Rezident evil 8
»Overwatch Blizzard фэндомы
Ну что, а вот и цифры и факты.
На данной картинке отображено ВСЁ, что можно получить из бесплатного батлпаса
Герой, пара эмоций, два скинчика, пара реплик, графити и победная поза. Прямо ух, захватывает воображение.
Ну а вот и простая математика:
Для того, чтобы купить ОДИН легендарный скин за монетки без доната, нужно гриндить овервотч 8 месяцев. Просто напоминаю, что задротя в овевотч 1 за это время можно было открыть большую часть легендарных скинов в игре, за исключением ивентовых, на которые ты не попал.
Один легендарный скин стоит 2000 монет, это около 18 долларов. Это как треть цены Овервотч 1 на старте.
Когда у Близзов спросили, почему они засунули новых героев в батлпас, им ответили "потому что так его будут лучше покупать". Ну хотя бы честно
Ну как говорится, кто бы удивлялся, что контора жадных пидарасов оказалось жадными пидарасами. После Диабо Иммортал я и не ждал ничего другого. Так же многие СТАРЫЕскины нельзя купить за старую валюту овервотча, только за новую донатную.
В общем это не Овервотч 2. Это Овервотч Иммортал.
Warcraft World of Warcraft World of Warcraft Classic эльфы Fantasy race Комиксы Игры мморпг Blizzard фэндомы
Комикс «Luciphur и Sen - Переполненные сумки»
Для тех, кто не играет в World of Warcraft поясню, про что комикс - как и в других видеоиграх жанра РПГ, в ВоВке ограничено место в сумках. Есть разные подходы к его заполнению и освобождению, один из которых - все свое ношу с собой, второй - все кроме того, что на мне, оставляю в хранилище. Комикс призван проиллюстрировать эти два подхода.
Друидам в этом плане, кстати, хуже чем другим классам - у них 4 специализации, соотв. теоретически может быть 4-8 сетов шмоток, по одной на каждую.
anon Warcraft Dungeons & Dragons Blizzard фэндомы
Мировозрение рас Варкрафта
Из "Warcraft Heroes Handbook":
...
Альянс:
Humans tend toward no particular alignment. The best and the worst are found among them.
Most dwarves are lawful, believing firmly in the benefits of a well-ordered society. They tend toward good as well, with a strong sense of fair play and a belief that all deserve to share in the benefits of a just order.
Night elves live in close ties with the natural world, they have an unprecedented connection to nature
and protect it fiercely, pulling many night elves towards good. They love freedom and variety, making most lean toward the gentler aspects of chaos as well.
Gnomes are good-hearted, and even the tricksters amongst them are more playful than vicious.
Those of evil alignment are often the result of madness. An innovative idea that consumed them.
Draenei are mostly good. Those who strive towards law are sages, priests, paladins, vindicators, or
scholars. Those who tend toward chaos are warriors, rangers, or in other ways people more fond of pure fighting.
Worgen tend to become chaotic, while originating from humans, the infection of their blood with the wolves has made them more unpredictable.
Most void elves tend to be lawful, much like
their blood elven kin. Those who do become chaotic are
those who lose control of their void powers and become
consumed by them.
...
Орда:
Orcs might not have an innate tendency toward evil, but many end up there. Evil or not, many orcs
lean toward a chaotic alignment.
Forsakens alignment varies, as their race origin, most tend to become more chaotic, and very few keep to good after decades of being an undead.
Most taurenare lawful, keeping to their tribal code. Those who are evil are shunned upon, most either
outlaws or corrupted in some form.
Trolls are a neutral race, their alignment varying drastically between them. Most trolls tend to be
lawful, their tribes often having particular customs and rules for them to abide by.
High elves lies in a very militant society, strict rules have been made for people to uphold, pushing most towards a lawful alignment.
Most goblins tend to be chaotic to a certain degree, even when lawful, they have a spark of chaoticness in them that they cannot get rid off.
Order and structure are key to nightborne. Their society believes that reputation and status are of the
utmost concern, and that mortality and principles of right and wrong are viewed too often in that light. Giving most nightborne a lawful alignment.
...
Независимые расы:
Pandaren are a peaceful race, and for most parts tend to their own, making many pandarens neutral or good aligned. Finding an evil aligned pandaren is unusual.
Люди | |
|
5 (14.7%) |
Дворфы | |
|
2 (5.9%) |
Ночные эльфы | |
|
3 (8.8%) |
Гномы | |
|
0 (0.0%) |
Дренеи | |
|
5 (14.7%) |
Воргены | |
|
0 (0.0%) |
Войд эльфы | |
|
0 (0.0%) |
Орки | |
|
2 (5.9%) |
Отрекшиеся | |
|
6 (17.6%) |
Таурены | |
|
3 (8.8%) |
Тролли | |
|
0 (0.0%) |
Кровавые эльфы | |
|
6 (17.6%) |
Гоблины | |
|
1 (2.9%) |
Найтборны | |
|
1 (2.9%) |
Пандарены | |
|
0 (0.0%) |
Activision Blizzard diablo 4 новости иа панорама Diablo Blizzard фэндомы
Американский разработчик игр Activision Blizzard объявил о том, что все будущие патчи для Diablo 4 будут платными. Такая мера вызвана провальными оценками Diablo Immortal на Metacritic из-за системы монетизации контента. При этом директор Activision Blizzard Бобби Котик сразу отмел идею продавать игру за 60$ без необходимости доплачивать за контент, объяснив это сложностью разработки и негативной реакцией топ-менеджмента корпорации.
