Спортивные женщины
»Разработчики игр Игры Warcraft SJW Эйс Вентура Фильмы ебанутым нет покоя Blizzard фэндомы
Из World of Warcraft уберут отсылку к персонажу Джима Керри из «Эйса Вентуры» — фильм считают гомофобным
В обновлении 9.1.5 для World of Warcraft: Shadowlands разработчики переименуют NPC Айса Вентурона, который был отсылкой к персонажу Джима Керри из фильма «Эйс Вентура: Розыск домашних животных». Blizzard посчитала наличие подобного героя в игре оскорбительным по отношению к представителям ЛГБТ.Гном Айс Вентурон получит имя Пик Шустрикс. Вместе с тем будут изменены названия соответствующих артефактов, которые также были отсылками к фильму. Упоминания Айса Вентурона будут удалены и из Hearthstone.
Эти изменения связаны с тем, что западная пресса отнесла фильм «Эйс Вентура: Розыск домашних животных» к гомофобным и трансфобным лентам. В картине высмеивается мужской персонаж, который выдавал себя за женщину.
И собственно тот самый момент из фильма
Сурс:
https://www.cybersport.ru/games/news/iz-world-of-warcraft-uberut-otsylku-k-personazhu-dzhima-kerri-iz-eisa-ventury-film-schitayut-gomofobnym
новости Activision Разработчики игр Игры Blizzard фэндомы
Сотрудница Activision Blizzard рассказала, как у нее на работе украли грудное молоко.
Истории, исходящие от сотрудников Activision Blizzard, были поистине вопиющими, но эта последняя история, которой поделилась бывший продюсер Blizzard Стефани Кратсик, превосходит их всех. По словам Кратсик, которая работала в Blizzard Entertainment с 2006 по 2020 год, у нее украли несколько пакетов грудного молока, когда она работала в здании.
Кратсик поделилась своей историей в ответ на другую ветку в Твиттере о ранних так называемых "тихих комнатах" Blizzard, которые еще в 2008 году "состояли из стула, прикроватного столика и света". Холодильника для хранения молока после того, как Кратсик закончила сцеживать, не было, поэтому ей пришлось хранить четко маркированные пакеты с грудным молоком в холодильнике в комнате отдыха. Невозможно было ошибочно спутать грудное молоко, так как на всех пакетах были изображения детских лиц. Она также была единственной кормящей женщиной в то время, поэтому не было никаких сомнений относительно того, кому принадлежало молоко.
Тем не менее, однажды она пошла к холодильнику за грудным молоком и обнаружила, что ее пакеты исчезли. Все остальное в холодильнике было на месте, не дающей никаких объяснений тому, что произошло.
«Кто-то либо взял мое молоко и выбросил его, либо украл их по какой-то жуткой причине. Это было ужасно не только из-за факта кражи, но и из-за того, что у меня уже было очень мало еды, и у меня был ребенок, который не мог сосать. Я уже принимала добавки и изо всех сил пыталась получить молоко».
Она так и не узнала, что случилось. Менее чем через 24 часа после инцидента ее представитель по персоналу и директор отдела предоставили мини-холодильник и другие улучшения для тихой комнаты.
«Но этого вообще не должно было случиться», - добавила Кратсик. «Какой сумасшедший ворует детскую еду?»
Источник:Playground
diablo 2 resurrected жопы фанатов Diablo 2 Diablo SJW Blizzard фэндомы
Продюсер Diablo II назвал «цензурой» менее сексуализированный образ Амазонки в версии Resurrected
«Печально видеть, как то, за что мы боролись, удаляют в бездушном корпоративном ремастере».
По поводу обновлённой версии экшен-RPG от Blizzard Марк Керн, работавший над Diablo II, а также World of Warcraft и StarCraft, высказался в своём твиттере. В его понимании, из-за изменений в дизайне некоторых персонажей, в частности, Амазонки, весь сеттинг воспринимается иначе.
"Diablo II: Resurrected подвергли цензуре. И это просто смешно. Diablo II всегда была взрослой, провокационной, мрачной и, да, даже немного сексуализированной.
Это ведь неприукрашенный фэнтезийный сеттинг. Готический, утрированный. Менять его — всё равно, что делать другую игру. Прекратите покупать бесконечные AAA-ремейки. Поддержите инди-компании."
По словам Керна, во время разработки оригинальной игры 2000 года в Blizzard даже настаивали на том, чтобы некоторые женские персонажи выглядели откровенно. Это было частью общей атмосферы.
"Вообще-то мы отстаивали то, чтобы всё осталось как есть. Потому что даже тогда нас пытались убедить, что надо внести правки. Печально видеть, как то, за что мы боролись, удаляют в бездушном корпоративном ремастере.
Добавить в игру взрослые элементы тёмного фэнтези было обдуманным, выстраданным творческим решением. А теперь все острые углы срезали — и ради кого, позвольте спросить?
Изначальную авторскую задумку полностью уничтожают"
Продюсер отметил, что не верит, что современные AAA-студии будут заниматься такими же мрачными играми, как Diablo II. Керн выразил надежду, что эту нишу займут независимые разработчики, и посоветовал игрокам не поддерживать современную Blizzard и её игры.