Результаты поиска по запросу «

Rise of the Tomb Raide

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



warcraft 3 Warcraft врата оргриммара приколы для даунов Wojak Мемы ...Blizzard фэндомы 

О, нет! На базу напали, меня рушат, что делать?! Быстрее звони в колокол и призывай на помощь крестьян! По ебалу веткорукой Базу атаковали. По ебалу веткорукой?,warcraft 3,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,врата оргриммара,приколы для

Развернуть

Артас Менетил Джокер (фильм) Warcraft III Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Артас Менетил,Джокер (фильм),Joker (фильм),,Warcraft III,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы

Развернуть

врата оргриммара Warcraft приколы для даунов работа warcraft 3 ...Blizzard фэндомы 

м- '• Работа меняет людей. Раньше я был...,врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,приколы для даунов,работа,warcraft 3

врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,приколы для даунов,работа,warcraft 3

Был... кем? Продолжайте, пожалуйста,врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,приколы для даунов,работа,warcraft 3

 Это законченное высказываеие,врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,приколы для даунов,работа,warcraft 3

врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,приколы для даунов,работа,warcraft 3

Развернуть

anon World of Warcraft Warcraft Khadgar Illidan Stormrage ...Blizzard фэндомы 

В свете последних событий в Wow

L/KbT* UOhlbiNSi,anon,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Khadgar,Illidan Stormrage

anon,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Khadgar,Illidan Stormrage

anon,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Khadgar,Illidan Stormrage


Развернуть

World of Warcraft Warcraft много букав ...Blizzard фэндомы 

 Отличные новости, народ: слизь снова потекла. Или сказ как Ион Хаззикостас переобувается.

Обзор от разработчиков: межфракционное взаимодействие

Уже несколько лет многие игроки высказывались против излишней строгости правил, ограничивающих коммуникацию и сотрудничество между персонажами Альянса и Орды. Эти правила могли помешать близким друзьям играть вместе или создать у игроков впечатление, что их фракция дает им меньше возможностей для игры в группе, чем им хотелось бы. Но эти недостатки долгое время оправдывались стремлением сохранить один из основных принципов вселенной Warcraft — ведь вся серия началась с игры под названием Warcraft: Orcs & Humans, не так ли?

Однако, выражаясь словами одного из вождей Орды, «времена изменились».

Я рад объявить, что мы работаем над внедрением возможности заранее собирать группы, включающие игроков Альянса и Орды одновременно, для подземелий, рейдов и рейтинговых PvP-боев. На протяжении двух десятилетий мы разрабатывали код и контент игры, исходя из убеждения, что в группе могут быть игроки только одной фракции. И хотя мы стремимся поскорее расширить доступные игрокам возможности, масштаб необходимых изменений таков, что их нельзя будет внести до выхода контентного обновления «Конец Вечности». Вместо этого мы планируем закончить тестирование новых функций и добавить их в игру как часть последующего обновления 9.2.5. Мы будем рады узнать ваше мнение об информации, которой мы делимся сегодня, и о самих изменениях, когда они появятся на PTR после выхода «Конца Вечности».

Создавая набор правил для новой функции, мы преследовали две цели:

Уделять основное внимание игровому процессу, связанному с организованными боями. Подземелья, рейды и рейтинговый режим PvP упоминались в самых весомых аргументах в пользу ослабления разделения фракций. Для прохождения такого контента требуются заранее собранные группы, и потому социальные барьеры в значительной степени мешали игрокам проходить его наиболее удобным образом.Сделать использование этой функции по возможности добровольным. В плане сюжета и предпочтений игроков отношения между фракциями долгое время оставались враждебными. Хотя мы рады предоставить игрокам возможность оставить в прошлом вражду фракций и объединиться ради победы над общими врагами, мы знаем, что многие игроки настороженно воспримут эти изменения, и уважаем предпочтения этих игроков. Цель этого нововведения — дать игрокам больше возможностей.

Соблюдая эти принципы, мы создали следующую систему:

Игроки смогут пригласить в группу конкретного представителя другой фракции, если тот находится в их списке друзей по BattleTag или «настоящему имени» в Battle.net, а также если они входят в одно и то же межфракционное сообщество в WoW.Заранее собранные группы в списках системы поиска группы для эпохальных подземелий, рейдов или рейтинговых арен и полей боя будут открыты для игроков обеих фракций, однако лидер группы может сделать группу доступной только для игроков одной фракции.Гильдии по-прежнему будут предназначены только для участников одной фракции, как и группы, созданные случайным образом, например для подземелий в героическом режиме, стычек или случайных полей боя (поскольку в случайных группах меньше напряжение, связанное с фракциями, а также для соблюдения принципа добровольности — чтобы стоящий в очереди орк случайно не оказался в группе с ночным эльфом).

