Результаты поиска по запросу «
war world 2
»ME crossover Femshep crossover Black Templars Wh Crossover Doom (игра) Игровой арт Half-Life God of War World of Warcraft Blizzard фэндомы Dark Souls Commander Shepard Borderlands Игры Halo Dead Space Space Marine ME персонажи Imperium Portal Mass Effect Warhammer 40000 Wh Other Звездные Войны Warcraft Starcraft Starcraft Characters BL персонажи DS Bonfire Isaac Clarke Jim Raynor CLAPTRAP GLaDOS ruo yu chen Master Chief Titanfall Cortana Клоны(SW) DS crossover SW Crossover
новости Игровые новости League of Legends Fate/Grand Order Grand Theft Auto V GTA WWII Monster Hunter Overwatch Anime Unsorted Blizzard фэндомы Fate (series) Red Dead Redemption Anime Игры Clash Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Candy Crush Saga от King Honour of Kings GamesIndustry SuperData чесно спижжено Black Ops 4 red dead online FIFA 19 Crossfire Tencent FIFA 18 monster strike World Stopgame Мобильные игры Red Dead Redemption 2 Dungeon Fighter Online Fortnite Pokemon Go Call of Duty
Итоги 2018-го от SuperData по прибыли игровой индустрии на разных устройствах и в разных регионах
Источник:https://stopgame.ru/newsdata/36699#
Аналитическая компания SuperData подготовила отчёт о финансовых успехах игр за 2018 год. Ссылаясь на статистику, GamesIndustry.biz передаёт, что Fortnite принесла своим авторам рекордную в игровой индустрии выручку — 2.4 миллиарда долларов.
SuperData назвала популярность Fortnite одной из причин роста выручки в «цифре». В цифровом сегменте консольные, мобильные и компьютерные развлечения заработали 109.8 миллиарда долларов — на 11 % больше, чем в 2017-м. По платформам суммарная выручка распределилась следующим образом:
• мобильные устройства — 61.3 миллиарда,
• PC — 35.7 миллиарда,
• консоли — 12.7 миллиарда.
Самой выгодной моделью распространения для игровых компаний вновь оказался фритуплей — условно-бесплатные проекты принесли 80 % выручки от цифровых продаж (около 88 миллиарда долларов). 62 % от этой суммы издательства заработали благодаря азиатским геймерам.
Самым большим ростом за 2018 год могут похвастать f2p-развлечения для консолей — по сравнению с 2017-м выручка от внутриигровых покупок повысилась на 458 %. SuperData связывает столь значительное изменение с триумфом всё той же Fortnite.
Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр 2018-го выглядит так:
1. Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда.
2. Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда.
3. League of Legends от Riot Games и Tencent — $1.4 миллиарда.
4. Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда.
5. CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда.
6. Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда.
7. Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда.
8. Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда.
9. Monster Strike от Mixi — $1 миллиард.
10. Clash Royale от Supercell и Tencent — $0.9 миллиарда.
Платные развлечения ожидаемо выступили скромнее — на их счету 17.8 миллиарда выручки (на 10 % выше, чем в 2017-м). В этом секторе индустрии господствовали Европа и Северная Америка — на западные регионы пришлись порядка 80 % выручки.
Среди премиальных игр первой оказалась PlayerUnknown’s Battlegrounds — она принесла Bluehole свыше миллиарда долларов. В это число не включена выручка условно-бесплатной мобильной версии.
Также стоит отметить неугасающую народную любовь к творчеству Rockstar Games: Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году, расположилась на третьей строчке рейтинга, а Red Dead Redemption 2 — на пятой. У вестерна всё ещё впереди — микротранзакции в Red Dead Online стали доступны лишь в середине декабря.
Ниже — топ-10 платных игр с самой высокой выручкой в «цифре»:
1. PlayerUnknown’s Battlegrounds от Bluehole — $1.028 миллиарда.
2. FIFA 18 от Electronic Arts — $790 миллионов.
3. Grand Theft Auto V от Take-Two Interactive — $628 миллионов.
4. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision Blizzard — $612 миллионов.
