Результаты поиска по запросу «

они начали с себя

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Overwatch Nicolás Amarilla Tracer Reaper (Overwatch) ...Blizzard фэндомы 

Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Nicolás Amarilla,Tracer,Трейсер,Reaper (Overwatch),Жнец,Overwatch,Blizzard,fandoms,Nicolás Amarilla,Tracer,reaper (Overwatch)

Развернуть

Warcraft Sylvanas Windrunner 2ch ...Blizzard фэндомы 

Аноним 02/11/19 Суб 12:10:44 №31852106 □ image.png □ ХОЧУ БЛЯТЬ СКАЗАТЬ ЭТОЙ ЁБАНОЙ СИЛЬВЭНЭ НАХУЙ, ЁБАНАЯ ТЫ ПЕШКА ТЕМНЫХ БОГОВ НАХУЙ, ГНИЛОЖОПАЯ БЛЯТЬ, БЫЛА БЫ ТЫ РЫЦАРЕМ СМЕРТИ НАХУЙ, ТВОЮ ОРДУ ЕБУТ НАХУЙ ГДЕ НИ БУДЬ НАХУЙ БЛЯТЬ, ОНИ НАВЕРНОЕ ЖИВУТ ХУЙ ЗНАЕТ ГДЕ НАХУЙ БЛЯТЬ, А ШЛЕМ ЛИЧ КИНГА
Развернуть

Chris Metzen World of Warcraft Warcraft Diablo Starcraft Overwatch ...Blizzard фэндомы 

Письмо от Криса Метцена:

Оригинал письма, если кто пропустил: http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20749157269?page=1#1

«Когда я только начал работать в Blizzard, мне едва минуло 20 лет. Кажется, что с тех пор я прожил целую жизнь. Возможно, так оно и есть. Первые годы, проведенные в компании, стали для меня удивительным приключением: я изрядно поколесил по свету, встретил тысячи таких же энтузиастов, как я. Во многом это определило мою судьбу. 

Разумеется, на первых порах мне катастрофически не хватало опыта. Я понятия не имел, как нужно создавать игры и развлекательные продукты... 

Но меня вела вперед неутолимая жажда новых идей. Я обожал интересные истории и героев. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч


До работы в Blizzard весь мой опыт создания игр сводился к организации продолжительной кампании в D&D, которую мы начали вместе с моими самыми близкими друзьями: Сэмом, Майком П., Дэниелом и Майки С. (как в старые добрые времена, ребята... ХАМРО!). Создание новых идей, масштабных миров, персонажей и сюжетов вместе с товарищами стало моей первой страстью. Ради этого я жил. Это был тихий и спокойных уголок, мое убежище от тревог и перемен, сопровождавших непростые годы отрочества. Совместные партии в D&D стали для меня настоящим спасением. Я чувствовал, что нахожусь среди единомышленников. Мы могли обмениваться мыслями и вместе давать волю воображению. 

Полет фантазии и пламя дружбы слились тогда для меня воедино. 

Мы на лету делились друг с другом идеями, удивлялись причудливым и неожиданным действиям игроков — придумать такие невероятные ситуации поодиночке у нас бы ни за что не получилось. Мне нравилось то, что посредством ролевых игр нам удалось узнать столько нового друг о друге и о самих себе. Придумывая себе приключения, мы также что-то узнавали и о том странном мире, в котором живем. Вместе мы становились сильнее. 

Мне потребовалось много лет, чтобы в полной мере осознать, насколько глубокий след во мне оставили те встречи, однако благодаря друзьям я узнал кое-что очень важное: залог успешного творчества — это связи с другими людьми. 

Вспоминая те годы, что я проработал в компании Blizzard, я понимаю, насколько сильно этот факт повлиял на мою карьеру. Мне становится ясно, какое участие мои друзья и коллеги из Blizzard приняли в моем становлении как личности. 

