DVA lvl3 over match 3D
»Game of Thrones Звездные Войны DC Comics adventure time Gravity Falls Dark Souls Witcher Персонажи Pokémon Аватар Anime Unsorted Blizzard фэндомы Marvel Ghost in the Shell TMNT Guardians of the Galaxy Xenomorph Berserk (Anime) StH Персонажи Sonic The Witcher Image Comics Класс Евклид Объекты SCP Darkest Dungeon Айнур Игры R&M Персонажи Anime OldSchool Comic Books Миядзаки artist Арда AVP Warcraft Rick and Morty Anime GTA Легендариум Толкина Fallout The SCP Foundation universe 113 Koffing Porco rosso Squanchy Vampire hunter D Lexx Небесный замок Лапута Egor Klyuchnyk Anomaly world sad keanu Nausicaa of the Valley of the Wind Tachikoma Krang Facehugger vash the stampede Lich King Howl no Ugoku Shiro Arthas Menethil RoboCop Trigun Vestal (DD) Transistor SCP-173 Унесенные призраками Spawn Groot Тоторо Коготь Смерти GTA San Andreas Mononoke Hime Hellboy Bowser TARDIS Guts (Berserk) Cowboy Bebop Gandalf Yautja Fallout существа Майар Властелин Колец Heroes of Might and Magic Sonic the hedgehog Geralt of Rivia Doctor Who Metal Gear World of Warcraft
Я же предлагаю развеять скуку и помочь мне найти и опознать их всех. Проставлены теги только самых основных фэндомов и будут дополняться в процессе.
П.с. желательно не писать сразу всех найденных персонажей, одного-двух будет вполне достаточно. Дайте возможность отписаться другим.
Activision Разработчики игр Игры Blizzard Entertainment Activision Blizzard зарплата все плохо Blizzard фэндомы
Сотрудники Blizzard устроили восстание. Они раскрыли свои зарплаты, чтобы доказать, что получают несправедливо мало
Работники компании-издателя компьютерных игр Blizzard Entertainment, подразделения Activision Blizzard, начали распространять электронную таблицу, в которой анонимно раскрыли свои зарплаты. Они хотят доказать, что руководители зарабатывают слишком много.
Blizzard выпускает популярные игры, такие как Diablo и World of Warcraft. В 2019 году внутренний опрос показал, что более половины сотрудников недовольны своей зарплатой, пишет Bloomberg. Компания провела исследование, чтобы обеспечить справедливую оплату труда, рассказали источники. В июле результаты стали доступны, и сотрудники оказались возмущены.
Один из работников создал электронную таблицу и предложил коллегам поделиться информацией об их зарплатах. Анонимный документ содержит размеры компенсаций десятков человек. Большинство зарплат повысили менее чем на 10%, что значительно меньше, чем ожидали сотрудники.
В Blizzard сообщили, что лучшие работники получили повышение в 2020 году на 20% больше, чем в прошлые годы. Кроме того, всё больше людей продвигаются по службе. «Наши общие инвестиции в заработную плату соответствуют предыдущим годам», — сказали в компании.
Глава Activision Blizzard Бобби Котик, по данным издания, получил в конце 2019 года вознаграждение в размере $40 млн благодаря росту цен акций. В том же году компания выплатила премию в $15 млн финансовому директору Деннису Дюркину.
Некоторые продюсеры и инженеры Blizzard зарабатывают более $100 тыс. в год, но другие сотрудники, например тестировщики видеоигр и работники службы поддержки, часто получают минимальную заработную плату.
В 2019 году Blizzard ликвидировала сотни рабочих мест и попросила некоторых из оставшихся сотрудников взять на себя больше обязанностей. Дополнительная работа не отразилась на размере зарплат, добавили источники.
Некоторые из сотрудников рассказали Bloomberg, что получили повышение менее чем на 50 центов в час. Они зарабатывают меньше, чем почти десять лет назад, поскольку стали меньше работать сверхурочно. Несколько бывших сотрудников Blizzard заявили, что начали зарабатывать значительно больше, когда ушли к конкурентам, в том числе Riot Games.
Источник: https://incrussia.ru/news/blizzard-ustroili-vosstanie/
красивые картинки art сделал сам миниатюра Дуротан World of Warcraft Warcraft Blizzard этапы работы много букв длинопост Blizzard фэндомы Warcraft
Как был сделан Дуротан
Вот решился сделать пост о том как я делал Дуротана ( http://blizzard.reactor.cc/post/4530603 ), была пару просьб о этом и вопрос в личке о цене, так что хотелось сделать описание работы, сколько пошло на это времени и затрат, да и вообще о ценообразовании.