Если планы будут реализованы, то игрокам предстоит платить не только за полную версию игры, но и за каждое исправление ошибок. Обычные обновления будут стоить около 5$, в то время как крупные патчи обойдутся уже в 15$. Для активных игроков предусмотрят дисконтную систему.
Платные патчи помогут инклюзивной команде, отвечающей за разработку, гарантировать не только исключительное качество продукта, но также и создание дополнительного контента в течение многих лет после релиза.
Blizzless diablo 2 resurrected Warcraft III Reforged Warcraft III Warcraft Starcraft remastered пиратство Игры Blizzard фэндомы
Ой, а что это такое? Варкрафт Рефандед бесхозный валяется. И ремастер Старкрафта. И Диабло 2 Дисконнектед. А чья это туфля находка? Ничья? Ну, значит будет наша.
О, тут еще и записочка какая-то прикреплена. Почитаем.
"Blizzless Project - проект по устранению ограничений в классических продуктах известной компании, навязанных сетевой привязкой к серверам. Наша команда видит цель в разработке альтернативных серверов для возможности пользоваться приобретенными продуктами без ограничений, без сбора персональных данных (телеметрии) и после прекращения поддержки. Мы планируем опубликовать часть нашего исходного кода по окончанию работы, для возможности изучения и использования его со стороны сообщества.
Причины по которым этот проект обрел свою форму:
Купленные вами игры вам не принадлежат:Принудительное удаление и замена клиентов игр без ведома пользователей;
За создание модификаций ваши учетные записи могут быть заблокированы;
События в мире показали, что доступ к продуктам может быть легко закрыт по причине вашей национальности и места проживания;
Слоган компании "Каждый голос важен" теперь не более чем рудимент:
Преданных фанатов мододелов запугивают юристами;
Любое творчество внутри проектов компании теперь принадлежит компании, а не Вам;
Цвет кожи, ваше происхождение и ваш достаток - вот что теперь имеет вес и приоритет, компания не скрывает этого, публикуя инструментарии для оценки "нормы" и выпуская откровенные "Плати чтобы побеждать" проекты;
Наплевательское отношение и закрытие проектов (порой неформальное), без возможности поддержки со стороны сообщества."
А если уж без фиглярства, то команда хакеров Blizzless выложила в открытый доступ оффлайновые версии вышеперечисленных игр. Йо-хо-хо, джентельмены. Ищите эти игры на всех крупных торрент-трекерах.
World of Warcraft Warcraft Varian Wrynn сделал сам выжигание по дереву выжигание Sil'я жжот Blizzard фэндомы
Overwatch Blizzard фэндомы
УДВОЕННЫЙ ОПЫТ В OVERWATCH — 9–13 ИЮНЯ
Blizzard Entertainment:Этот год был потрясающим, и мы очень благодарны вам за то, что вы были его частью. В честь первой годовщины Overwatch мы хотим порадовать игровое сообщество, сделавшее этот успех возможным (это вы!): все игроки, зашедшие в игру на этих выходных на PC, PlayStation 4 или Xbox One, получат в два раза больше опыта, чем обычно.
Этот бонус затронет почти все аспекты игры, за которые можно получить опыт, в том числе:
-время, проведенное в матче;-завершение матча;-завершение нескольких матчей подряд;-победа в матче;-заполнение команды в текущем матче;-получение медалей.Этот бонус также бЭтот бонус также будет суммироваться с уже действующими бонусом за игру в группе и бонусом игровой комнаты. Единственным событием, за которое вы получите обычное количество опыта, будет первая победа в день.
Период увеличенного опыта начнется во всех регионах и на всех платформах в пятницу, 9 июня, в 03:00 МСК и завершится во вторник, 13 июня, в 09:59 МСК.
ЕВРОПА |
АМЕРИКА |
АЗИЯ |
9 июня, 01:00 BST 9 июня, 02:00 CEST 9 июня, 03:00 МСК |
8 июня, 17:00 PDT 8 июня, 18:00 MDT 8 июня, 19:00 CDT 8 июня, 20:00 EST 8 июня, 20:00 AST 8 июня, 21:00 BRT 8 июня, 21:30 NDT 9 июня, 08:00 SGT 9 июня, 10:00 AEST 9 июня, 12:00 NZST |
9 июня, 08:00 CST 9 июня, 09:00 KST 9 июня, 09:00 JST |
Отличный комментарий!