World of Warcraft котики
»гифки котэ сделал сам нарисовал сам World of Warcraft Warcraft RPG Blizzard фэндомы
Кровавое месиво (RPG версия)
Как в RPG говорите? ну почему бы и нет?Продолжение поста:
http://joyreactor.cc/post/2627146
art Игры wow песочница Warcraft Blizzard фэндомы
Warcraft Игры Blizzard фэндомы
warcraft 3 remake
http://us.battle.net/arcade/en/blog/17796669 блюпостhttps://twitter.com/handclaw/status/561570974110588929/photo/1 чел первый распаковал новые сырцы
самое крутое, что этот римейк для близов сделали наши! =)
Activision Разработчики игр Игры Blizzard Entertainment Activision Blizzard зарплата все плохо Blizzard фэндомы
Сотрудники Blizzard устроили восстание. Они раскрыли свои зарплаты, чтобы доказать, что получают несправедливо мало
Работники компании-издателя компьютерных игр Blizzard Entertainment, подразделения Activision Blizzard, начали распространять электронную таблицу, в которой анонимно раскрыли свои зарплаты. Они хотят доказать, что руководители зарабатывают слишком много.
Blizzard выпускает популярные игры, такие как Diablo и World of Warcraft. В 2019 году внутренний опрос показал, что более половины сотрудников недовольны своей зарплатой, пишет Bloomberg. Компания провела исследование, чтобы обеспечить справедливую оплату труда, рассказали источники. В июле результаты стали доступны, и сотрудники оказались возмущены.
Один из работников создал электронную таблицу и предложил коллегам поделиться информацией об их зарплатах. Анонимный документ содержит размеры компенсаций десятков человек. Большинство зарплат повысили менее чем на 10%, что значительно меньше, чем ожидали сотрудники.
В Blizzard сообщили, что лучшие работники получили повышение в 2020 году на 20% больше, чем в прошлые годы. Кроме того, всё больше людей продвигаются по службе. «Наши общие инвестиции в заработную плату соответствуют предыдущим годам», — сказали в компании.
Глава Activision Blizzard Бобби Котик, по данным издания, получил в конце 2019 года вознаграждение в размере $40 млн благодаря росту цен акций. В том же году компания выплатила премию в $15 млн финансовому директору Деннису Дюркину.
Некоторые продюсеры и инженеры Blizzard зарабатывают более $100 тыс. в год, но другие сотрудники, например тестировщики видеоигр и работники службы поддержки, часто получают минимальную заработную плату.
В 2019 году Blizzard ликвидировала сотни рабочих мест и попросила некоторых из оставшихся сотрудников взять на себя больше обязанностей. Дополнительная работа не отразилась на размере зарплат, добавили источники.
Некоторые из сотрудников рассказали Bloomberg, что получили повышение менее чем на 50 центов в час. Они зарабатывают меньше, чем почти десять лет назад, поскольку стали меньше работать сверхурочно. Несколько бывших сотрудников Blizzard заявили, что начали зарабатывать значительно больше, когда ушли к конкурентам, в том числе Riot Games.
Источник: https://incrussia.ru/news/blizzard-ustroili-vosstanie/
diablo 2 resurrected жопы фанатов Diablo 2 Diablo SJW Blizzard фэндомы
Продюсер Diablo II назвал «цензурой» менее сексуализированный образ Амазонки в версии Resurrected
«Печально видеть, как то, за что мы боролись, удаляют в бездушном корпоративном ремастере».
По поводу обновлённой версии экшен-RPG от Blizzard Марк Керн, работавший над Diablo II, а также World of Warcraft и StarCraft, высказался в своём твиттере. В его понимании, из-за изменений в дизайне некоторых персонажей, в частности, Амазонки, весь сеттинг воспринимается иначе.
"Diablo II: Resurrected подвергли цензуре. И это просто смешно. Diablo II всегда была взрослой, провокационной, мрачной и, да, даже немного сексуализированной.
Это ведь неприукрашенный фэнтезийный сеттинг. Готический, утрированный. Менять его — всё равно, что делать другую игру. Прекратите покупать бесконечные AAA-ремейки. Поддержите инди-компании."
По словам Керна, во время разработки оригинальной игры 2000 года в Blizzard даже настаивали на том, чтобы некоторые женские персонажи выглядели откровенно. Это было частью общей атмосферы.
"Вообще-то мы отстаивали то, чтобы всё осталось как есть. Потому что даже тогда нас пытались убедить, что надо внести правки. Печально видеть, как то, за что мы боролись, удаляют в бездушном корпоративном ремастере.
Добавить в игру взрослые элементы тёмного фэнтези было обдуманным, выстраданным творческим решением. А теперь все острые углы срезали — и ради кого, позвольте спросить?
Изначальную авторскую задумку полностью уничтожают"
Продюсер отметил, что не верит, что современные AAA-студии будут заниматься такими же мрачными играми, как Diablo II. Керн выразил надежду, что эту нишу займут независимые разработчики, и посоветовал игрокам не поддерживать современную Blizzard и её игры.