Результаты поиска по запросу «

D,

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



World of Warcraft Warcraft задание заказчик ...Blizzard фэндомы 

j H> ЖЕ. ДАВАЙ! Мрглмргл! Мрглмргл! Мрглмргл! <Фин бешено жестикулирует.> Мрглмргл! Мрглмргл! Рглр! Мргл! Глр! Глр! Грлмгрмрл мрглмргл... <Фин смотрит на вас выжидающе.> Цеаи задания Награды Вы получите Принять Игнорировать,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard
Развернуть

Starcraft 2 Starcraft gif valkyrie Игры юнит ...Blizzard фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

Sentinel149 Sentinel14924.04.202421:56ссылка
+55.0

D.Va Overwatch cosplay Overwatch Cosplay Blizzard Cosplay r63 ...Blizzard фэндомы 

ж i нш* - • V Д / 7^3 \ ш ;,D.Va,Дива,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,cosplay,Overwatch Cosplay,Blizzard Cosplay,Косплей героев Близзард,r63,D.Va,Overwatch,Blizzard,fandoms,cosplay,Overwatch Cosplay,Blizzard Cosplay,r63
Развернуть

Chris Metzen World of Warcraft Warcraft Diablo Starcraft Overwatch ...Blizzard фэндомы 

Письмо от Криса Метцена:

Оригинал письма, если кто пропустил: http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20749157269?page=1#1

«Когда я только начал работать в Blizzard, мне едва минуло 20 лет. Кажется, что с тех пор я прожил целую жизнь. Возможно, так оно и есть. Первые годы, проведенные в компании, стали для меня удивительным приключением: я изрядно поколесил по свету, встретил тысячи таких же энтузиастов, как я. Во многом это определило мою судьбу. 

Разумеется, на первых порах мне катастрофически не хватало опыта. Я понятия не имел, как нужно создавать игры и развлекательные продукты... 

Но меня вела вперед неутолимая жажда новых идей. Я обожал интересные истории и героев. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч


До работы в Blizzard весь мой опыт создания игр сводился к организации продолжительной кампании в D&D, которую мы начали вместе с моими самыми близкими друзьями: Сэмом, Майком П., Дэниелом и Майки С. (как в старые добрые времена, ребята... ХАМРО!). Создание новых идей, масштабных миров, персонажей и сюжетов вместе с товарищами стало моей первой страстью. Ради этого я жил. Это был тихий и спокойных уголок, мое убежище от тревог и перемен, сопровождавших непростые годы отрочества. Совместные партии в D&D стали для меня настоящим спасением. Я чувствовал, что нахожусь среди единомышленников. Мы могли обмениваться мыслями и вместе давать волю воображению. 

Полет фантазии и пламя дружбы слились тогда для меня воедино. 

Мы на лету делились друг с другом идеями, удивлялись причудливым и неожиданным действиям игроков — придумать такие невероятные ситуации поодиночке у нас бы ни за что не получилось. Мне нравилось то, что посредством ролевых игр нам удалось узнать столько нового друг о друге и о самих себе. Придумывая себе приключения, мы также что-то узнавали и о том странном мире, в котором живем. Вместе мы становились сильнее. 

Мне потребовалось много лет, чтобы в полной мере осознать, насколько глубокий след во мне оставили те встречи, однако благодаря друзьям я узнал кое-что очень важное: залог успешного творчества — это связи с другими людьми. 

Вспоминая те годы, что я проработал в компании Blizzard, я понимаю, насколько сильно этот факт повлиял на мою карьеру. Мне становится ясно, какое участие мои друзья и коллеги из Blizzard приняли в моем становлении как личности. 

На протяжении почти двадцати трех лет я имел счастье создавать новые миры и разрабатывать игры вместе с самыми выдающимися творцами индустрии развлечений. Мне довелось поработать с истинными гигантами своего дела (а на плечах некоторых — даже постоять). 

Если коротко, то это были лучшие годы моей жизни. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч


У меня была самая классная работа во вселенной... однако, по правде говоря, иногда бывало очень непросто. Создавать игры вместе с десятками блестящих, целеустремленных (а временами — импульсивных) специалистов, у каждого из которых есть свои взгляды и творческие предпочтения, — задача не из легких. Чтобы прийти к общему мнению относительно определенных решений в плане дизайна, сюжетной тематики и художественного оформления, необходимо много общаться друг с другом, идти на компромиссы и держать себя в руках. Это выматывающий труд. Иногда, конечно, случались и расхождения во мнениях. Но благодаря взаимодействию с коллегами нам всегда удавалось преодолевать возникающие трудности, добиваясь по-настоящему впечатляющих результатов. 

И дело вовсе не в том, какие решения ты принимаешь и как в итоге выглядит твоя игра... Я говорю о чем-то всеобъемлющем и гораздо более важном. Совместная творческая работа позволяет проникнуться доверием друг к другу, и это доверие — фундамент для здоровых отношений с людьми. Благодаря этому доверию ты не просто выпускаешь отличный продукт. 

Ты создаешь ПЛЕМЯ, способную справиться с любой задачей. 

Трудовой коллектив становится настоящей семьей. 

И все в Blizzard стали мне как родные. Это моя вторая семья, которая была рядом несмотря ни на что. Добрая половина моей жизни прошла на фоне этой причудливой и прекрасной семейки. И я говорю не только о рабочих часах и творческих замыслах. Эти люди заняли в моем мире особое место. Все эти годы они поддерживали и верили в меня, помогая раскрыть мой потенциал творца и руководителя. 

У меня просто нет слов, чтобы выразить в полной мере ту благодарность, что я испытываю к моим братьям и сестрам из Blizzard. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч

Тут что ни скажи, все прозвучит слишком... банально. 

