Результаты поиска по запросу «

WarCraft орки

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



World of Warcraft Warcraft много букав ...Blizzard фэндомы 

 Отличные новости, народ: слизь снова потекла. Или сказ как Ион Хаззикостас переобувается.

Обзор от разработчиков: межфракционное взаимодействие

Уже несколько лет многие игроки высказывались против излишней строгости правил, ограничивающих коммуникацию и сотрудничество между персонажами Альянса и Орды. Эти правила могли помешать близким друзьям играть вместе или создать у игроков впечатление, что их фракция дает им меньше возможностей для игры в группе, чем им хотелось бы. Но эти недостатки долгое время оправдывались стремлением сохранить один из основных принципов вселенной Warcraft — ведь вся серия началась с игры под названием Warcraft: Orcs & Humans, не так ли?

Однако, выражаясь словами одного из вождей Орды, «времена изменились».

Я рад объявить, что мы работаем над внедрением возможности заранее собирать группы, включающие игроков Альянса и Орды одновременно, для подземелий, рейдов и рейтинговых PvP-боев. На протяжении двух десятилетий мы разрабатывали код и контент игры, исходя из убеждения, что в группе могут быть игроки только одной фракции. И хотя мы стремимся поскорее расширить доступные игрокам возможности, масштаб необходимых изменений таков, что их нельзя будет внести до выхода контентного обновления «Конец Вечности». Вместо этого мы планируем закончить тестирование новых функций и добавить их в игру как часть последующего обновления 9.2.5. Мы будем рады узнать ваше мнение об информации, которой мы делимся сегодня, и о самих изменениях, когда они появятся на PTR после выхода «Конца Вечности».

Создавая набор правил для новой функции, мы преследовали две цели:

Уделять основное внимание игровому процессу, связанному с организованными боями. Подземелья, рейды и рейтинговый режим PvP упоминались в самых весомых аргументах в пользу ослабления разделения фракций. Для прохождения такого контента требуются заранее собранные группы, и потому социальные барьеры в значительной степени мешали игрокам проходить его наиболее удобным образом.Сделать использование этой функции по возможности добровольным. В плане сюжета и предпочтений игроков отношения между фракциями долгое время оставались враждебными. Хотя мы рады предоставить игрокам возможность оставить в прошлом вражду фракций и объединиться ради победы над общими врагами, мы знаем, что многие игроки настороженно воспримут эти изменения, и уважаем предпочтения этих игроков. Цель этого нововведения — дать игрокам больше возможностей.

Соблюдая эти принципы, мы создали следующую систему:

Игроки смогут пригласить в группу конкретного представителя другой фракции, если тот находится в их списке друзей по BattleTag или «настоящему имени» в Battle.net, а также если они входят в одно и то же межфракционное сообщество в WoW.Заранее собранные группы в списках системы поиска группы для эпохальных подземелий, рейдов или рейтинговых арен и полей боя будут открыты для игроков обеих фракций, однако лидер группы может сделать группу доступной только для игроков одной фракции.Гильдии по-прежнему будут предназначены только для участников одной фракции, как и группы, созданные случайным образом, например для подземелий в героическом режиме, стычек или случайных полей боя (поскольку в случайных группах меньше напряжение, связанное с фракциями, а также для соблюдения принципа добровольности — чтобы стоящий в очереди орк случайно не оказался в группе с ночным эльфом).

Оказавшись в одной группе, представители разных фракций будут оставаться враждебными друг для друга в открытом мире (и особенно в режиме войны!), как и сейчас, однако смогут общаться в чате группы. Тем не менее, в подземелье, во время рейда или рейтингового PvP-матча участники группы не будут враждебными друг для друга и смогут помогать друг другу в бою, обмениваться добычей, получать совместные достижения и сотрудничать в той же мере, что и товарищи по фракции. Мы объявляем о новых возможностях заранее в первую очередь для того, чтобы убедиться, что они реализованы качественно и соответствуют ожиданиям. Групповой рейд, прохождение подземелий с эпохальным ключом или погоня за более высоким рейтингом в PvP-режимах не должны будут вызывать трудностей ни у групп с игроками разных фракций, ни и у групп игроков из одной фракции.

Эти возможности также станут доступны для представленных в игре боев на всех уровнях, хотя останутся некоторые старые бои, в которых смешанные группы не смогут принять участие (по крайней мере на данный момент): «Битва за Дазар'алор», «Испытание крестоносца», «Цитадель Ледяной Короны» (помните ту битву на боевом корабле?) и еще несколько других элементов контента, которые для поддержки смешанных групп потребуется существенно изменить.

Вполне возможно, кто-то читал наш обзор с некоторым беспокойством, считая, что эти нововведения ставят под угрозу основополагающий принцип Warcraft. Когда один из посетителей BlizzCon 2019 спросил о межфракционном взаимодействии, мы ответили, что «раскол между Альянсом и Ордой... — часть самой сути Warcraft». Но если хорошенько подумать, это слишком упрощенное объяснение: фундаментальное значение для Warcraft имеет идентичность Альянса и Орды. И хотя иногда фракции прочно ассоциировались с открытым конфликтом и враждой, мы видели и примирение, и даже сотрудничество между Альянсом и Ордой уже в Warcraft III (что интересно, включая последний раз, когда глава истории Warcraft называлась «Конец Вечности»), а случаев, когда фракции помогают друг другу в World of Warcraft, просто не сосчитать.

Мы надеемся, что эти изменения на деле смогут даже укрепить идентичность фракций, позволив большему числу игроков выбрать ту сторону, чьи ценности, эстетика и персонажи им нравятся больше, вместо того чтобы выбирать между своими предпочтениями и возможностью играть с друзьями.  

