Diablo 2: Resurrected (Remaster, Technical Alpha)
Ремастер классики двадцатилетней давности.
У меня просто нет слов. Overwatch был значительной частью моей жизни. Я прошёл с этой игрой через несколько сложных лет. С 90% из тех людей, с которыми я всё ещё общаюсь, меня свёл овер. Разработчики намеренно задушили первую часть, чтобы бросить все силы на ПВЕ второй части. Вторая часть была ОБЯЗАНА своим названием и существованием ПВЕ-режиму, она разрабатывалась ради этого. Перенос на новый движок должен был обеспечить разрабов возможностью работать с ПВЕ. Разрабы давали множество обещаний касательно ПВЕ и поддерживали интерес игроков на протяжении многих лет именно благодаря готовящемуся ПВЕ-режиму.
Так вот, ничего этого больше не будет.
Овервотч официально мёртв. Да, игра будет существовать, будет приносить доход благодаря донатному магазину, туда будут заливать какие-то патчи-правки, режимы, героев, может даже какие-то сюжетные миссии по типу архивов (а помните, что они собирались брать деньги с игроков за ПВЕ-дополнение? Будет прикольно платить не только за скины, которые были бесплатно доступны игрокам в первой части, но и за бесплатные ПВЕ-ивенты)).
Для меня этой игры больше не существует. Нескольких недель после запуска ow2 хватило, чтобы понять, что это лишь уродливая маска собранная из останков первой части, единственной задачей и сутью которой было выжимать деньги из оставшихся игроков и максимально раскрутить на деньги всех новых. Однако крохотный лучик надежды всё ещё шептал, что возможно не всё потеряно, возможно твоя любимая вселенная и герои ещё будут жить, их истории не закончены. Этот лучик затух. Надежды для этой игры больше нет.
P. s. Да-да, дурачок разнылся из-за игры; а тебе говорили, что разрабы тебя поимеют; овервотч умер в 19 году; всем всё давно было понятно;
Этот пост для тех, кому эта игра принесла так же, как и мне, множество положительных эмоций, кому нравилась её история, её герои, её мир, кто так же, как и я ждал, что близы всё-таки смогут порадовать фанатов этой вселенной хоть чем-то. Давайте же вместе грустно помолчим несколько секунд в память о той замечательной игре, которая когда-то захватила нас.
"Прощай, старый друг"
F O7
По слухам, предзаказ игры можно будет оформить с 8 декабря
Разработчики Diablo 4 сообщили подробности внутриигрового магазина и пострелизной поддержке ARPG. По их словам, игроки смогут купить за премиальную валюту только косметические предметы.
После релиза Diablo 4 будет регулярно получать новые сезоны с боевыми пропусками, в которых также будут бесплатные награды. В каждом сезоне игроки получат новый контент: цепочку заданий, новые механики, ивенты и тайны. Время от времени в игру будут добавлять новые легендарные и уникальные предметы, а также глифы.
Декоративные предметы из магазина предназначены только для одного класса. Игрок сможет выбирать скины для любого персонажа одинакового класса. Однако косметические предметы сезонного пропуска будут подходить персонажам всех классов. Авторы отмечают, что каждый предмет можно будет детально рассмотреть до покупки.
Также Blizzard пообещала устраивать опросы среди игроков, которые будут влиять на дальнейшее развитие Diablo 4.
UPD Расходимся, пятым аннонсировали Некроманта.
Только-только Близзард выпустила замечательную деньговыжималку "Diablo Immortal", как вдруг со стороны франшизы Diablo постучали еще раз. Не факт, что стучали снизу, но этот стук неспроста.
К чему это я - на анонсе четвертой части нам сказали, цитирую, "Сразу после выхода в Diablo IV будут доступно ПЯТЬ классов — каждый с уникальными игровыми механиками, дополняющими образ." Пруф: обзорная статья с офф сайта третьей части. Это был ноябрь 2019-го года.
Первоначально были представлены три класса: варвар, друид и волшебница.
В 2021 году разработчики показали разбойницу.
Лето 2022. На официальном сайте четвертой части в разделе "Классы" можем прочитать: "Создайте и персонализируйте своего персонажа и дайте отпор неописуемым ужасам, что терзают эти земли. Выберите один из ЧЕТЫРЕХ классов..."
Куда потерялся пятый игровой класс - вопрос на предзаказ.
Возможно сегодня нам что-нибудь да расскажут на презентациии Майков в 20:00 по мск.
Внутриигровые достижения jtisallbusiness привели к тому, что система матчмейкинга Diablo Immortal больше не пускает его в PvP-режимы «Поля боя» и «Обряд изгнания», потому что не может подобрать для блогера достойного соперника.
В очереди на участие в PvP-боях jtisallbusiness провёл «от 48 до 72 часов»По словам jtisallbusiness, проблема наблюдается уже полтора месяца, и Blizzard не спешит её решать, несмотря на его многочисленные обращения. Блогер также заключил, что он единственный человек в мире, кто оказался в такой ситуации.
Отличный комментарий!