На протяжении почти двадцати трех лет я имел счастье создавать новые миры и разрабатывать игры вместе с самыми выдающимися творцами индустрии развлечений. Мне довелось поработать с истинными гигантами своего дела (а на плечах некоторых — даже постоять). 

Если коротко, то это были лучшие годы моей жизни. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч


У меня была самая классная работа во вселенной... однако, по правде говоря, иногда бывало очень непросто. Создавать игры вместе с десятками блестящих, целеустремленных (а временами — импульсивных) специалистов, у каждого из которых есть свои взгляды и творческие предпочтения, — задача не из легких. Чтобы прийти к общему мнению относительно определенных решений в плане дизайна, сюжетной тематики и художественного оформления, необходимо много общаться друг с другом, идти на компромиссы и держать себя в руках. Это выматывающий труд. Иногда, конечно, случались и расхождения во мнениях. Но благодаря взаимодействию с коллегами нам всегда удавалось преодолевать возникающие трудности, добиваясь по-настоящему впечатляющих результатов. 

И дело вовсе не в том, какие решения ты принимаешь и как в итоге выглядит твоя игра... Я говорю о чем-то всеобъемлющем и гораздо более важном. Совместная творческая работа позволяет проникнуться доверием друг к другу, и это доверие — фундамент для здоровых отношений с людьми. Благодаря этому доверию ты не просто выпускаешь отличный продукт. 

Ты создаешь ПЛЕМЯ, способную справиться с любой задачей. 

Трудовой коллектив становится настоящей семьей. 

И все в Blizzard стали мне как родные. Это моя вторая семья, которая была рядом несмотря ни на что. Добрая половина моей жизни прошла на фоне этой причудливой и прекрасной семейки. И я говорю не только о рабочих часах и творческих замыслах. Эти люди заняли в моем мире особое место. Все эти годы они поддерживали и верили в меня, помогая раскрыть мой потенциал творца и руководителя. 

У меня просто нет слов, чтобы выразить в полной мере ту благодарность, что я испытываю к моим братьям и сестрам из Blizzard. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч

Тут что ни скажи, все прозвучит слишком... банально. 

В общем… 
Вы помогли мне поверить в свои силы и исполнить самые смелые мечты. 
Я буду вечно вам благодарен. 

Я люблю вас всем сердцем. 
Спасибо вам. 

А еще я хочу поблагодарить всех членов огромного сообщества игр Blizzard — и тех, с кем я имел удовольствие встретиться лично, и всех остальных игроков по всему миру. 

Спасибо, что дали мне возможность занять в этом сообществе особое место. Спасибо, что приняли в свой круг. Вместе мы побывали во множестве разных приключений, и меня всегда поражало то, с каким энтузиазмом вы относитесь к нашим играм и насколько сплоченным стало сообщество. Спасибо за все те объятия, рукопожатия, улыбки и истории, которыми вы награждали меня на салонах BlizzCon. Вы не представляете, как я был тронут и как ваша поддержка вдохновляла меня на новые свершения. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч

А теперь, на этой ноте, я бы хотел перейти к сути дела. В моей судьбе наступил поворотный момент. Впереди меня ждет более размеренная и спокойная жизнь. 

Я ухожу на покой. 
Да. 

Вешаю ружье на стену. 
Сдаю дела. 
Сажусь на последнего грифона из Штормграда. 
В общем, вы поняли. 

Понимаю, в это верится с трудом. 

Для меня это очень серьезный шаг, однако я уже давно был к нему готов. Ирония состоит в том, что сейчас для компании Blizzard настали по-настоящему золотые времена и все работают не покладая рук. Этот год выдался просто потрясающим! 

Мы создали дополнение Legion. 
Мы выпустили Overwatch. 
На больших экранах был показан фильм «Варкрафт». 

Никогда еще я так не гордился Blizzard и качеством проектов компании. Удивительно, но даже спустя столько лет мы по-прежнему можем стремиться к новым вершинам и радовать мир замечательными новыми идеями, которые находят одобрение среди сообщества. Я верю, что Blizzard ждет светлое будущее. 