Оказавшись в одной группе, представители разных фракций будут оставаться враждебными друг для друга в открытом мире (и особенно в режиме войны!), как и сейчас, однако смогут общаться в чате группы. Тем не менее, в подземелье, во время рейда или рейтингового PvP-матча участники группы не будут враждебными друг для друга и смогут помогать друг другу в бою, обмениваться добычей, получать совместные достижения и сотрудничать в той же мере, что и товарищи по фракции. Мы объявляем о новых возможностях заранее в первую очередь для того, чтобы убедиться, что они реализованы качественно и соответствуют ожиданиям. Групповой рейд, прохождение подземелий с эпохальным ключом или погоня за более высоким рейтингом в PvP-режимах не должны будут вызывать трудностей ни у групп с игроками разных фракций, ни и у групп игроков из одной фракции.

Эти возможности также станут доступны для представленных в игре боев на всех уровнях, хотя останутся некоторые старые бои, в которых смешанные группы не смогут принять участие (по крайней мере на данный момент): «Битва за Дазар'алор», «Испытание крестоносца», «Цитадель Ледяной Короны» (помните ту битву на боевом корабле?) и еще несколько других элементов контента, которые для поддержки смешанных групп потребуется существенно изменить.

Вполне возможно, кто-то читал наш обзор с некоторым беспокойством, считая, что эти нововведения ставят под угрозу основополагающий принцип Warcraft. Когда один из посетителей BlizzCon 2019 спросил о межфракционном взаимодействии, мы ответили, что «раскол между Альянсом и Ордой... — часть самой сути Warcraft». Но если хорошенько подумать, это слишком упрощенное объяснение: фундаментальное значение для Warcraft имеет идентичность Альянса и Орды. И хотя иногда фракции прочно ассоциировались с открытым конфликтом и враждой, мы видели и примирение, и даже сотрудничество между Альянсом и Ордой уже в Warcraft III (что интересно, включая последний раз, когда глава истории Warcraft называлась «Конец Вечности»), а случаев, когда фракции помогают друг другу в World of Warcraft, просто не сосчитать.

Мы надеемся, что эти изменения на деле смогут даже укрепить идентичность фракций, позволив большему числу игроков выбрать ту сторону, чьи ценности, эстетика и персонажи им нравятся больше, вместо того чтобы выбирать между своими предпочтениями и возможностью играть с друзьями.  

После событий Battle for Azeroth Альянс и Орда заключили нелегкое перемирие. Неприязнь между членами разных фракций сохраняется: хотя некоторые из их лидеров помогают друг другу в Темных Землях, неисчислимые представители каждой фракции не могут ни забыть, ни простить то, что совершили их противники во время войны. На каждую Джайну найдется Генн, и вряд ли это изменится в ближайшем будущем. Но почему бы не позволить игрокам делать этот выбор самим, особенно в ситуациях, когда сюжет связан с объединением перед лицом серьезнейших угроз?

Мы ждем ваших отзывов и соображений по поводу межфракционного взаимодействия — как сейчас, так и после начала тестирования этих возможностей в обновлении 9.2.5 на PTR. Увидимся в Азероте.

Ion Hazzikostas, 31 января 2022 г. в 23:00 MSK
Развернуть

warcraft 3 Warcraft приколы для даунов расизм врата оргриммара орда сосед ...Blizzard фэндомы 

Неважно, кто какой расы Главное, чтоб человек был хороший,warcraft 3,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,приколы для даунов,расизм,врата оргриммара,орда сосед

Развернуть

врата оргриммара Warcraft warcraft 3 приколы для даунов ...Blizzard фэндомы 

Коммуникация в Альянсе: Ваш язык такой сложный! Ничего не могу понять! Speak elfish, please Коммуникация в Плети: щёлкает еблом* Ыыыыыыыы!)0),врата оргриммара,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,warcraft 3,приколы для даунов
Развернуть

Отличный комментарий!

Вурдалажий язык Жизненно)0) Глубокомысленно
Jovan_ni Jovan_ni26.08.202101:12ссылка
+12.1
Мастер гулев.
hatlol hatlol26.08.202102:00ссылка
+31.0

гневион N'Zoth wrathion cinematic синематик Нзот спойлеры World of Warcraft Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Я даже и не знаю что сказать ...

