Результаты поиска по запросу «
изменения классов
»все плохо цены World of Warcraft Warcraft Blizzard фэндомы
Почти две недели назад я писал о повышении цен в ХСе (http://blizzard.reactor.cc/post/3019466). И надеялся что это коснется только подкидного. Но не судьба.
С 5 апреля во всем EU-регионе (!это важно!) произойдет повышение цен на внутриигровые услуги в World of Warcraft. Без изменения останутся только расценки на подписку.
Изменение цен произойдет следующим образом:
Смена имени - 549 руб. (ранее: 450 руб.)
Питомцы - 549 руб. (ранее: 450 руб.)
Шлемы - 800 руб. (ранее: 600 руб.)
«Измени персонажа» (внешний вид) - 800 руб. (ранее: 600 руб.)
Переименование гильдии - 1090 руб. (ранее: 800 руб.)
Жетон WoW - 1400 руб. (ранее: 1100 руб.)
Перенос персонажа - 1350 руб. (ранее: 1000 руб.)
Смена расы - 1350 руб. (ранее: 1000 руб.)
Средства передвижения - 1350 руб. (ранее: 1000 руб.)
Элитные средства передвижения - 1600 руб.
(ранее: 1200 руб.)Комплекты питомец + транспорт - 1600 руб. (ранее: 1200 руб.)
Смена фракции - 1600 руб. (ранее: 1200 руб.)
Перенос гильдии - 2000 руб. (ранее: 1500 руб.)
Смена фракции для гильдии - 2150 руб. (ранее: 1600 руб.)
Перенос персонажа смена фракции - 2950 руб.
Повышение уровня персонажа - 3200 руб. (ранее: 3000 руб.)
Смена фракции и игрового мира гильдии - 3800 руб.
Будущие цены в евро и английских фунтах: https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17615085726?page=1.
HearthStone wow digital art демон paladin Игровой арт фан-арт фэнтези нарисовал сам Goddasaurus Blizzard фэндомы Warcraft Игры арт
Лотраксион, Натрезим Света. Фанарт герой для Hearthstone.
Моя работа на Арт-Потасовку Антона Земскова, где нужно было нарисовать героя для Hearhtstone. Поразмыслив пару дней, я подумал что было бы круто совместить несовместимое, и вспомнил что Близзы уже сделали это до меня... Решение пришло само собой и - вуаля! Портрет для Паладина, светлый Натрезим - Лотраксион.новости Игровые новости League of Legends Fate/Grand Order Grand Theft Auto V GTA WWII Monster Hunter Overwatch Anime Unsorted Blizzard фэндомы Fate (Series) Red Dead Redemption Anime Игры Clash Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Candy Crush Saga от King Honour of Kings GamesIndustry SuperData чесно спижжено Black Ops 4 red dead online FIFA 19 Crossfire Tencent FIFA 18 monster strike World Stopgame Мобильные игры Red Dead Redemption 2 Dungeon Fighter Online Fortnite Pokemon Go Call of Duty
Итоги 2018-го от SuperData по прибыли игровой индустрии на разных устройствах и в разных регионах
Источник:https://stopgame.ru/newsdata/36699#
Аналитическая компания SuperData подготовила отчёт о финансовых успехах игр за 2018 год. Ссылаясь на статистику, GamesIndustry.biz передаёт, что Fortnite принесла своим авторам рекордную в игровой индустрии выручку — 2.4 миллиарда долларов.
SuperData назвала популярность Fortnite одной из причин роста выручки в «цифре». В цифровом сегменте консольные, мобильные и компьютерные развлечения заработали 109.8 миллиарда долларов — на 11 % больше, чем в 2017-м. По платформам суммарная выручка распределилась следующим образом:
• мобильные устройства — 61.3 миллиарда,
• PC — 35.7 миллиарда,
• консоли — 12.7 миллиарда.
Самой выгодной моделью распространения для игровых компаний вновь оказался фритуплей — условно-бесплатные проекты принесли 80 % выручки от цифровых продаж (около 88 миллиарда долларов). 62 % от этой суммы издательства заработали благодаря азиатским геймерам.
Самым большим ростом за 2018 год могут похвастать f2p-развлечения для консолей — по сравнению с 2017-м выручка от внутриигровых покупок повысилась на 458 %. SuperData связывает столь значительное изменение с триумфом всё той же Fortnite.
Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр 2018-го выглядит так:
1. Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда.
2. Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда.
3. League of Legends от Riot Games и Tencent — $1.4 миллиарда.
4. Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда.
5. CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда.
6. Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда.
7. Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда.
8. Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда.
9. Monster Strike от Mixi — $1 миллиард.
10. Clash Royale от Supercell и Tencent — $0.9 миллиарда.
Платные развлечения ожидаемо выступили скромнее — на их счету 17.8 миллиарда выручки (на 10 % выше, чем в 2017-м). В этом секторе индустрии господствовали Европа и Северная Америка — на западные регионы пришлись порядка 80 % выручки.
Среди премиальных игр первой оказалась PlayerUnknown’s Battlegrounds — она принесла Bluehole свыше миллиарда долларов. В это число не включена выручка условно-бесплатной мобильной версии.
Также стоит отметить неугасающую народную любовь к творчеству Rockstar Games: Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году, расположилась на третьей строчке рейтинга, а Red Dead Redemption 2 — на пятой. У вестерна всё ещё впереди — микротранзакции в Red Dead Online стали доступны лишь в середине декабря.
Ниже — топ-10 платных игр с самой высокой выручкой в «цифре»:
1. PlayerUnknown’s Battlegrounds от Bluehole — $1.028 миллиарда.
2. FIFA 18 от Electronic Arts — $790 миллионов.
3. Grand Theft Auto V от Take-Two Interactive — $628 миллионов.
4. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision Blizzard — $612 миллионов.
5. Red Dead Redemption 2 от Take-Two Interactive — $516 миллионов.
6. Call of Duty: WWII от Activision Blizzard — $506 миллионов.
7. FIFA 19 от Electronic Arts — $482 миллиона.
8. Monster Hunter: World от Capcom — $467 миллионов.
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft — $440 миллионов.
10. Overwatch от Activision Blizzard — $429 миллионов.
Коментарий от меня: И кто теперь будет сомневаться в том, почему разработчики так сильно ушли в разработку мобильных игр?
Ссылка на оригинал статьи:https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-16-fortnite-tops-2018-superdata-chart-with-usd2-4b-digital-revenue
Отличный комментарий!