diablo rogue
»Diablo Immortal Diablo политика? политика Blizzard фэндомы
Россияне теперь не смогут играть в Diablo Immortal на PC
Популярная и скандальная игра Diablo Immortal получила первое обновление, которое закрыло для жителей России и Беларуси возможность играть в RPG. Теперь в игре нельзя ввести логин и пароль Battle.net, хотя раньше это работало.
Таким образом, это ударило по игрокам, которые запускали Diablo Immortal на PC с российского аккаунта. Изменения не затронули игроков на iOS и Android, а также на PC, если они из других регионов. В комментариях к видео пользователи подтверждают, что после установки обновления войти в игру не получается, при этом не всегда помогает даже платный VPN. Некоторые пишут, что из Беларуси всё работает, другие говорят, что нет.
При этом геймеры из России и Беларуси, которые используют учётную запись другой страны, могут заходить в Diablo Immortal через VPN, используя его для авторизации.
Несмотря на все баги и агрессивную монетизацию, игра остаётся популярной, хотя игроки и возмущаются тем, что микротранзакции слишком сильно влияют на игровой процесс. Отметим, что за первый месяц игра заработала почти 50 миллионов долларов.
Передонать своего врага Diablo Immortal Diablo Игры Blizzard фэндомы
diablo 2 resurrected жопы фанатов Diablo 2 Diablo SJW Blizzard фэндомы
Продюсер Diablo II назвал «цензурой» менее сексуализированный образ Амазонки в версии Resurrected
«Печально видеть, как то, за что мы боролись, удаляют в бездушном корпоративном ремастере».
По поводу обновлённой версии экшен-RPG от Blizzard Марк Керн, работавший над Diablo II, а также World of Warcraft и StarCraft, высказался в своём твиттере. В его понимании, из-за изменений в дизайне некоторых персонажей, в частности, Амазонки, весь сеттинг воспринимается иначе.
"Diablo II: Resurrected подвергли цензуре. И это просто смешно. Diablo II всегда была взрослой, провокационной, мрачной и, да, даже немного сексуализированной.
Это ведь неприукрашенный фэнтезийный сеттинг. Готический, утрированный. Менять его — всё равно, что делать другую игру. Прекратите покупать бесконечные AAA-ремейки. Поддержите инди-компании."
По словам Керна, во время разработки оригинальной игры 2000 года в Blizzard даже настаивали на том, чтобы некоторые женские персонажи выглядели откровенно. Это было частью общей атмосферы.
"Вообще-то мы отстаивали то, чтобы всё осталось как есть. Потому что даже тогда нас пытались убедить, что надо внести правки. Печально видеть, как то, за что мы боролись, удаляют в бездушном корпоративном ремастере.
Добавить в игру взрослые элементы тёмного фэнтези было обдуманным, выстраданным творческим решением. А теперь все острые углы срезали — и ради кого, позвольте спросить?
Изначальную авторскую задумку полностью уничтожают"
Продюсер отметил, что не верит, что современные AAA-студии будут заниматься такими же мрачными играми, как Diablo II. Керн выразил надежду, что эту нишу займут независимые разработчики, и посоветовал игрокам не поддерживать современную Blizzard и её игры.