Развернуть

Diablo Diablo Immortal Мобильные игры Игры ересь клоунада ...Blizzard фэндомы 

Итак, Дизабло Иммортал ушло, что называется, "в печать". Думаю, вы уже в курсе.

Игра стала доступна в 19:40 по Киеву и я решил заглянуть да осмотреться, не мобильного гейминга ради, а веселья душевного для. Забегая наперёд - это того стоило. Я хохотал так, что чуть не обмочился прямо на стуле трижды. В 21:02 сей шедевр уже удалялся с моего диска, а я полз к аптечке, залечивать порванную ржачную резинку.



Для тех, кто ещё не щупал этот феерический магнум опус Актиблиззард: можете радостно начинать экономить себе траффик.

Доебло Иммортал оправдало все мои ожидания на 146%.

Микротранзакции - есть (ну ещё бы, ради них всё и затевалось), причём практически с первых же шагов. Ай кид ю нот, джентельмены, я стартовал игру с секундомером телефона в руке, отмеряя время, которое понадобится игре на предложить мне "слыш купи" после того, как мой персонаж сделает первый шаг. На это у игры ушло 4 минуты 40 секунд. Для сравнения: даже не к ночи будь помянутому RAID SHADOW LEGENDS™ в своё время на это понадобилось чуть больше 7 минут.

Баттлпассы - есть. Опять же, ожидаемо. Но Актиблиззард всё-таки смогли меня удивить. Кроме "холопского" баттлпасса есть ещё "баттлпасс плюс", за побольше денег. Он, разумеется, с примочками, которые иначе как P2W назвать не получается. "Гемы" на "прокачку" с доп. статами и проками? Угадали, их есть у нас. Бонусы? Угадали, присутствуют. "Ускорение" баттлпасса на дни вперёд? Всенепременнейше! Причём есть даже "купи бонус, равный 30 дням бонусов отдельной покупкой", что вообще уже сон внутри сна внутри сна.

Нет, я не щупал кантенкт игры выше 20 уровня. Я просто не выдержал, у меня настолько сильно болели бока, что я был вынужден капитулировать и закрыть этот шедевр к чёрту. Очень может быть, что там есть какчественный гейплей, который многим придётся по вкусу, но за почти полтора часа игры я не увидел ничего, что могло бы меня хоть как-то порадовать. А я, на минуточку, даже в херню типа торчлайта убил когда-то несколько дней.



Короче, если у кого есть желание потратить на выходных полтора бюджета Эфиопии - вам сюда. По размаху пэйтувина эта херня переплюнет даже всякие лостарки. Зуб даю.
You gained Eternal Orbs S PACK +800% EXTRA VALUE FEATURED CRESTS BUNDLES cesmETics Max Available: 1/1 UAH27.00 CURRENCY iïlATERIALS *10% ETERNAL ^ ©RBS ETERNAL ©RBS ETERNAL ©RBS UAH699.00 UAH1,399.00 UAH279.00,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment,
Развернуть

Diablo Diablo IV Разработчики игр Игры ...Blizzard фэндомы 

UPD Расходимся, пятым аннонсировали Некроманта.

 Только-только Близзард выпустила замечательную деньговыжималку "Diablo Immortal", как вдруг со стороны франшизы Diablo постучали еще раз. Не факт, что стучали снизу, но этот стук неспроста.

 К чему это я - на анонсе четвертой части нам сказали, цитирую, "Сразу после выхода в Diablo IV будут доступно ПЯТЬ классов — каждый с уникальными игровыми механиками, дополняющими образ." Пруф: обзорная статья с офф сайта третьей части. Это был ноябрь 2019-го года.

 Первоначально были представлены три класса: варвар, друид и волшебница. 

 В 2021 году разработчики показали разбойницу.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV,Разработчики игр,Игры

 Лето 2022. На официальном сайте четвертой части в разделе "Классы" можем прочитать: "Создайте и персонализируйте своего персонажа и дайте отпор неописуемым ужасам, что терзают эти земли. Выберите один из ЧЕТЫРЕХ классов..."

Куда потерялся пятый игровой класс - вопрос на предзаказ.

Возможно сегодня нам что-нибудь да расскажут на презентациии Майков в 20:00 по мск.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Rise of the Tomb Raide (+90 картинок)