Результаты поиска по запросу «

anduin sylvanas

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wow Warcraft Сильвана ветрокрылая Алянс Орда art красивые картинки БИТВА ЗА АЗЕРОТ Anduin Wrynn Андуин ...Blizzard фэндомы 

wow,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Сильвана ветрокрылая,Алянс,Орда,art,арт,красивые картинки,БИТВА ЗА АЗЕРОТ,Anduin Wrynn,Андуин Ринн,Андуин
Развернуть

HearthStone Yogg-Saron Anduin Wrynn Sylvanas Windrunner Confessor Paletress Kazakus Ragnaros Onyx Bishop Barnes Warcraft Art ...Blizzard фэндомы Warcraft 

HearthStone,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Yogg-Saron,Anduin Wrynn,Андуин Ринн,Sylvanas Windrunner,Сильвана Ветрокрылая,,Confessor Paletress,Kazakus,Ragnaros,Onyx Bishop,Barnes,Warcraft Art
Развернуть

World of Warcraft Warcraft Warcraft Art Sylvanas Windrunner Genn Greymane Anduin Wrynn World of Warcraft Legion ...Blizzard фэндомы 

Развернуть

World of Warcraft Warcraft Blizzard Video Sylvanas Windrunner Anduin Wrynn Genn Greymane Varok Saurfang Trade Prince Gallywix СПОЙЛЕР ...Blizzard фэндомы 

Катсцены из финала Легиона, в которых нам показывают как лидеры фракций узнают про существование тиберия азерита.



Развернуть

chaossu Sylvanas Windrunner Warcraft The Jailer World of Warcraft ...Blizzard фэндомы 

chaossu,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Sylvanas Windrunner,Сильвана Ветрокрылая,,Warcraft,Варкрафт,The Jailer,World of Warcraft
Развернуть

врата оргриммара Сильвана Warcraft Цирк волки #Приколы для даунов ...Blizzard фэндомы 

Ну и в чем дело ¡баный ваш dot',врата оргриммара,Сильвана,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Цирк,волки,Приколы для даунов,разное

# т ЧЬ Я давным давно •# ^ х Л/ отдала приказ ¿¡в*' ^ Г < г 8 ", наступать! :^4рг у 'г?*&г7Л V V у/ ‘ ,'* / -1Г Пг— ►/ ¥ Г4 - Почему вы еще сидите в лагере и жопы друг 3 другу чешете? 4# • *,врата оргриммара,Сильвана,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard

 У нас воина возможен ген * по волкам! Даваите-даваите, за родину, за вождя, ж 1 ни шагу назад,врата оргриммара,Сильвана,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Цирк,волки,Приколы для даунов,разное

Бич плиз, охлади уже трахание хоть на секундочку Мы не можем наступать, все наши волки сбежали в лес,врата оргриммара,Сильвана,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Цирк,волки,Приколы для даунов,разное

врата оргриммара,Сильвана,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Цирк,волки,Приколы для даунов,разное

Все потому, что ты превратила Орду в блядский цирк У,врата оргриммара,Сильвана,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Цирк,волки,Приколы для даунов,разное

 ж т- n t г L -d ■ j « i r 1 jS1 Jü ’ 1,врата оргриммара,Сильвана,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Цирк,волки,Приколы для даунов,разное


Развернуть

Отличный комментарий!

Ооооооооооо!!!!!!!
Phtoros Phtoros06.06.201920:40ссылка
+59.1

World of Warcraft Warcraft много букав ...Blizzard фэндомы 

 Отличные новости, народ: слизь снова потекла. Или сказ как Ион Хаззикостас переобувается.

Обзор от разработчиков: межфракционное взаимодействие

Уже несколько лет многие игроки высказывались против излишней строгости правил, ограничивающих коммуникацию и сотрудничество между персонажами Альянса и Орды. Эти правила могли помешать близким друзьям играть вместе или создать у игроков впечатление, что их фракция дает им меньше возможностей для игры в группе, чем им хотелось бы. Но эти недостатки долгое время оправдывались стремлением сохранить один из основных принципов вселенной Warcraft — ведь вся серия началась с игры под названием Warcraft: Orcs & Humans, не так ли?

Однако, выражаясь словами одного из вождей Орды, «времена изменились».

Я рад объявить, что мы работаем над внедрением возможности заранее собирать группы, включающие игроков Альянса и Орды одновременно, для подземелий, рейдов и рейтинговых PvP-боев. На протяжении двух десятилетий мы разрабатывали код и контент игры, исходя из убеждения, что в группе могут быть игроки только одной фракции. И хотя мы стремимся поскорее расширить доступные игрокам возможности, масштаб необходимых изменений таков, что их нельзя будет внести до выхода контентного обновления «Конец Вечности». Вместо этого мы планируем закончить тестирование новых функций и добавить их в игру как часть последующего обновления 9.2.5. Мы будем рады узнать ваше мнение об информации, которой мы делимся сегодня, и о самих изменениях, когда они появятся на PTR после выхода «Конца Вечности».

