t-pose
»Warcraft III Reforged Warcraft бета-тест Blizzard фэндомы
Сегодня "началось" закрытое тестирование WIII reforged и в сеть помимо билда беты (https://glasscannon.ru/forum//viewtopic.php?t=4755) появились еще и некоторые экраны/иконки. Так же есть неподтвержденная информация о проведении открытого бета-тестирования на следующей неделе (через неделю). Полный список доступных артов: https://www.wowhead.com/news=295626/warcraft-iii-reforged-art-assets-loading-screens-portraits-campaign-screens
длиннопост Геральт crossover ТАРДИС Elsa (Frozen) Скуби Ду Princess Peach Warcraft Генри Кавилл рик и морти Blizzard фэндомы Дисней Игры Знаменитости Актеры и Актрисы Witcher Персонажи The Witcher Mario Мультфильмы Doctor Who Frozen (Disney) нейронные сети скелетор The Last Guardian конь боджек Шегги нейродичь
видеоигры mmo скины микротранзакции Warcraft World of Warcraft Starcraft Starcraft 2 StarCraft II Wings of Liberty написал сам Blizzard фэндомы Игры
Игровые микротранзакции: когда лошадь стоит дороже стратегии
Современный игровой мир буквально заполонили микротранзакции. Казалось бы, вбухиваем кучу денег в "бесплатные" игры, а радости-то – как с кошки слезы. На примере всем известной компании "Blizzard" хочется ещё раз поковырять эту тему.
Когда-то "Blizzard" были богами. "Starcraft", "Diablo", "Warcraft" – звучит как гимн эпохи, так ведь? Однако, с какого-то момента корпорация явно свернула куда-то не туда.
Вот, пидоры, нарисовался на горизонте бывший сотрудник "Blizzard" – Джейсон Тор Холл, который без стеснения сказал всю правду: микротранзакции – золотая жила. Он на своём горьком опыте показал, что два года переработок над "StarCraft II: Wings of Liberty" принесли меньше денег, чем тупая лошадка в "WoW".
Да, господа, я об истории с "летающим конём за 25 баксов". Благодаря одной единственной микротранзакции, милые разработчики подняли миллионы. 140 000 человек в очереди за виртуальной лошадью – звучит как анекдот, правда? Вот так, в 2010 году "Небесный скакун" показал нам, что одна сраная микротранзакция может зафигачить денег больше, чем целый флагман студии.
«Вам интересно, почему эти компании делают микротранзакции? Потому что [люди] продолжают всё это покупать», — вот так жёстко высказался Джейсон Холл. И знаете что? Он прав. Мы ведёмся как рыба на блесну каждый раз, когда видим такой "эксклюзив". И это там, где ты уже отдал полную стоимость за игру! Вот это мастер-класс по заработку на виртуальных поняшках, а не играх с историей и душой.
Но самое ужасное в этой истории – наша собственная слабость. Почему мы, игроки, продолжаем ловиться на эти удочки? Мы ругаем корпорации, а потом сами идём и покупаем очередной "эксклюзивный" скин. Вместо того, чтобы требовать от игр качества и содержания, мы позволяем разработчикам делать на нас деньги "хитроумными" способами.
Tatsumaki OnePunchMan animation сделал сам Kiriko (Overwatch) танцы видео Игры blender Anime Unsorted Blizzard фэндомы Anime Overwatch Blender3d
Как то постил здесь около полугода назад что начал учиться анимации высокой культуры, и что то затем подзабыл вообще про это. Ну вообщем с того времени я немного наклепал того самого контента. Подгружу его позже в секретки (Нужно только разобратся с тегами. И здесь кстати поправьте если что не так)
Сразу предупрежу - качество анимации.. Ну такое. Уже достаточно много изучил терминологий, и различных подходов к анимации (Даже написал пару аддонов с помощью AI, т.к. хотелось получить определенный функционал, а такого аддона на просторах не оказалось). Но вот применить на практике, и затем получить на выходе - хорошо, как-то толком не выходит пока. Хотел еще кучу всякого написать, но потом понял что и так уже не малая простыня выходит, да и не думаю что это будет кому-то интересно.
Так что вот Вам танцующую злюку Тацумаки пока =D
(p.s. На самом деле это Кирико в тематическом облике Тацумаки)
И как обычно - критика приветствуется