Результаты поиска по запросу «

Нано бикини

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Каляки-Маляки Sombra (Overwatch) Overwatch нарисовал сам ...Blizzard фэндомы 

Продолжаю тренировки по лайн, на сей раз Сомбра

На сей раз пробую как и советовал Xand толстый контур, тонкие линии внутри.
Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,Sombra (Overwatch),Сомбра,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,нарисовал сам
Развернуть

Overwatch Wrecking Ball (Overwatch) D.Va ...Blizzard фэндомы 

Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Wrecking Ball (Overwatch),Таран, Хэммонд,D.Va,Дива,Overwatch,Blizzard,fandoms,Wrecking Ball (Overwatch),D.Va
Развернуть

World of Warcraft Игры Kel'thuzad game art Warcraft Art Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Г ж И Ц к \ м,World of Warcraft,Игры,Kel'thuzad,game art,Warcraft Art,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Warcraft,Blizzard,fandoms,games,Kel'thuzad,game art,Warcraft art
Развернуть

World of Warcraft Warcraft много букав ...Blizzard фэндомы 

 Отличные новости, народ: слизь снова потекла. Или сказ как Ион Хаззикостас переобувается.

Обзор от разработчиков: межфракционное взаимодействие

Уже несколько лет многие игроки высказывались против излишней строгости правил, ограничивающих коммуникацию и сотрудничество между персонажами Альянса и Орды. Эти правила могли помешать близким друзьям играть вместе или создать у игроков впечатление, что их фракция дает им меньше возможностей для игры в группе, чем им хотелось бы. Но эти недостатки долгое время оправдывались стремлением сохранить один из основных принципов вселенной Warcraft — ведь вся серия началась с игры под названием Warcraft: Orcs & Humans, не так ли?

Однако, выражаясь словами одного из вождей Орды, «времена изменились».

Я рад объявить, что мы работаем над внедрением возможности заранее собирать группы, включающие игроков Альянса и Орды одновременно, для подземелий, рейдов и рейтинговых PvP-боев. На протяжении двух десятилетий мы разрабатывали код и контент игры, исходя из убеждения, что в группе могут быть игроки только одной фракции. И хотя мы стремимся поскорее расширить доступные игрокам возможности, масштаб необходимых изменений таков, что их нельзя будет внести до выхода контентного обновления «Конец Вечности». Вместо этого мы планируем закончить тестирование новых функций и добавить их в игру как часть последующего обновления 9.2.5. Мы будем рады узнать ваше мнение об информации, которой мы делимся сегодня, и о самих изменениях, когда они появятся на PTR после выхода «Конца Вечности».

Создавая набор правил для новой функции, мы преследовали две цели:

Уделять основное внимание игровому процессу, связанному с организованными боями. Подземелья, рейды и рейтинговый режим PvP упоминались в самых весомых аргументах в пользу ослабления разделения фракций. Для прохождения такого контента требуются заранее собранные группы, и потому социальные барьеры в значительной степени мешали игрокам проходить его наиболее удобным образом.Сделать использование этой функции по возможности добровольным. В плане сюжета и предпочтений игроков отношения между фракциями долгое время оставались враждебными. Хотя мы рады предоставить игрокам возможность оставить в прошлом вражду фракций и объединиться ради победы над общими врагами, мы знаем, что многие игроки настороженно воспримут эти изменения, и уважаем предпочтения этих игроков. Цель этого нововведения — дать игрокам больше возможностей.

Соблюдая эти принципы, мы создали следующую систему:

Игроки смогут пригласить в группу конкретного представителя другой фракции, если тот находится в их списке друзей по BattleTag или «настоящему имени» в Battle.net, а также если они входят в одно и то же межфракционное сообщество в WoW.Заранее собранные группы в списках системы поиска группы для эпохальных подземелий, рейдов или рейтинговых арен и полей боя будут открыты для игроков обеих фракций, однако лидер группы может сделать группу доступной только для игроков одной фракции.Гильдии по-прежнему будут предназначены только для участников одной фракции, как и группы, созданные случайным образом, например для подземелий в героическом режиме, стычек или случайных полей боя (поскольку в случайных группах меньше напряжение, связанное с фракциями, а также для соблюдения принципа добровольности — чтобы стоящий в очереди орк случайно не оказался в группе с ночным эльфом).

Оказавшись в одной группе, представители разных фракций будут оставаться враждебными друг для друга в открытом мире (и особенно в режиме войны!), как и сейчас, однако смогут общаться в чате группы. Тем не менее, в подземелье, во время рейда или рейтингового PvP-матча участники группы не будут враждебными друг для друга и смогут помогать друг другу в бою, обмениваться добычей, получать совместные достижения и сотрудничать в той же мере, что и товарищи по фракции. Мы объявляем о новых возможностях заранее в первую очередь для того, чтобы убедиться, что они реализованы качественно и соответствуют ожиданиям. Групповой рейд, прохождение подземелий с эпохальным ключом или погоня за более высоким рейтингом в PvP-режимах не должны будут вызывать трудностей ни у групп с игроками разных фракций, ни и у групп игроков из одной фракции.