Не буду кривить душой — мне будет непросто попрощаться с любимыми игровыми вселенными. Но я рад, что теперь за их развитие будет отвечать команда из самых талантливых, энергичных и целеустремленных специалистов.

Мне не терпится узнать, что ждет вселенные игр Blizzard в будущем, а еще я хочу снова играть так же, как и все остальные. Теперь я — просто игрок, обычный искатель приключений. Все вернулось на круги своя. 

Это так здорово… 

Я специально сказал, что «ухожу на покой», так как не собираюсь переходить в другую компанию или начинать какие-то свои проекты. Ничего подобного! Эти годы были поистине потрясающими. Но пора немного угомониться, успокоиться. Поваляться на диване, стать толстым… ну, толще. 

А если серьезно, то я смогу уделять больше внимания самому дорогому для меня — семье. В ней весь смысл моей жизни, источник радости и вдохновения. Кроме того, к двум маленьким цветам жизни недавно добавился еще один ребенок! Проводить время дома с детьми, получить наконец возможность просто жить, дарить любовь моей обожаемой жене... это и будет моя новая работа. 

И никогда еще я не был так счастлив. 
Никогда.

Пока, ребята! 
Я вас всех люблю. 
Увидимся в сети. 
Крис».

Небольшой бонус:


Развернуть

Overwatch #S.T.A.L.K.E.R свобода Наемники ...Blizzard фэндомы 

		
s	^ ~ ■ к'	ft 1?Г,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,S.T.A.L.K.E.R.,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,свобода,Наемники,Overwatch,Blizzard,fandoms,#S.T.A.L.K.E.R
Развернуть

Blizzard Cosplay Ashe (Overwatch) Overwatch penberly Overwatch Cosplay cosplay ...Blizzard фэндомы 

Blizzard Cosplay,Косплей героев Близзард,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Ashe (Overwatch),Эш ,Overwatch,Овервотч,penberly,Overwatch Cosplay,cosplay,Blizzard Cosplay,Blizzard,fandoms,Ashe (Overwatch),Overwatch,penberly,Overwatch Cosplay,cosplay
Развернуть

Jaina Proudmoore Warcraft технический пост ...Blizzard фэндомы 

Джайна Праудмур – глава магического ордена Кирин-Тора и правительница Даларана. Она является дочерью великого адмирала Даэлина Праудмура и сестрой Дерека Праудмура. В настоящее время Джайна – величайший маг человеческой расы.


Её обучением занимался верховный маг Антонидас, который тренировал её в качестве своего личного агента. В начале Третьей войны Антонидас отправил Джайну к северным землям Лордерона, чтобы расследовать происходящее там. Джайна отправилась туда вместе со своим другом детства, в которого когда-то была влюблена - принцем Артасом Менетилом. Джайна пыталась понять, была ли создана чума, убивавшая жителей Лордерона, с помощью магии. Она наблюдала за падением Лордерона и, ведомая указаниями таинственного Пророка, отправилась вместе с выжившими к землям Калимдора, западного материка.


Джайна поклялась любым способом одержать победу над Пылающим Легионом и его зловещими прислужниками. Объединившись с силами ночных эльфов и даже Орды, Джайна помогла уничтожить Архимонда и изгнать Легион из Азерота. Позже она собрала выживших людей и основала портовый город Терамор на берегу Калимдора, в котором правила в последующие годы и надеялась, что в будущем королевства людей вновь объединятся.


Вскоре после падения Смертокрыла Орда по приказу Гарроша Адского Крика начала разрушительную атаку на Терамор и уничтожила город взрывом мана-бомбы, усиленной Радужным Средоточием. Джайне удалось спастить благодаря Ронину, который пожертвовал собой, но все её близкие и подданные погибли. Это событие сильно повляило на характер Джайны, сделав её более воинственной и настроенной против Орды, а также изменило её внешность. Исполняя пророчество Кориалстраза, Джайна заняла место павшего Ронина в качестве лидера Кирин-Тора и главы Совета Шести.


