Результаты поиска по запросу «

демон орки

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Overwatch Comics Overwatch Mercy (Overwatch) McCree Roadhog Genji (Overwatch) Reaper (Overwatch) Reinhardt перевел сам Alindraws ...Blizzard фэндомы 

Девушка геймер в Овервотче

ЕВуцЛ<А Д геймер МЕР1<А МЕиН @ШМ№ Секундочку... Золотое оружие, Женский ник. О МОЙ БОГ *ТЯЖЕЛЫЕ ВЗДОХИ*,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Mercy (Overwatch),Мерси,McCree,Джесси Маккри, Маккри,Коул Кэссиди,Кэссиди,Roadhog,Турбосвин,Genji



Развернуть

Diablo Diablo IV ...Blizzard фэндомы 

Авторы Diablo IV в подробностях рассказали о системе кастомизации персонажей

Разработчики из компании Blizzard 30 июня опубликовалиежеквартальный отчёт о ходе разработки Diablo IV. Заметка получилась довольно объёмная, информацию для неё подготавливали арт-директор Джон Мюллер, помощник арт-директора Ник Чилано и ведущий художник по персонажам Арно Котельников. Про разработку игровых моделей сказано было действительно очень много, поэтому приступим к обсуждению.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Итак, в начале разработки Diablo IV команда стремилась прорисовать персонажей как можно живописнее и профессиональнее применяя современные методы и инструменты. С течением времени представление команды о конечном результате менялось: авторы боялись, что из-за чрезмерного перекоса в сторону «реализма» персонажи будут смотреться шаблонно, что противоречит стилю Blizzard. В конечном итоге, в качестве творческого ориентира были выбраны ролики Diablo III — дизайнеры поставили перед собой задачу добиться аналогичного качества моделей в четвёртой части.

PRE-ALPHA IN DEVELOPMENT CONTENT,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Для создания персонажей в Diablo IV разработчикам пришлось полностью перестроить движок визуализации и инструменты разработки. Для создания персонажей была собрана первоклассная команда художников, разработчиков инструментов, специалистов по риггингу, экспертов по освещению и поверхностям. Разработчики заверяют, что пришлось переделать в движке визуализации «буквально всё».

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Детализация таких сложных материалов и поверхностей, как кожа, симуляция ткани, волосы, шерсть, металл была улучшена. Дело дошло до того, что для персонажей проработали мельчайшие детали вроде бликов в глазах и ручейков пота. В Blizzard подчёркивают, что им удалось построение столько обширной системы кастомизации персонажей отняло колоссальное количество усилий.

f TVNiJ JLON L4UÍP> JN3K<1CT2A3(! M I ^ VtmVflHd » > II III' ** V r iHitimn M,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Настройка облика персонажа будет происходить в «логове». Игроки смогут настраивать облик персонажа в новой системе примерки, которая позволит комбинировать сотни элементов брони, уникальных для каждого класса. Там же можно выбрать цветовую палитру, чтобы создать персонажа по личным представлениям о классе.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Ключевое преимущество новой системы разработки персонажей — возможность рендеринга большинства сюжетных роликов в самом движке, с использованием игровых моделей. Напомним, в предыдущих проектах серии все ролики высокого класса готовились заранее. Blizzard не собирается полностью отказываться от такого подхода, но в случае с Diablo IV в некоторых роликах будет появляться персонаж игрока крупным планом, отрисованный в движке. Команда разработки проекта тесно сотрудничает с легендарной командой анимации — перенимает опыт, так сказать. Предварительные итоги получились убедительными: ролик с анонсом разбойника целиком создан в игровом движке.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Говоря о крупных планах, нельзя забывать об изометрической точке зрения, являющейся ключевой для Diablo. Мелкие детали экипировки должны сочетаться и убедительно смотреться на расстоянии. Авторы заверяют, что смогли нащупать баланс, когда детали не засоряют изображение и хорошо выглядят на фоне окружения, сохраняя реалистичность. Та самая реалистичность является одним из ключевых элементов концепции Санктуария и того, каким этот мир увидит игрок.

I PRE-ALPHA IS OEVJIOPMENT CONTENT •ft»—---------------- NOT FINAL,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Арно Котельников, ведущий художник по персонажам, рассказал, что в Diablo IV будет масса возможностей для кастомизации. Игрок сможет изменять лицо персонажа, причёску, бороду и брови, добавлять украшения, макияж и отметки на теле (тату и раскраску). Можно будет выбирать оттенок кожи, глаз, волос на лице и голове и отметок на теле. Причём, одни варианты есть только у некоторых классов — это сделано для того, чтобы подчеркнуть разницу в их жизненном опыте и происхождении.

Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo IV

Говоря о проработке крупного плана, разработчики вспомнили о техническом решении для повышения чёткости и детализации основного слоя текстур. Для решения поставленной задачи было решено добавить ещё один слой текстур — наложение деталей, мелкую повторяющуюся сетку поверх основного материала. За счёт этого модель персонажа выглядит детализированной и гармонично встроенной в окружение с любого ракурса: в самой игре с изометрической камерой, на экране инвентаря, в убежище и так далее.

Каждый комплект доспехов в Diablo IV изначально создаётся для двух типов фигуры — это было важно. Оценить новую систему кастомизации и настройки персонажей можно в приложенных к большой заметке Blizzard видеороликах. Вот, например, замедленная съёмка разбойников, записанная непосредственно в движке в реальном времени.

