Lynx 17
»Heroes of the Storm Blizzard Video новости Blizzard фэндомы
В ХотС будет введен новый режим "потасовка"
На неделе 17 октября (скорее всего в среду, 19 числа) в Heroes of the Storm наконец-то появится новый игровой режим — «Героическая потасовка» — это бывшая «Арена», объявленная на предыдущем Blizzcon год назад.«Потасовка — новый режим игры в Heroes of the Storm. В нем достаточно необычного, чтобы удивить любого игрока! Играйте на старых и совершенно новых картах, наслаждайтесь необычными поворотами сюжета и особыми правилами, которые перевернут знакомый вам игровой процесс вверх тормашками.»
Видеоролик:
Промо-страница: http://eu.battle.net/heroes/ru/game/heroes-brawl/
Краткая информация:
Героическая потасовка — новый игровой режим со своими необычными, иногда безумными правилами для быстрых и веселых матчей.
В среднем матчи в потасовке будут длиться по 10 минут, но есть и такие, что идут всего 4 или, наоборот, более 20.
В начале будет доступно 3 новые карты: Арена карателей, Арена Небесного храма и Арена Сада ужасов.
Всего в новом режиме представлено три типа полей боя: обычные поля боя с мутаторами, новые арены и поля боя с одной линией. Все эти поля боя специально предназначены для потасовок.
На аренах будут действовать различные «Мутаторы», серьезно влияющие на игровой процесс.
Герои для потасовок будут выбираться либо по определенным правилам, либо из определенного списка, либо случайно.
За участие в потасовках вы будут даваться различные награды: сыграв 3 матча в потасовке за неделю вы получите 1000 золотых и портрет этой потасовки, если у вас его еще нет.
Потасовки будут меняться каждую неделю. Особо полюбившиеся игрокам потасовки могут вернуться в будущем, возможно с небольшими изменениями.
Примеры игрового процесса:
Overwatch Blizzard фэндомы
УДВОЕННЫЙ ОПЫТ В OVERWATCH — 9–13 ИЮНЯ
Blizzard Entertainment:Этот год был потрясающим, и мы очень благодарны вам за то, что вы были его частью. В честь первой годовщины Overwatch мы хотим порадовать игровое сообщество, сделавшее этот успех возможным (это вы!): все игроки, зашедшие в игру на этих выходных на PC, PlayStation 4 или Xbox One, получат в два раза больше опыта, чем обычно.
Этот бонус затронет почти все аспекты игры, за которые можно получить опыт, в том числе:
-время, проведенное в матче;-завершение матча;-завершение нескольких матчей подряд;-победа в матче;-заполнение команды в текущем матче;-получение медалей.Этот бонус также бЭтот бонус также будет суммироваться с уже действующими бонусом за игру в группе и бонусом игровой комнаты. Единственным событием, за которое вы получите обычное количество опыта, будет первая победа в день.
Период увеличенного опыта начнется во всех регионах и на всех платформах в пятницу, 9 июня, в 03:00 МСК и завершится во вторник, 13 июня, в 09:59 МСК.
ЕВРОПА |
АМЕРИКА |
АЗИЯ |
9 июня, 01:00 BST 9 июня, 02:00 CEST 9 июня, 03:00 МСК |
8 июня, 17:00 PDT 8 июня, 18:00 MDT 8 июня, 19:00 CDT 8 июня, 20:00 EST 8 июня, 20:00 AST 8 июня, 21:00 BRT 8 июня, 21:30 NDT 9 июня, 08:00 SGT 9 июня, 10:00 AEST 9 июня, 12:00 NZST |
9 июня, 08:00 CST 9 июня, 09:00 KST 9 июня, 09:00 JST |
Heroes of the Storm новости Activision Разработчики игр Игры всё не очень хорошо Игровые новости Blizzard фэндомы
По Heroes of the Storm больше не будет официальных туриниров, а часть команды разработчиков переводят на другие проекты.
https://news.blizzard.com/en-us/blizzard/22833558/heroes-of-the-storm-news - английский пруфhttps://news.blizzard.com/ru-ru/blizzard/22833558/novosti-heroes-of-the-storm Оригинальный текст на русском без сокращений.
"Мы постоянно обновляем и совершенствуем не только наши игры, но и то, как мы поддерживаем их.[...]
За последние несколько лет переосмысление наших процессов разработки и необходимости принятия трудных решений привело к появлению новых игр и других продуктов, которыми мы гордимся. На сегодняшний день у нас больше готовых игр и еще необъявленных проектов, чем когда-либо прежде в истории компании. Кроме того, мы находимся в той ситуации, когда у нас есть необходимость в привлечении наших талантливых разработчиков и их бесценных навыков в другие проекты. В результате мы приняли трудное для нас решение перевести некоторых разработчиков из команды разработки Heroes of the Storm в другие команды, и мы рады видеть страсть, знания и опыт, которые они готовы привнести в эти проекты. Это не первый раз, когда нам приходится делать такой сложный выбор. Такие игры, как Diablo II, World of Warcraft, StarCraft II, Overwatch и многие другие, не существовали бы, если бы мы уже не принимали подобные решения в прошлом.
Несмотря на грядущие изменения, Heroes of the Storm остается нашим любовным посланием к вселенным и персонажам игр Blizzard. Мы продолжим и впредь активно поддерживать и развивать игру новыми героями, тематическими событиями и другим контентом, который так нравится нашему сообществу, но в несколько ином ритме. [...]
Мы также оценили наши планы на будущее Heroes как киберспортивной дисциплины. После обсуждения всех наших приоритетов и возможностей в свете изменений, произошедших в игре, мы приняли решение не проводить турниры Heroes Global Championship и Heroes of the Dorm в 2019 году. Это стало еще одним трудным для нас решением. Те теплые чувства, которые сообщество испытывает к этим проектам, глубоко ценится всеми, кто работал над ними. Однако двигаться дальше путем, который не соответствовал бы ожидаемым от нас игроками и поклонниками стандартам, не в наших принципах.
Хотя это решение и далось нам нелегко, мы смотрим в будущее с оптимизмом в предвкушении того, как позитивно оно скажется на других играх и всех проектах, над которыми мы работаем в настоящее время. Мы ценим всех наших трудолюбивых разработчиков и все сообщество игроков Blizzard и с нетерпением ждем возможности поделиться с вами еще многими эпическими проектами в будущем."
Дж. Аллен Брэк и Рэй Греско
Отличный комментарий!