть
Отличный комментарий!
Сама OW2 это скам. Близзы совсем ебанулись. Я заплатил деньги за игру которой сейчас не существует, а та что есть, мало того что бесплатная, так еще и старым игрокам, которые, опять же, игру эту покупали (я играю в нее с 2016 года, с беты) совершенно никаких приемуществ не дали (3 персонажа это ни о чем вообще). Нет бы дать первый батлпасс бесплатно как благодарность за проведенные в игре годы, ага, ну-ну... даже ранг не сохранили, все, сука, с чистого листа. Нахуя так делать. Нахуя так, сука, делать. У меня горит дико.
Он платил за первый, который как минимум в начале таки был весьма неплохой сессионкой с интересными механиками и приятным визуалом. Я от него умудрялся удовольствие получать даже играя на ультраминималках с хуёвым интернетом.
Разработчики Overwatch 2 впустую теряли месяцы работы из-за бессмысленных указаний от Бобби Котика.
В недавнем интервью Котик сказал, что акции Activision Blizzard упали из-за задержки релиза Overwatch 2 и Diablo IV. Продюсер Overwatch Трейси Кеннеди возмутилась его словами.
«Бобби, расскажи-ка всем, как ты нагружал нас сверхурочной работой над рандомными проектами для OW1, а потом их отменяли и мы теряли месяцы работы над OW2, — написала Кеннеди в твиттере. — Или расскажи, как увольнялись почти целые команды разработки и говорили, что это из-за тебя. Не стесняйся. А, стоп, точно, ты же прячешься за козлами отпущения, потому что ты трус. Мир запомнит тебя жадным посмешищем и ты ничего с этим не сделаешь. Мы пережили тебя и победили. Пока-пока»
Развернуть
Отличный комментарий!
Что-бы мне за проигрыш чверть миллиарда давали как компенсацию.
Кавер музыки из таверны "Свинья и свисток" в Штормграде (World of Warcraft - Pig and Whistle)
Мало кто помнит, но музыка в тавернах World of Warcraft не всегда звучала вот так, как сейчас. В ванилле это были сильно упрощённые "мидишные пиликалки", похожие на рингтоны кнопочных телефонов 20 лет назад.
Но позже на эту часть саундтрека также был выделен бюджет, и на Близзконе 2007 года вместе с Wrath of the Lich King был также анонсирован целый альбом музыки к различным тавернам Альянса и Орды. Так формально анонс WotLK стал моментом рождения самой уютной и ламповой части саундтрека WoW. Taverns of Azeroth это мой любимый сборник музыки во вселенной Варкрафта, и я исполнил композицию Pig and Whistle оттуда на нескольких музыкальных инструментах.
Ну и третья мелочь, что совсем недавно появилась в семейке это Исинорму, Иси. Очень маленький покинутый золотой дракончик которого Тельвара нашла по случайности, пусть и не без помощи пары знакомых магов..
ПВЕ-миссии и прокачка в Overwatch 2 были отменены.
У меня просто нет слов. Overwatch был значительной частью моей жизни. Я прошёл с этой игрой через несколько сложных лет. С 90% из тех людей, с которыми я всё ещё общаюсь, меня свёл овер. Разработчики намеренно задушили первую часть, чтобы бросить все силы на ПВЕ второй части. Вторая часть была ОБЯЗАНА своим названием и существованием ПВЕ-режиму, она разрабатывалась ради этого. Перенос на новый движок должен был обеспечить разрабов возможностью работать с ПВЕ. Разрабы давали множество обещаний касательно ПВЕ и поддерживали интерес игроков на протяжении многих лет именно благодаря готовящемуся ПВЕ-режиму.
Так вот, ничего этого больше не будет.
Овервотч официально мёртв. Да, игра будет существовать, будет приносить доход благодаря донатному магазину, туда будут заливать какие-то патчи-правки, режимы, героев, может даже какие-то сюжетные миссии по типу архивов (а помните, что они собирались брать деньги с игроков за ПВЕ-дополнение? Будет прикольно платить не только за скины, которые были бесплатно доступны игрокам в первой части, но и за бесплатные ПВЕ-ивенты)).
Для меня этой игры больше не существует. Нескольких недель после запуска ow2 хватило, чтобы понять, что это лишь уродливая маска собранная из останков первой части, единственной задачей и сутью которой было выжимать деньги из оставшихся игроков и максимально раскрутить на деньги всех новых. Однако крохотный лучик надежды всё ещё шептал, что возможно не всё потеряно, возможно твоя любимая вселенная и герои ещё будут жить, их истории не закончены. Этот лучик затух. Надежды для этой игры больше нет.
P. s. Да-да, дурачок разнылся из-за игры; а тебе говорили, что разрабы тебя поимеют; овервотч умер в 19 году; всем всё давно было понятно;
Этот пост для тех, кому эта игра принесла так же, как и мне, множество положительных эмоций, кому нравилась её история, её герои, её мир, кто так же, как и я ждал, что близы всё-таки смогут порадовать фанатов этой вселенной хоть чем-то. Давайте же вместе грустно помолчим несколько секунд в память о той замечательной игре, которая когда-то захватила нас.
Нет, мужик у Тельвары не менялся, просто я рисую разные промежутки времени. Где-то он уже раскрыл ей свой драконий секрет из-за чего и облик у него приобрел более драконьи черты ибо он мог не скрываться. А где-то как тут, это типичный эльф...
Отличный комментарий!