А в этом видео представлена замедленная запись с варварами. Можно оценить детали и убедиться, как материалы отражают свет. Разработчики напоминают, что финальный вид доспехов можно ещё измениться.

Ник Чилан, помощник арт-директора по персонажам, не забыл упомянуть монстров — главных противников героя в Diablo IV. Команда разработчиков пытается создать их такими, чтобы игроку было приятно их убивать. По задумке авторов, монстр должен сочетаться с окружением и напоминать демона или другое чудовище. Уникальный дизайн монстров является важным аспектом: крайне важно дать игроку возможность познакомиться с тварями, которых он не видел раньше, но при этом внести элементы чего-то знакомого и придать им стиль Diablo. Этот стиль заключается в детальности, понимании игровых задач, общей эстетике и демоническом облике всех монстров Diablo.

Ниже мы разместим ролик с демонстрацией монстра «Кровавый епископ». В заметке Blizzard размещены видеролики и с другими монстрами. Это мощный босс с элементами вампиризма и кровавой магии. Разработчики хотели сделать акцент на форме сердца как на символе магии крови. Это естественным образом привело к идее об артериях, из которых кровавыми сгустками вырываются бомбы и наносят тот самый урон по области. Конечно, нельзя было обойтись без обнаженного бьющегося сердца. Пульсация плоти, ток крови по артериям и анимация крови создали нужный эффект, который устроил всю команду. Это пример того, как игровая задача воплотилась в истинном визуальном стиле Diablo.

Напомним, Diablo IV должна выйти на PC, но в текущем году релиза можно не ждать. Зная темпы работы Blizzard, можно с уверенностью предположить, что случится это не раньше чем через годик-другой. Или даже третий.

Развернуть

Medivh Warcraft технический пост ...Blizzard фэндомы 

Магус или Магна Медив был последним из Хранителей Тирисфаля – ордена древних защитников, наделяемых великой магической силой для защиты Азерота от демонов Пылающего Легиона. Медив проклят ещё до своего рождения и был одержим духом падшего титана Саргераса, который использовал мага для воплощения своих планов по уничтожению Азерота. Медив смог связаться с орочьим чернокнижником Гул'даном, и вместе они открыли Темный Портал, который позволил Пылающему Легиону начать разрушение Азерота руками Орды. Вскоре Медив был убил отрядом, возглавляемым его другом Андуином Лотаром.


Вскоре после начала Третьей Войны Медив вернулся как таинственный пророк, управляющий происходящими событиями, чтобы народы Азерота смогли объединиться против Пылающего Легиона, что позволило им победить в битве за гору Хиджал.


Имя "Медив" означает «хранитель тайн» в талассийском языке. Оружием Медива был Атиеш, большой посох Стража, который сейчас находится в руках его ученика Кадгара.


Развернуть

HearthStone Warcraft Warcraft Art KAaSTuroveC ...Blizzard фэндомы 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,HearthStone,Warcraft,Варкрафт,Warcraft Art,Konstantin Turovec,KAaSTuroveC
Развернуть

Warcraft Орда ...Blizzard фэндомы 

Великие герои Орды Сейчас Это Оргрим Думхаммер Это Варок Саурфанг Ему не нравится вождь Орды Блэкхэнд Ему не нравится вождь Орды Сильвана Оргрим убивает Блэкхэнда и сам становится вождем Варок ноет и сдается в плен Альянсу,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment,
Развернуть

Fantasy art красивые картинки art барышня Lee JeeHyung Warcraft Игры Sylvanas Windrunner ...Blizzard фэндомы 

Fantasy,Fantasy art,art,арт,красивые картинки,art барышня,Lee JeeHyung,Warcraft,Варкрафт,Игры,Sylvanas Windrunner,Сильвана Ветрокрылая,,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы
Развернуть

Игровой арт Игры World of Warcraft Warcraft Art Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Игровой арт,game art,Игры,World of Warcraft,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Art,Warcraft,Варкрафт,game art,games,World of Warcraft,Warcraft,Blizzard,fandoms,Warcraft art

Развернуть

World of Warcraft Игры Draenei Игровой арт Irina Vostrikova Warcraft Art Warcraft Warcraft Расы ...Blizzard фэндомы 

I owly,World of Warcraft,Игры,Draenei,Игровой арт,game art,Irina Vostrikova,Warcraft Art,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Расы,World of Warcraft,Warcraft,Blizzard,fandoms,games,draenei,Warcraft Race,game art,Irina Vostrikova,Warcraft art
Развернуть

Overwatch reaction guys ...Blizzard фэндомы 

90% фэндома Overwatch

по мотивам http://blizzard.reactor.cc/post/2763180
Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,reaction guys
Развернуть

Отличный комментарий!

black_Dragon black_Dragon21.08.201614:51ссылка
+58.1

Игры World of Warcraft Malfurion Stormrage Illidan Stormrage Tyrande Whisperwind IrisErelar NSFW Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Автор - IrisErelar

что происходит со мной?.. это определенно не норма/..,Игры,World of Warcraft,Malfurion Stormrage,Illidan Stormrage,Tyrande Whisperwind,Тиранда,IrisErelar,NSFW,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме демон орки (+921 картинка)