z g demon hunter
»Саргерас World of Warcraft Warcraft песочница политоты политика Blizzard фэндомы
Tatsumaki OnePunchMan animation сделал сам Kiriko (Overwatch) танцы видео Игры blender Anime Unsorted Blizzard фэндомы Anime Overwatch Blender3d
Как то постил здесь около полугода назад что начал учиться анимации высокой культуры, и что то затем подзабыл вообще про это. Ну вообщем с того времени я немного наклепал того самого контента. Подгружу его позже в секретки (Нужно только разобратся с тегами. И здесь кстати поправьте если что не так)
Сразу предупрежу - качество анимации.. Ну такое. Уже достаточно много изучил терминологий, и различных подходов к анимации (Даже написал пару аддонов с помощью AI, т.к. хотелось получить определенный функционал, а такого аддона на просторах не оказалось). Но вот применить на практике, и затем получить на выходе - хорошо, как-то толком не выходит пока. Хотел еще кучу всякого написать, но потом понял что и так уже не малая простыня выходит, да и не думаю что это будет кому-то интересно.
Так что вот Вам танцующую злюку Тацумаки пока =D
(p.s. На самом деле это Кирико в тематическом облике Тацумаки)
И как обычно - критика приветствуется
World of Warcraft Warcraft много букав Blizzard фэндомы
Хочу поднять одну тему и помочь по этому вопросу наскребсти инфу.
Всем местным известно про войну внутри и первый кусок с пауками и дворфами, но суть в том, что это отрыгнутый концепт того, что ещё должно было быть в личкинге. Конкретно я говорю про Азжол Неруб. Линия северных нерубов так и висит с личкинга в воздухе и близы очевидно не зная, что с этим делать, берут и делают почти тоже самое, но в совершенно противоположной точке мира с удобным новым лором.
Напомню, что у нас в Нордсколе остатки нерубского сопротивления прямо говорили про новый чистый выводок в глубинах подземелий и так же, что у них готовилось совершенно новое оружие или даже новый король кокон которого подвешен прямо аккурат в конце подземелья прямо под безликим в Ан'Кахет старое королевство. Так же в этим подземелье есть мост правом верхнем углу который стоит заглушкой из камня который вероятно мог вести из инста в рейд или куда ещё, ибо это подземелье и могло быть изначально открытой локацией. Так же есть интересный прикол и с вторым данжем в этом же паучьем сетинге где выход из подземелья ведет ещё дальше в глубь.
Итого мы имеем все то же самое в Нордсколе, что и в войне внутри. Там могли участвовать земельники, нерубы, безликие и куча всякого мясного говна связанного с бездной и особенно можно было бы вспомнить про Забытого "бадабумс". Я не собираюсь тут пинать лежачего в плане нагромождения нового без починки старого, а прошу накидать сурсов с паучьими концептами, может каких-то видео по вырезанным локациям и прочего такого.
Отличный комментарий!