Эти возможности также станут доступны для представленных в игре боев на всех уровнях, хотя останутся некоторые старые бои, в которых смешанные группы не смогут принять участие (по крайней мере на данный момент): «Битва за Дазар'алор», «Испытание крестоносца», «Цитадель Ледяной Короны» (помните ту битву на боевом корабле?) и еще несколько других элементов контента, которые для поддержки смешанных групп потребуется существенно изменить.

Вполне возможно, кто-то читал наш обзор с некоторым беспокойством, считая, что эти нововведения ставят под угрозу основополагающий принцип Warcraft. Когда один из посетителей BlizzCon 2019 спросил о межфракционном взаимодействии, мы ответили, что «раскол между Альянсом и Ордой... — часть самой сути Warcraft». Но если хорошенько подумать, это слишком упрощенное объяснение: фундаментальное значение для Warcraft имеет идентичность Альянса и Орды. И хотя иногда фракции прочно ассоциировались с открытым конфликтом и враждой, мы видели и примирение, и даже сотрудничество между Альянсом и Ордой уже в Warcraft III (что интересно, включая последний раз, когда глава истории Warcraft называлась «Конец Вечности»), а случаев, когда фракции помогают друг другу в World of Warcraft, просто не сосчитать.

Мы надеемся, что эти изменения на деле смогут даже укрепить идентичность фракций, позволив большему числу игроков выбрать ту сторону, чьи ценности, эстетика и персонажи им нравятся больше, вместо того чтобы выбирать между своими предпочтениями и возможностью играть с друзьями.  

После событий Battle for Azeroth Альянс и Орда заключили нелегкое перемирие. Неприязнь между членами разных фракций сохраняется: хотя некоторые из их лидеров помогают друг другу в Темных Землях, неисчислимые представители каждой фракции не могут ни забыть, ни простить то, что совершили их противники во время войны. На каждую Джайну найдется Генн, и вряд ли это изменится в ближайшем будущем. Но почему бы не позволить игрокам делать этот выбор самим, особенно в ситуациях, когда сюжет связан с объединением перед лицом серьезнейших угроз?

Мы ждем ваших отзывов и соображений по поводу межфракционного взаимодействия — как сейчас, так и после начала тестирования этих возможностей в обновлении 9.2.5 на PTR. Увидимся в Азероте.

Ion Hazzikostas, 31 января 2022 г. в 23:00 MSK
Развернуть

Blizzard Video Mercy (Overwatch) Overwatch D.Va ...Blizzard фэндомы 

Развернуть

Pharah Overwatch Mercy (Overwatch) Overwatch Comics Melocky ...Blizzard фэндомы 

Предыстория от автора: Мой друг вечно злится на меня, т.к. я играю Мёрси не по назначению..

ChimereVison241 YOU APE MEPCY, MEL/ YOU WEAL OWLY, YOU WAVE TO EE AW AWGEL/ Melocky SO, WO PISTOL, MEL/ AW ANGEL// YOU UWDEPSTAWD?/ 21 ELIMINATIONS ANGEL'.'/,Pharah,Фарра,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Mercy (Overwatch),Мерси,Overwatch Comics,Melocky

Развернуть

арт барышня красивые картинки art Warcraft Игры Игровой арт Warcraft Art ...Blizzard фэндомы 

арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,красивые картинки,art,арт,Warcraft,Варкрафт,Игры,Игровой арт,game art,Warcraft Art,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,art girl,art,,Warcraft,Blizzard,fandoms,games,game art,Warcraft art
Развернуть

Starcraft II Starcraft Terran Starcraft расы Zerg Starcraft Gifs ...Blizzard фэндомы 

Развернуть

Overwatch Comics Overwatch Mercy (Overwatch) ...Blizzard фэндомы 

When your teammate ask you to cure him
even he is just fu*king well.,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Overwatch Comics,Overwatch,Овервотч,Mercy (Overwatch),Мерси,Blizzard,fandoms,Overwatch Comics,Overwatch,Mercy

Развернуть

Overwatch ...Blizzard фэндомы 

Всем доброе утро/день/вечер/ночь (в зависимости от вашего географического пояса).


Поговорив с модераторами, мы спонтанно решили с сегодняшнего дня начать вести рубрику аля "вечерний костер/чатик". Мы предлагаем всем желающим принять участие в обсуждении тех или иных тем, связанных с играми и мероприятиями вселенной Blizzard.

Пока это "тестовый забег" так сказать. В дальнейшем решим, будет ли продолжаться сие событие, а так же как часто и на какие темы. 


По правилам: всё как в правилах фэндома - никаких оскорблений, никакой политики, никаких эро/прон картинок в комментариях. В принципе добавить особо нечего. 


А теперь плавно переходим к самой теме. Сегодня хотели бы предложить вам обсудить следующее: Ваш любимый персонаж(ы) игры Overwatch? За что вы его(их) полюбили и почему готовы не променять ни на кого другого?


Всем приятного и веселого общения!

Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Нано бикини (+64 картинки)