Некоторое время спустя Джайна участвовала в битве на Расколотом берегу, в которой Альянс понес колоссальные потери. Но ненависть к Орде, которая также вела бой на Расколотом берегу против сил Пылающего Легиона и несла не меньшие потери, не остыла. Когда Верховный маг Кадгар призвал Совет Шести для голосования по вопросу возвращения Орды в Даларан и совместной борьбы против Легиона, Джайна проголосовала против, а узнав о том, что Орда вернется в Даларан, покинула Совет и Кирин-Тор.


Развернуть

Genji (Overwatch) Overwatch технический пост ...Blizzard фэндомы 

Киборг Гэндзи Шимада смирился со своим механическим телом, которое раньше вызывало у него лишь отвращение, тем самым открыв новую лучшую сторону своего характера.


Как младший сын главы клана ниндзя Шимада, Гэндзи жил в роскоши и привык к привилегированному положению. Он не проявлял интереса к криминальным аспектам деятельности клана. Хотя ему нравилось обучаться мастерству ниндзя — в чем он весьма преуспел, Гэндзи предпочитал прожигать жизнь, строя из себя молодого плейбоя. Многие члены клана считали, что его беззаботный образ жизни не сулит ничего хорошего и может обернуться бедой, и потому их возмущало чрезмерное внимание и опека, которые отец Гэндзи проявлял по отношению к сыну. После внезапной гибели главы клана старший брат Гэндзи Хандзо потребовал, чтобы тот принял большее участие в судьбе криминальной империи их отца. Гэндзи отказался, чем навлек на себя гнев Хандзо. Страсти достигли такого накала, что братья бросились друг на друга с оружием. Этот поединок чуть не стоил жизни Гэндзи.


Хандзо думал, что убил своего брата, но благодаря действиям Overwatch и вмешательству доктора Ангелы Циглер Гэндзи удалось спасти. Всемирная служба безопасности увидела в Гэндзи потенциального союзника в борьбе с кланом Шимада. Он умирал от полученных ран, но организация Overwatch предложила ему спасение в обмен на службу. Многие органы Гэндзи пришлось заменить на кибернетические импланты. Это сделало Гэндзи еще быстрее и улучшило его навыки ниндзя. Превращенный в живое оружие, Гэндзи бросил все свои силы на уничтожение криминальной империи, которая принадлежала его семье.


Но со временем киборга начали терзать внутренние противоречия. Механические имплантанты вызывали в нем отвращение, и он не мог смириться с тем, во что он превратился. Выполнив свое задание, он покинул Overwatch и отправился путешествовать по миру, надеясь постичь смысл своего существования. Он скитался много лет, пока наконец не встретился с роботом-монахом по имени Дзенъятта. Поначалу Гэндзи отвергал мудрость Дзенъятты, но робот все продолжал его наставлять. Со временем Дзенъятта стал настоящим учителем Гэндзи. Слушая мудрые слова монаха, Гэндзи смирился со своим двойственным положением человека-машины. Он осознал, что в его теле киборга продолжает жить человеческая душа, и понял, что его новая форма — дар судьбы, делающий его сильнее.


Впервые за всю свою жизнь Гэндзи обрел свободу. Даже он сам не знает, куда может привести его путь.


Развернуть

Overwatch Игры Widowmaker Raichiyo33 Игровой арт Overwatch art artist ...Blizzard фэндомы 

Overwatch,Овервотч,Игры,Widowmaker,Роковая вдова,Raichiyo33,Carlos-Eduardo Berganza, Carlos Eduardo,Игровой арт,game art,Overwatch art,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Overwatch,Blizzard,fandoms,games,Widowmaker,Raichiyo33,artist,game art,Overwatch art,artist
Развернуть

warcraft 2 рисунки ручкой песочница Warcraft Art ...Blizzard фэндомы 

Шариковые ручки. Из армейской серии. Опять качество - гавно.
warcraft 2,рисунки ручкой,песочница,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Art
Развернуть

лох не мамонт Халява скупой платит дважды мошенничество Игры личное force-game.ru песочница Overwatch ...Blizzard фэндомы 

История о том, как я лоханулся.

