old horde
»Ana Amari Overwatch технический пост Blizzard фэндомы
Ана входила в число основателей организации Overwatch, ее навыки и мастерство были направлены на защиту родного дома и близких людей.
Египет очень пострадал в результате Восстания машин, и истощенным боями службам безопасности страны частенько приходилось полагаться на мастерство элитных снайперов, в число которых входила и Ана Амари, считавшаяся одним из лучших стрелков мира.
Благодаря непревзойденному мастерству, решительности и обостренной интуиции она была зачислена в ударную группу Overwatch, которой удалось положить войне конец.
После успешного выполнения задания Ана получила звание капитана и в течение многих лет занимала должность заместителя командира Моррисона. Несмотря на возросшие обязанности, Ана, даже разменяв шестой десяток, настаивала на своем непосредственном участии в боевых операциях — вплоть до того, как во время задания по освобождению заложников она якобы была убита агентом «Когтя», известным как «Роковая вдова».
На самом деле Ана выжила, но получила серьезные раны и лишилась правого глаза. По мере выздоровления она все отчетливее ощущала, как устала от многолетних боев, и решила никому не говорить, что осталась жива. Но со временем, видя, как в городе все больше свирепствуют банды преступников, она поняла, что желание защищать своих ближних по-прежнему живо в ее сердце.
«Позаимствовав» немного экипировки из запасов Overwatch, Ана вернулась в строй и теперь борется за то, чтобы сохранить мир на своей родине и устранить всех, кто угрожает стабильности в регионе.
Не пропустите также и комиксы "Наследие" и "Старые вояки"
Overwatch Ориса Efi Oladele Blizzard Video Orisa Blizzard фэндомы
Новый герой Overwatch - Ориса.
Method limit World of Warcraft Warcraft соревнование Blizzard фэндомы
Минутка тематического юмора.
22 января открылся рейд "Битва за Дазар'Алор" на первых двух уровнях сложности (и это не суть важно). 29 января в 18:00 по мск на американских серверах была открыта третья - мифическая сложность, в режиме которой и ведется гонка за WF (World First kill). Для европейских серверов это произошло 30 января в 10:00 по мск. Тогда-то и началась настоящая "гонка" между американской Limit и европейской Method. На момент открытия мифика на европе, американцы имели на своем счету 7 убитых боссов из 9 (4 из них закрыты первыми в мире). На 31 января обе эти гильдии убили 8 боссов, причем Лимитам для этого понадобилось 28,5 часов (не забываем про фору в 16 часов), а Методам - 27,5 часов (приблизительно).
И тут на сцену вышла Джайна. Сложность этого босса (последнего в рейде) разрывала жопы рейдеров 5 ДНЕЙ (!), пока 5 февраля в 20:19 Методы не запинали её (до Джайны Делиновны успело доковылять 39 гильдий к тому моменту). А на американских серверах уже произошло недельное обновление серверов и Лимиты добывали мифическую экипировку, начав рейд заново (на европейских серверах обновление должно было начаться примерно через 9 часов). И все бы ничего, и игроки стали бы ожидать соревнование за 2 и 3 места, но спустя сутки Методы снова ушатали Джайну (взяв второе место?).