В общем… 
Вы помогли мне поверить в свои силы и исполнить самые смелые мечты. 
Я буду вечно вам благодарен. 

Я люблю вас всем сердцем. 
Спасибо вам. 

А еще я хочу поблагодарить всех членов огромного сообщества игр Blizzard — и тех, с кем я имел удовольствие встретиться лично, и всех остальных игроков по всему миру. 

Спасибо, что дали мне возможность занять в этом сообществе особое место. Спасибо, что приняли в свой круг. Вместе мы побывали во множестве разных приключений, и меня всегда поражало то, с каким энтузиазмом вы относитесь к нашим играм и насколько сплоченным стало сообщество. Спасибо за все те объятия, рукопожатия, улыбки и истории, которыми вы награждали меня на салонах BlizzCon. Вы не представляете, как я был тронут и как ваша поддержка вдохновляла меня на новые свершения. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч

А теперь, на этой ноте, я бы хотел перейти к сути дела. В моей судьбе наступил поворотный момент. Впереди меня ждет более размеренная и спокойная жизнь. 

Я ухожу на покой. 
Да. 

Вешаю ружье на стену. 
Сдаю дела. 
Сажусь на последнего грифона из Штормграда. 
В общем, вы поняли. 

Понимаю, в это верится с трудом. 

Для меня это очень серьезный шаг, однако я уже давно был к нему готов. Ирония состоит в том, что сейчас для компании Blizzard настали по-настоящему золотые времена и все работают не покладая рук. Этот год выдался просто потрясающим! 

Мы создали дополнение Legion. 
Мы выпустили Overwatch. 
На больших экранах был показан фильм «Варкрафт». 

Никогда еще я так не гордился Blizzard и качеством проектов компании. Удивительно, но даже спустя столько лет мы по-прежнему можем стремиться к новым вершинам и радовать мир замечательными новыми идеями, которые находят одобрение среди сообщества. Я верю, что Blizzard ждет светлое будущее. 

Не буду кривить душой — мне будет непросто попрощаться с любимыми игровыми вселенными. Но я рад, что теперь за их развитие будет отвечать команда из самых талантливых, энергичных и целеустремленных специалистов.

Мне не терпится узнать, что ждет вселенные игр Blizzard в будущем, а еще я хочу снова играть так же, как и все остальные. Теперь я — просто игрок, обычный искатель приключений. Все вернулось на круги своя. 

Это так здорово… 

Я специально сказал, что «ухожу на покой», так как не собираюсь переходить в другую компанию или начинать какие-то свои проекты. Ничего подобного! Эти годы были поистине потрясающими. Но пора немного угомониться, успокоиться. Поваляться на диване, стать толстым… ну, толще. 

А если серьезно, то я смогу уделять больше внимания самому дорогому для меня — семье. В ней весь смысл моей жизни, источник радости и вдохновения. Кроме того, к двум маленьким цветам жизни недавно добавился еще один ребенок! Проводить время дома с детьми, получить наконец возможность просто жить, дарить любовь моей обожаемой жене... это и будет моя новая работа. 

И никогда еще я не был так счастлив. 
Никогда.

Пока, ребята! 
Я вас всех люблю. 
Увидимся в сети. 
Крис».

Небольшой бонус:


Развернуть

Felox08 artist Mercy (Overwatch) Overwatch Overwatch Ero ...Blizzard фэндомы 

Felox08,artist,Mercy (Overwatch),Мерси,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Overwatch Ero,эротика овервотч, голые персонажи 18+,Felox08,artist,Mercy,Overwatch,Blizzard,fandoms,Overwatch Ero
Развернуть

Warcraft Ero Warcraft Jaina Proudmoore Freli artist ...Blizzard фэндомы 

Я бы показала больше версий, но я не умею добавлять много постов, а комментировать под своим тегом по какой-то причине не могу.
Vatreon.com/Freli,Warcraft Ero,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Jaina Proudmoore,Джайна Праудмур,Freli,WhiteFrelia, Frelia Sunwhisper,artist
Развернуть

Warcraft miss_marzipanka меч складинец ...Blizzard фэндомы 

Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,miss_marzipanka,меч складинец
Развернуть

арт нарисовал сам Арт-клуб Overwatch fan art Hanzo камикадзе черно-белое фото Goddasaurus ...Blizzard фэндомы 

Шимада Ханзо, пилот Камиказе.

Рисовал когда-то на конкурс, надо было нарисовать персонажа Оверватч в исторический период от 40х до 70х годов ХХ века. Ну и в силу своей любви к Нихонцам, я выбрал именно этого персонажа и именно в этот отрывок времени. Там еще должен был быть Гендзи, но дедлайн поджимал, я не успевал закончить Ханзо и вот итог. Рисовалось неделю по 2-3 часа в день, поначалу морочился всякой фигней и правил то там, то здесь без особой нужды, перерисовывал сначала несколько раз, ну, впрочем, как и любой художник - недовольство собой, депрессия и ненависть наши лучшие друзья.
ßop PAS AVIR.OS,арт,нарисовал сам,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,fan art,Hanzo,Хандзо, Хандзо Шимада,камикадзе,черно-белое фото,Goddasaurus
Развернуть

Hanzo Overwatch coub ...Blizzard фэндомы 

Развернуть

Каляки-Маляки нарисовал сам с моделей Starcraft Battlecruiser Starcraft Units критика приветствуется ...Blizzard фэндомы 

Да знаю вид с верху.

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,нарисовал сам с моделей,Starcraft,Старкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Battlecruiser,Starcraft Units,критика приветствуется
Развернуть
Также ищут:d & dD x DD&D erod va dD a
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме D, (+745 картинок)