5. Red Dead Redemption 2 от Take-Two Interactive — $516 миллионов.
6. Call of Duty: WWII от Activision Blizzard — $506 миллионов.
7. FIFA 19 от Electronic Arts — $482 миллиона.
8. Monster Hunter: World от Capcom — $467 миллионов.
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft — $440 миллионов.
10. Overwatch от Activision Blizzard — $429 миллионов.
Коментарий от меня: И кто теперь будет сомневаться в том, почему разработчики так сильно ушли в разработку мобильных игр?
Ссылка на оригинал статьи:https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-16-fortnite-tops-2018-superdata-chart-with-usd2-4b-digital-revenue
Star Wars Battlefront II Starcraft II Starcraft twitter EA games Разработчики игр Игры Blizzard фэндомы
Близзарды не упустили случай подъебать ЕА.
https://twitter.com/StarCraft/status/930534868139646976
Количество часов, чтобы открыть кампанию StarCraft II: Wings of Liberty: 0
Количество часов, чтобы играть любым командиром в кооперативном режиме: 0
Количество pay2win механик: 0
Можно играть бесплатно уже сейчас!
- Но, но... Как же мне ощутить чувство гордости и завершенности без этих механик?
Marvel The Elder Scrolls Warhammer 40000 Star Wars Undertale Touhou Project adventure time Steven Universe mlp песочница Anime Unsorted Blizzard фэндомы Warcraft Sonic Сериалы my little pony StH Персонажи Anime Pokémon Игры Team Fortress Lords of the Fallen Factorio Kingdom Hearts Avatar TV Shows Dune Destiny Kirby Among Us Pokémon Other Dangan Ronpa Call of Duty Star Trek Halo Magic the Gathering Gundam Minecraft Five Nights at Freddy's Поттериана Team Fortress 2 Harry Potter Splatoon Grand Theft Auto mlp sandbox Sonic the hedgehog Doctor Who Dungeons & Dragons Metal Gear World of Warcraft Avatar (мультсериал) Warhammer Fantasy
World of Warcraft Warcraft World of Warcraft Dragonflight анонс продолжение под катом Blizzard фэндомы
Вот и анонсировали новое расширение для WoW'а - Dragonflight.
Игрокам будет доступно новое сочетание раса-класс: Драктир-пробудительПолеты в игре будут доступны с начала. Для этого игрокам будут выдавать прокачиваемого и кастомизируемого дракона. Это будет не обычное средство передвижения, а сам дракон будет иметь не только "косметические" опции: разработчики ввели физику полётов исключительно для наездников драконов: вы будете испытывать ускорение/замедление, инерцию, физику взаимодействия, вес, гравитацию. Будет возможность Do A Barrel Roll.
Обновят системы талантов. Теперь это снова будет древо талантов. Даже два - на класс и на спек:
Введут множество функций настройки интерфейса.
Новые локации:
УТКИ!
Иии... всё.
That's All Folks!
crossover half life Star Wars Starcraft Samus Aran Shepard Ultramarines DoomGuy Gundam Anime Unsorted Blizzard фэндомы ME персонажи Commander Shepard Metroid Mass Effect Anime MK Fighters Space Marine Autobots Imperium Halo Dead Space Doom (игра) mortal combat Игры Metal Gear warhammer 40k Transformers lordhayabusa357 Ironhide Isaac Clarke Ratchet Gears of War GMod Bumblebee Crysis Master Chief Sonya Blade Jazz Garry's Mod Optimus Prime Venom Snake
#Приколы для даунов wow Warcraft Blizzard фэндомы
Близзард выкатила игрокам ультиматум, который необходимо подтвердить чтобы продолжать играть. Там чушь про "вести себя хорошо, никого ни за что не ругать, ведь наша игра - мир, в котором каждый должен чувствовать себя в безопасности и дружбе" и тд
Ха, тьфу
Ха, тьфу
Spotty_Stalker02.06.202215:37ссылка
Отличный комментарий!