Все начинается с поиска модели для распечатки, есть немало бесплатных моделей но они или не блещут детализацией или выложены сведенные в один объект, что усложняет в разы последующую печать и раскрашивание. было принято решение купить 3д модель подготовленную к печати и имеющую достойную детализацию. Покупка с сайта была еще тем приключением, так как они не работают с СНГ, но все равно при желании все возможно, файл обошелся в 25$, сама модель шикарна, художнику респектище, смотришь и жалеешь что сам не обладаешь таким скилом.
Модель куплена и теперь надо ее напечатать. Печаталось в 3 этапа, Первый печатался 11 часов, второй 9 часов и третий 9 часов, итого вышло 29 часов одной печати. Процесс печати не фотографировал, так что начнем с момента когда части модели оторваны от столика и готовятся к промывке.
Пока поддержки мягкие надо их аккуратно убрать, заметил что если это делать после дозасветки то при откусывание поддержек есть огромный шанс сделать скол на модели. Когда поддержки убраны начинается купание в спирте, на модель ушло где то 2 - 2,5 литра чистого спирта, кстати о спирте, промывать можно как в изопропиловом так и в пищевом, а так как я работаю в комнате, решил что дышать испарениями пищевого спирта менее вредно чем изопропиловом.Вот такое остается после промывки и это просто куда то выливается, применения этому шмурдяку я не нашел. :) Далее идет дозасветка под ультрафиолетовой лампой, я использую мощную лампу для маникюра, дозасвечивает на отлично, но есть нюанс, там стоит таймер максимум на 3 минуты, так что час дозасвета ты сидишь рядышком и каждые 3 минуты нажимаешь кнопку. Так как в электронике я не разбираюсь, я не решился что либо с ней шаманить что бы она беспрерывно светила.Потом сложил все детали, не клеил. а просто сложил что бы увидеть общую картину. Можете увидеть что на руках и ногах есть участок с более прозрачной смолой, это мне пришлось в процессе доливать по свойствам смола была идентична и одного производителя, так что на качестве изделия это никак не отразилось.Потом некоторое время ушло на работу с наждаком, нулевочкой благо что после печати фотополимером не требуется очень уж долгой обработки. И долее грунтование. Грунтовал грунтом Валехо для аэрографа, классный грунт, очень хорошо ложится и еще прикольно пахнет.При помощи аэрографо было намечено самые темные участки тени и потом полупрозрачно все задуто основным цветом кожи. Хотя некоторые в посте где я выкладывал финальные фото Дуротана написали что мало тени, мало кишек крови и шрамов. Тени я потом еще немного затемнял кисточкой, на мой взгляд, не на фотографиях, это моя самая слабая сторона, вышло очень неплохо, хотя кому как нравится, это дело такое, критику я воспринимаю и советы тоже, так что в последующих работах при надобности буду более затенять. Но на том этапе решил что все хорошо и больше не надо.Потом идет сама покраска, поэтапно, послойно, люблю этот процесс.Потихоньку начинаешь понимать что зацикливаешься на тушке и начинаешь разрисовывать и остальные части тела, некоторые моменты по несколько раз перекрашиваешь, что то начинает нравится что то наоборот все больше бесит и ты пытаешься сделать лучше а выходит наоборот и в такой момент я беру небольшую паузу в работе, даю себе немного отдохнуть, что бы не испортить все окончательно.После собравши фигурку я прикинул ее на подставку. Выглядела она пустовато и в последствии я решил намутить там земли с корнями и всякого такого.Для земли и корней я использовал шпатлевку, нарезаную паклю, песок, дофига ПВА, и что бы все это максимально крепко держалось в участки, где это было возможно вмонтировались проволочные крючки.Потом еще покраска. подгонка, эффекты, мое любимое - лакирование, вечно болит голова после этого, хотя и работаю в респираторе но все равно надышавшись растворителем потом долго отходишь, может что не так делаю. хз. И в итоге получается вот такая поделка.И вот приходит момент когда начинаешь считать какая себестоимость работы и что докинуть сверху за работу. Учитывая стоимость смолы, электроэнергию, стоимость самой модели, спирта, грунта, красок, шпатлевки, 7 дней работы и т.д.выходит чуть больше 1000 грн. Не скажу сколько это в рублях, но кому будет интересно сможет посчитать. Но по себестоимости никто продавать не будет, продукт не массового производства и требующий время и трудозатрат, исходя из информации с сайтов подобного толка стоимость работы равна стоимости финансовых затрат. 2000 грн, разделить на 7 дней это, грубо говоря, 285 грн за день работы, что не есть какой либо зароботок, но цену повышать не возможно потому как и за эту продать сплошной гемор. И да, ни одна работа не принесла мне пока ни копейки, вот такая математика. Хотя хоть удовольствия море от работы и от того что выходит в финале.
Всем хороших выходных.