После событий Battle for Azeroth Альянс и Орда заключили нелегкое перемирие. Неприязнь между членами разных фракций сохраняется: хотя некоторые из их лидеров помогают друг другу в Темных Землях, неисчислимые представители каждой фракции не могут ни забыть, ни простить то, что совершили их противники во время войны. На каждую Джайну найдется Генн, и вряд ли это изменится в ближайшем будущем. Но почему бы не позволить игрокам делать этот выбор самим, особенно в ситуациях, когда сюжет связан с объединением перед лицом серьезнейших угроз?

Мы ждем ваших отзывов и соображений по поводу межфракционного взаимодействия — как сейчас, так и после начала тестирования этих возможностей в обновлении 9.2.5 на PTR. Увидимся в Азероте.

Ion Hazzikostas, 31 января 2022 г. в 23:00 MSK
Развернуть

World of Warcraft Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Архитектура Эльсров Архитектура Дворфов,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы
Развернуть

Howlite Worgen Warcraft Расы Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Развернуть

Tyrande Whisperwind Warcraft Stefan Kostic Warcraft Art ...Blizzard фэндомы 

Tyrande Whisperwind,Тиранда,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Stefan Kostic,Warcraft Art
Развернуть

World of Warcraft Warcraft Blizzard Video ...Blizzard фэндомы 

Трейлер нового расширения для WoW:

Тем временем меч Саргераса:

*торчит

Развернуть

World of Warcraft Warcraft анонс ...Blizzard фэндомы 

Breaking News!!1 В сеть было слито лого нового аддона к World of Warcraft.
World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,анонс
Развернуть

фильм Властелин Колец wow Warcraft Репин orc orcs Fantasy crossover Thanos ...Blizzard фэндомы Marvel Легендариум Толкина art Арда bright Andrew Gibbons яркость 

bright,яркость,фильм,Властелин Колец,Легендариум Толкина,Арда,Arda,фэндомы,wow,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Репин,orc,orcs,Fantasy,Fantasy art,art,арт,crossover,Andrew Gibbons,Thanos,Танос,Marvel,Вселенная Марвел,bright,movies,the lord of the rings,,Arda,fandoms,World

Развернуть

врата оргриммара Warcraft приколы для даунов warcraft 3 ...Blizzard фэндомы 

 жЧ1 , Ом** . » > Мы ходим по этому чертовому м лесу уже сутки. Где , сука, наш ■ 1 лагерь? || 'Д* 4 г щ :,врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,приколы для даунов,warcraft 3

врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,приколы для даунов,warcraft 3

Следы говорят: «Иди нахуй, мы не знаем»,врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,приколы для даунов,warcraft 3

Бесполезный кусок тролля На твою тренировку было потрачено 135 голды! -уДчг «Г ' * ** *! к л- > V ч А на тебя целых 200, веди давай! Как вы смеете осквернять священную рощу?,врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,приколы для даунов,warcraft 3

Грязные дикари, которые сеют только хаос и разруху, я покажу вам что та...,врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,приколы для даунов,warcraft 3

врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,приколы для даунов,warcraft 3

врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,приколы для даунов,warcraft 3

Но это не важно Познайте гнев природы! \А 5 ^К Ш&\§-* ' *;Ч ' * I 1^. -Г * // Н И > ' .д. А,врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,приколы для даунов,warcraft 3

Тебе нормас посылать нас против огромной мать его пилы, оленежопый? „¡к /< Сам с ними разбирайся, я сваливаю,врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,приколы для даунов,warcraft 3

т г У тебя, я смотрю, тоже , подчиненные бесполезные? Понимаю тебя, дружище,врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,приколы для даунов,warcraft 3

Развернуть

Warcraft III Reforged Warcraft III Warcraft ...Blizzard фэндомы 

После выхода Warcraft 3: Reforged случилась весьма любопытная ситуация, которую смогли разглядеть не только лишь все. Ряд западных игровых изданий, поддерживающих данную стратегию с первого дня разработки, оказались в неудобном положении.

В частности, издание PCGamesN, которое вынуждено было заявить о том, что ремастер Warcraft 3 зашёл «не туда, куда должен был», что игра хороша, и что её авторы уже принялись исправлять внезапные проблемы, о которых никто, ну буквально никто не догадывался до релиза.


Далее идёт переписка между публикой и Reddit. На то, что игра немного не соответствует обещанному, в Blizzard заявили, что «получили массу полезных советов, и мы исправляем игру после каждого комментария», и что новые требования, подлежащие исправлению, поступают снова и снова. Что мешало принять аналогичные советы ранее – категорически непонятно. Видимо в Метелице думали, что растягивание старинного Warcraft 3 со старыми текстурами на современные мониторы, кого-то порадует.


Кстати, в Blizzard сказали, что: «Мы получили массу отличных отзывов. Это было то, что действительно захватывало нас. Мы видим много технических моментов, которые мы должны исправить». Немного напоминает ответ сотрудника скорой помощи, приехавшего на вызов с паяльной лампой и факелом, в надежде изгнать дьявола из больного, и нарвавшегося в итоге на критику. Мы продолжаем следить за ситуацией.


Warcraft III Reforged,Warcraft III,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы
Развернуть

Warhammer 40000 Wh Crossover Wh Other Orks Roboute Guilliman Primarchs Warcraft Aleksandr Shukin ...Blizzard фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Crossover,Wh Other,Orks,Orcs, Орки,Roboute Guilliman,Primarchs,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Aleksandr Shukin

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме WarCraft орки (+1000 картинок)