Результаты поиска по запросу «
Porb d. Va
»World of Warcraft Warcraft длиннопост пиратка Nostalrius you think you do but you don't Blizzard фэндомы
Blizzard закрывают самый популярный пиратский сервер ваниллы "Nostalrius"
Адвокаты Метелицы потребовали закрыть сайт до 10 апреля. Сервер был одним из самых популярных, пик онлайна - 12000, чаще всего по 7-10 тысяч игроков онлайн. В одном игровом мире! И самое странное, что он работал чисто на добровольческой основе, без внутриигровых покупок. То есть команда Носта реально не получала никакого материального профита. Но их закрывают. Зато множество других серверов с кучей доната остаются (хотя надолго ли?). Сейчас в столицах Орды и Альянса собираются люди и кричат "ГАНЬБА" посылают нахер близзов, собирают последние рейды, веселятся и вспоминают прекрасное проведённое время в игре.
Фото корреспондента в городе Стальгорн
Главные врата Штормграда после весёлой потасовки с Ордой
Сервер действительно был великолепным. Хоть я так и не вкачал 60 уровень (вместо этого у меня два персонажа 39 и 36 уровней), но веселья получил достаточно. Классное ощущение путешествия, когда ты со своей группой идёшь полмира к нужному инсту. Отзывчивые люди, с которыми ты решаешь выполнить какой-то квест, а потом вы качаете десяток уровней вместе и ходите в подземелье. Одним словом - ламповость.
И напоследок сравнение с текущим офом:
Overwatch Игры Hanzo Widowmaker Tracer Mercy (Overwatch) Zenyatta Blizzard фэндомы
"Вдова наблюдает. Не дайте себя обнаружить."
HearthStone Warcraft Blizzard фэндомы
Перевод вчерашней сессии вопросов и ответов с разработчиками
Год Мамонта:
— Разработчики сфокусируются на мелких изменениях для улучшения игры.
— Карты, попавшие в Зал Славы не будут падать из паков, их нужно будет крафтить.
— Три дополнения потому что это ФАН. По-крайней мере, в этом году.
— Дополнения дают больше простора для дизайна и исследования различных механик.
— За миссии (ПвЕ) будут давать паки
— Миссии будут сложнее Приключений, так как за них не даются карты (т.е. не надо гарантировано отдать Рено). Героика не будет, но вроде как думают
— У них есть мысли как исправить ощущение застоя, которое возникает через пару месяцев после апдейта.
Фри-ту-плей (условная бесплатность)
— Игра должна оставаться f2p. Над этим работают и пристально следят.
— Время от времени разработчики снабжают игроков паками. (к обоснованности f2p)
Стандарт
— Бен пока не знает, будут ли заполнятся дырки в Классике. Но это было бы круто :D
— Разработчики хотят отойти от большого кол-ва бурст урона
— Основная цель — сохранять Стандарт свежим. Планы по нерфам карт будут пересмотрены ближе к концу года.
— Разработчики не хотят жертвовать фан-деками из-за Стандарта*
— Нет жестких правил, но в случае изменений, Классику будут перемещать в Зал Славы, а нерфить будут карты Экспеншенов/Приключений
Вольный
— Бен думает Вольный режим будет классным. Они работают над этим, но еще многое предстоит сделать.
— В целях баланса Вольного режима карты (которые не в стандарте) могут быть понерфлены*
— Они еще думают над эксклюзивным контентом для Вольного режима. Пока нечего сказать
— Будут постить рейтинг игроков в Вольном (прям как топ100 игроков Стандарта)
— Для поддержки Вольного (и двух метагеймов) надо делать больше, чем просто вводить Героик Броул для Вольного. В этом году они попробуют сделать все хорошо.
Рейтинговый режим
— Чекпойнты в ладдере не решают всех проблем.
— Они не хотят резко увеличить кол-во игроков в Легенде, т.к. это лишит Легенду статуса.
— Около 40% игроков болтается возле 20 ранга.
— Много с ладдером еще предстоит сделать, но они еще не готовы говорить об этом.
— Чекпойнты в ладдере позволят играть необычными деками на 5 ранге без боязни слиться.
Колоды и шаблоны
— Разработчики не думают, что им нужно продвигать в клиенте популярные колоды с сайтов.
— Сообщество не всегда находит лучшие варианты колод. Например в Вольном, три самых играемых класса не являются лучшими по винрейту (т.е. есть четвертый)
Тестовые сервера
— Тестовые сервера приведут к более быстрой стагнации метагейма в лайве.
— А вот тестить нерфы на ПТР можно (а не новый контент).
Всякое
— Комбо не должны убивать за ход, а должны давать преимущество
— Переполняшка не проблема сама по себе. Только в комбо (а-ля Лирой + Безликий)
— Аукционер почти попал в Зал Славы, но они решили, что это карта требует скилла. Т.е. хороший игрок может использовать ее намного лучше, чем неопытный. Теперь с уходом "Замаскировать" будет еще интереснее.
— Путь Разбойника — скрытность, хрипы и всякое воровство. На данный момент.
— Старый контент для новых игроков (накс)? — Хорошая мысль. Оставим инфу для анонса.
— Для них важнее сделать крутое дополнение, пойти на риск, а потом занерфить то, что не получилось, чем с самого начала быть консервативным.
— Дизайн сета занимает примерно 8 месяцев. 50/50 — изначальный и финальный дизайн.
— Бафать карты классики — плохая идея. Лучше выпустить новые. Какие-то карты просто созданы быть плохими, ценность других меняется со временем (секреты Паладина).
— Хилбот был ошибкой. Дальше они сфокусируются на мощных классовых картах с исцелением, а не на нейтральных.