выход лича
»Overwatch длиннопост Blizzard фэндомы
Айман Ахтар, один из художников Alliance Studio поделился рассказом о том, как изготавливались гигантские статуи Трейсер, Гэндзи и Фарры, которые были установлены в разных точках мира в честь выхода Overwatch.
20 мая Blizzard начали намекать в Твиттере, что скоро в Голливуде, Париже и Пусане в рамках специального события произойдет некая «активация агентов». Еще до начала мероприятий, фанаты обнаружили гигантские экшен-фигурки, установленные в этих трех городах. Эти колоссальные статуи были частью рекламной кампании Blizzard в честь выхода их новой игры Overwatch. Статуи выглядели как огромные экшен-фигурки героев Overwatch в специальных упаковках. Рекламный проект носил название Колоссальные Предметы Коллекционирования, открытие этих статуй должно было состояться во всех трех точках мира одновременно.
У Blizzard уже давно была на примете студия, способная справиться с таким непростым заданием. Компания Alliance Studio, созданная в 2013 году заслуженными художниками Стивом Вонгом и Эдди Янгом. Эта студия специализируется на всем, что связано с дизайном, включая создание цифровых моделей, иллюстраций, макетов, а также грима, костюмов и крупных необычных промо-баннеров. В январе между компаниями состоялись переговоры и Alliance Studio был выдвинут крайний срок на реализацию проекта – 20 мая. Студия когда-то занималась 3D-печатью, и поэтому для создания статуй героев в такой небольшой срок была выбрана именно эта технология.
Вот некоторые стадии производства:
Распределение задач
Стив и Эдди собрали несколько команд художников, дабы распределить задачи для каждого – от создания цифровых моделей будущих статуй до их сборки и покраски. Всего в команде Alliance было около 9 цифровых художников (включая вашего покорного слугу) и более 20 художников, работающих в традиционной технике рисования.
Создание цифровых моделей
![Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост - ’ ^ * Я * Y % rvru **m ^**э '♦«o' ** а* чп« «м ««и *<•} ММ1 «*5*,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост](http://img0.reactor.cc/pics/post/Overwatch-Blizzard-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-3131184.png)
Нашей задачей было переделать готовые модели героев Blizzard таким образом, чтобы они выглядели как экшен-фигурки. В студию принесли множество разных игрушек, дабы мы изучили их строение и поняли, как нужно разделить их части тела. С Гэндзи и Фаррой это было легче сделать, потому что у этих героев много механических частей. Но всё же всем героям, включая Трейсер, пришлось сделать специальную форму туловища и особые шарниры, на которых должны держаться руки и ноги.
3D печать
![Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост](http://img1.reactor.cc/pics/post/Overwatch-Blizzard-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-3131185.jpeg)
Все цифровые модели должны были быть в натуральную величину, поэтому помимо переделки готовых моделей художникам пришлось сделать специальные заготовки для 3D-печати. Обычно процесс 3D-печати занимает много времени, но к счастью им занялись специалисты из компаний Scicon Technologies и Stratasys.
Пост-обработка
После распечатки 3D-деталей их отправили в Alliance Studio для дальнейшей обработки. Поскольку в ходе стереолитографии у каждой детали появляются специальные поддерживающие структуры, их необходимо удалить и хорошенько обработать поверхность, прежде чем приступить к следующему этапу работы.
Дополнительные укрепления
![Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост](http://img1.reactor.cc/pics/post/Overwatch-Blizzard-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-3131187.png)
Покраска
Финальные штрихи
Многие мелкие глаза статуй, такие как глаза, лица, флаги и значки героев были расписаны художниками Alliance Studio вручную. Кое-где для передачи градиента использовался аэрограф. Очки Трейсер тоже были сделаны вручную из оранжевого полупрозрачного оргстекла. Сложные узоры, такие как мускулы Гэндзи из углеволокна, рисовались через специальный трафарет – причем для каждого мускула был отдельный!
Упаковка
Несмотря на то, что фигурки сами по себе выглядели очень впечатляюще, каждому герою была добавлена уникальная подсветка и звук, дабы вызвать еще больший эффект, который заведующий электронной начинкой Джон МакФален назвал «тем самым эффектом, который вызывает у вас улыбку». Звуковые и световые эффекты, которые можно увидеть на груди статуи Трейсер, были добавлены в фигурки во время сборки и активировались нажатием огромной кнопки на боку коробки.
Сборка на месте
![Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост 1H0KS ox,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост](http://img0.reactor.cc/pics/post/Overwatch-Blizzard-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-3131192.jpeg)
![Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост risible for items lost in time. fvf L V A. 1 i ж,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост](http://img1.reactor.cc/pics/post/Overwatch-Blizzard-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-3131193.jpeg)
![Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост Jl Щ jl 1 г L .... V I > Ь ' ■i,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост](http://img0.reactor.cc/pics/post/Overwatch-Blizzard-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-3131194.jpeg)
![Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост](http://img0.reactor.cc/pics/post/Overwatch-Blizzard-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-3131196.jpeg)
![Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост](http://img0.reactor.cc/pics/post/Overwatch-Blizzard-%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-3131202.jpeg)
Игры Игровые новости diablo 3 Diablo Blizzard фэндомы
Куб возвращается в Diablo 3
С уникальной способностью трансмутировать вещи в новые предметы, Куб Хорадрика был одним из самых интересных объектов в Diablo 2. Хотя в Diablo 3 подобных вещей не было, в скором времени это изменится благодаря новому контент-патчу.Согласно официальному превью патча 2.3.0, новый Куб будет обладать похожими способностями, что и в Daiblo 2, однако называется он "Куб Канаи".
Геймеры смогут разбивать Легендарные вещи и экипировать их специальные эффекты в качестве пассивных скиллов (которые отделены от других пассивок), конвертировать материалы из одного типа в другое и многое другое.
Проще говоря, еще один способ сделать вашего персонажа Diablo 3 убер-воином. Помимо этого будут представлены новые уровни сложности Мучения "7, 8, 9 и 10
![Игры,Игровые новости,diablo 3,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы Игры,Игровые новости,diablo 3,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-diablo-3-Diablo-2209441.jpeg)