Есть две игры - Genshin Impact и овердроч2.
Одна имеет в ~7 раз больше зрителей на твитче, другая имеет в ~13 раз большую прибыльность.
Догадаешься где какая?
steamcharts.com говорит, что с 2012 года у TF2 больше никогда и не было. Т.е. либо игра очень сильно удерживает людей, либо имеет постоянный и стабильный приток людей.
основной контент проходится стартовыми героями, катаясь лицом по клавиатуре
это же не pvp-игра
Одна имеет в ~7 раз больше зрителей на твитче, другая имеет в ~13 раз большую прибыльность.
Догадаешься где какая?