Привет всем троллям, лжецам и девственникам! Каждый из нас уверен, что он не станет жертвой мошенничества и какого-либо обмана. Что мы продвинутые пользователи интернета, всегда в тренде и начеку, что обмануть могут только бабку с пятого подъезда но не тебя, гуру всего и вся) Вот и я такой же. Был.
С чего все началось. Я являюсь не ярым, но поклонником игр от компании Близзард (в основном это дяьбло), конечно когда появилась информация о том, что готовится новый проект от них экс-титан или как мы уже знаем, это оверватч. Честно говоря модель оплаты я думал они изберут как в хотс или дота2, но близы избрали другую модель, их право. Поиграл я в бетку, не зацепило, а когда объявили цены и вовсе закрыл вопрос приобретения касаемо этой игры, но в голове для себя отложил, когда будет на хорошей скидке, приобрету для коллекции.
Ну вот и настал сей день, в честь приближающегося праздника 23 февраля, близы сделали скидку на овервач в 50%, ну думаю отличная оказия. Но мой хитрожопый еврейский зад подумал, а может другие сайты предлагают еще большую скидку (тем более опыт был) ну и полез я искать более дешевой цены. В итоге нашел некий сайт force-game.ru на котором продаются множество современных и не очень игр, на котором продавался и оверватч:оригин идишн и за смешные деньги 1199 рублей) Ну тут я и повелся, облазил этот сайт, есть какие-то отзывы об успешных покупках и тд все таки решился приобрести там игру. Перевод осуществлялся на личный счет Яндекс.Деньги, меня это смутило, но даль не остановило. Так я и расстался со своими 1199 рублями. Конечно в итоге я ключ от игры не получил и был окрещен кибер-лохом.
Спустя неделю ожиданий (лол), я решил связаться с Яндекс.Деньги, ведь перевод на их счет совершался, по попытке возврата своих кровных, но и тут меня ждал полный провал.
В Яндексе мне ответили: "Платёж, совершённый Вами и зачисленный на счёт 410013257289383, потрачен для приобретения товаров и услуг в «Яндекс.Деньгах». Мы провели расследование и приняли необходимые меры, однако, к сожалению, не смогли вернуть Ваш платёж.

Чтобы постараться вернуть Ваши деньги и чтобы злоумышленники понесли заслуженное наказание, Вам следует обратиться в правоохранительные органы с заявлением о совершении в отношении Вас противоправных действий."

Вообще, для чего я написал тут все это? Ну в первую очередь, чтобы никто из реаторчан в дальнейшем не попался на подобное или по крайней мере не от этого сайта, ну и если есть среди нас люди которые знаю как насолить работоспособности подобному сайту, куда пожаловаться чтобы его прикрыли, да и вообще чтобы роскомнадзор-тян с этим разобралась=)
Всем спасибо за внимание и за то что прочли.
п.с. оверватч я все же купил, на оф. сайте близзард за 999 руб)
/ <& joy X V 4 Cep TD Фак X vn Onl X ▼0 Ma X Tu Cef X ▼ U Ска Ко/ хТЗ Рад Vf© Кик X 7© Кик X т0 См: X ▼ RJ Тре X Т@ Кл\ X ▼ 0 Gla X ▼ М Re: X ▼ Нас X j Ин X 4г G Û Ф force-game.ru т j«* 2. □ id □ о ГЛАВНАЯ ГАРАНТИИ КОНТАКТЫ ОТЗЫВЫ RESIDENT EVIL biohazard RESIDENT EVIL 7 799 РУБ
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме они начали с себя (+996 картинок)