Создавая набор правил для новой функции, мы преследовали две цели:

Уделять основное внимание игровому процессу, связанному с организованными боями. Подземелья, рейды и рейтинговый режим PvP упоминались в самых весомых аргументах в пользу ослабления разделения фракций. Для прохождения такого контента требуются заранее собранные группы, и потому социальные барьеры в значительной степени мешали игрокам проходить его наиболее удобным образом.Сделать использование этой функции по возможности добровольным. В плане сюжета и предпочтений игроков отношения между фракциями долгое время оставались враждебными. Хотя мы рады предоставить игрокам возможность оставить в прошлом вражду фракций и объединиться ради победы над общими врагами, мы знаем, что многие игроки настороженно воспримут эти изменения, и уважаем предпочтения этих игроков. Цель этого нововведения — дать игрокам больше возможностей.

Соблюдая эти принципы, мы создали следующую систему:

Игроки смогут пригласить в группу конкретного представителя другой фракции, если тот находится в их списке друзей по BattleTag или «настоящему имени» в Battle.net, а также если они входят в одно и то же межфракционное сообщество в WoW.Заранее собранные группы в списках системы поиска группы для эпохальных подземелий, рейдов или рейтинговых арен и полей боя будут открыты для игроков обеих фракций, однако лидер группы может сделать группу доступной только для игроков одной фракции.Гильдии по-прежнему будут предназначены только для участников одной фракции, как и группы, созданные случайным образом, например для подземелий в героическом режиме, стычек или случайных полей боя (поскольку в случайных группах меньше напряжение, связанное с фракциями, а также для соблюдения принципа добровольности — чтобы стоящий в очереди орк случайно не оказался в группе с ночным эльфом).

Оказавшись в одной группе, представители разных фракций будут оставаться враждебными друг для друга в открытом мире (и особенно в режиме войны!), как и сейчас, однако смогут общаться в чате группы. Тем не менее, в подземелье, во время рейда или рейтингового PvP-матча участники группы не будут враждебными друг для друга и смогут помогать друг другу в бою, обмениваться добычей, получать совместные достижения и сотрудничать в той же мере, что и товарищи по фракции. Мы объявляем о новых возможностях заранее в первую очередь для того, чтобы убедиться, что они реализованы качественно и соответствуют ожиданиям. Групповой рейд, прохождение подземелий с эпохальным ключом или погоня за более высоким рейтингом в PvP-режимах не должны будут вызывать трудностей ни у групп с игроками разных фракций, ни и у групп игроков из одной фракции.

Эти возможности также станут доступны для представленных в игре боев на всех уровнях, хотя останутся некоторые старые бои, в которых смешанные группы не смогут принять участие (по крайней мере на данный момент): «Битва за Дазар'алор», «Испытание крестоносца», «Цитадель Ледяной Короны» (помните ту битву на боевом корабле?) и еще несколько других элементов контента, которые для поддержки смешанных групп потребуется существенно изменить.

Вполне возможно, кто-то читал наш обзор с некоторым беспокойством, считая, что эти нововведения ставят под угрозу основополагающий принцип Warcraft. Когда один из посетителей BlizzCon 2019 спросил о межфракционном взаимодействии, мы ответили, что «раскол между Альянсом и Ордой... — часть самой сути Warcraft». Но если хорошенько подумать, это слишком упрощенное объяснение: фундаментальное значение для Warcraft имеет идентичность Альянса и Орды. И хотя иногда фракции прочно ассоциировались с открытым конфликтом и враждой, мы видели и примирение, и даже сотрудничество между Альянсом и Ордой уже в Warcraft III (что интересно, включая последний раз, когда глава истории Warcraft называлась «Конец Вечности»), а случаев, когда фракции помогают друг другу в World of Warcraft, просто не сосчитать.

Мы надеемся, что эти изменения на деле смогут даже укрепить идентичность фракций, позволив большему числу игроков выбрать ту сторону, чьи ценности, эстетика и персонажи им нравятся больше, вместо того чтобы выбирать между своими предпочтениями и возможностью играть с друзьями.  

После событий Battle for Azeroth Альянс и Орда заключили нелегкое перемирие. Неприязнь между членами разных фракций сохраняется: хотя некоторые из их лидеров помогают друг другу в Темных Землях, неисчислимые представители каждой фракции не могут ни забыть, ни простить то, что совершили их противники во время войны. На каждую Джайну найдется Генн, и вряд ли это изменится в ближайшем будущем. Но почему бы не позволить игрокам делать этот выбор самим, особенно в ситуациях, когда сюжет связан с объединением перед лицом серьезнейших угроз?

Мы ждем ваших отзывов и соображений по поводу межфракционного взаимодействия — как сейчас, так и после начала тестирования этих возможностей в обновлении 9.2.5 на PTR. Увидимся в Азероте.

Ion Hazzikostas, 31 января 2022 г. в 23:00 MSK
Развернуть

Heroes of the Storm Carbot Animation Blizzard Video ...Blizzard фэндомы 

Развернуть

Warcraft Ero Warcraft Jaina Proudmoore Ottomarr artist World of Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Warcraft Ero,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Jaina Proudmoore,Джайна Праудмур,Ottomarr,artist,World of Warcraft
Развернуть

Blizzard Video World of Warcraft Warcraft ...Blizzard фэндомы 




Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме anduin sylvanas (+834 картинки)