Результаты поиска по запросу «

Большая попа в масле

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Hanzo Overwatch cosplay Rule 63 Overwatch Cosplay Blizzard Cosplay ...Blizzard фэндомы 

Hanzo,Хандзо, Хандзо Шимада,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,cosplay,Rule 63,Overwatch Cosplay,Blizzard Cosplay,Косплей героев Близзард,Hanzo,Overwatch,Blizzard,fandoms,cosplay,r63,Overwatch Cosplay,Blizzard Cosplay
Развернуть

Hanzo Overwatch Overwatch art r63 ...Blizzard фэндомы 

Hanzo,Хандзо, Хандзо Шимада,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Overwatch art,r63,Hanzo,Overwatch,Blizzard,fandoms,Overwatch art,r63


Развернуть

Pharah Overwatch Mercy (Overwatch) Tracer Overwatch Ero Overwatch art leaf98k ...Blizzard фэндомы 

Pharah,Фарра,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Mercy (Overwatch),Мерси,Tracer,Трейсер,Overwatch Ero,эротика овервотч, голые персонажи 18+,Overwatch art,leaf98k,Pharah,Overwatch,Blizzard,fandoms,Mercy,Tracer,Overwatch Ero,Overwatch art,leaf98k,Anime Art


Развернуть

Newsha-Ghasemi Tracer Overwatch Winston (Overwatch) Overwatch art ...Blizzard фэндомы 

Newsha-Ghasemi,Tracer,Трейсер,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Winston (Overwatch),Уинстон,Overwatch art,Newsha-Ghasemi,Tracer,Overwatch,Blizzard,fandoms,winston (Overwatch),Overwatch art
Развернуть

World of Warcraft Warcraft много букав ...Blizzard фэндомы 

 Отличные новости, народ: слизь снова потекла. Или сказ как Ион Хаззикостас переобувается.

Обзор от разработчиков: межфракционное взаимодействие

Уже несколько лет многие игроки высказывались против излишней строгости правил, ограничивающих коммуникацию и сотрудничество между персонажами Альянса и Орды. Эти правила могли помешать близким друзьям играть вместе или создать у игроков впечатление, что их фракция дает им меньше возможностей для игры в группе, чем им хотелось бы. Но эти недостатки долгое время оправдывались стремлением сохранить один из основных принципов вселенной Warcraft — ведь вся серия началась с игры под названием Warcraft: Orcs & Humans, не так ли?

Однако, выражаясь словами одного из вождей Орды, «времена изменились».

Я рад объявить, что мы работаем над внедрением возможности заранее собирать группы, включающие игроков Альянса и Орды одновременно, для подземелий, рейдов и рейтинговых PvP-боев. На протяжении двух десятилетий мы разрабатывали код и контент игры, исходя из убеждения, что в группе могут быть игроки только одной фракции. И хотя мы стремимся поскорее расширить доступные игрокам возможности, масштаб необходимых изменений таков, что их нельзя будет внести до выхода контентного обновления «Конец Вечности». Вместо этого мы планируем закончить тестирование новых функций и добавить их в игру как часть последующего обновления 9.2.5. Мы будем рады узнать ваше мнение об информации, которой мы делимся сегодня, и о самих изменениях, когда они появятся на PTR после выхода «Конца Вечности».

Создавая набор правил для новой функции, мы преследовали две цели:

Уделять основное внимание игровому процессу, связанному с организованными боями. Подземелья, рейды и рейтинговый режим PvP упоминались в самых весомых аргументах в пользу ослабления разделения фракций. Для прохождения такого контента требуются заранее собранные группы, и потому социальные барьеры в значительной степени мешали игрокам проходить его наиболее удобным образом.Сделать использование этой функции по возможности добровольным. В плане сюжета и предпочтений игроков отношения между фракциями долгое время оставались враждебными. Хотя мы рады предоставить игрокам возможность оставить в прошлом вражду фракций и объединиться ради победы над общими врагами, мы знаем, что многие игроки настороженно воспримут эти изменения, и уважаем предпочтения этих игроков. Цель этого нововведения — дать игрокам больше возможностей.

Соблюдая эти принципы, мы создали следующую систему:

Игроки смогут пригласить в группу конкретного представителя другой фракции, если тот находится в их списке друзей по BattleTag или «настоящему имени» в Battle.net, а также если они входят в одно и то же межфракционное сообщество в WoW.Заранее собранные группы в списках системы поиска группы для эпохальных подземелий, рейдов или рейтинговых арен и полей боя будут открыты для игроков обеих фракций, однако лидер группы может сделать группу доступной только для игроков одной фракции.Гильдии по-прежнему будут предназначены только для участников одной фракции, как и группы, созданные случайным образом, например для подземелий в героическом режиме, стычек или случайных полей боя (поскольку в случайных группах меньше напряжение, связанное с фракциями, а также для соблюдения принципа добровольности — чтобы стоящий в очереди орк случайно не оказался в группе с ночным эльфом).

Оказавшись в одной группе, представители разных фракций будут оставаться враждебными друг для друга в открытом мире (и особенно в режиме войны!), как и сейчас, однако смогут общаться в чате группы. Тем не менее, в подземелье, во время рейда или рейтингового PvP-матча участники группы не будут враждебными друг для друга и смогут помогать друг другу в бою, обмениваться добычей, получать совместные достижения и сотрудничать в той же мере, что и товарищи по фракции. Мы объявляем о новых возможностях заранее в первую очередь для того, чтобы убедиться, что они реализованы качественно и соответствуют ожиданиям. Групповой рейд, прохождение подземелий с эпохальным ключом или погоня за более высоким рейтингом в PvP-режимах не должны будут вызывать трудностей ни у групп с игроками разных фракций, ни и у групп игроков из одной фракции.

Эти возможности также станут доступны для представленных в игре боев на всех уровнях, хотя останутся некоторые старые бои, в которых смешанные группы не смогут принять участие (по крайней мере на данный момент): «Битва за Дазар'алор», «Испытание крестоносца», «Цитадель Ледяной Короны» (помните ту битву на боевом корабле?) и еще несколько других элементов контента, которые для поддержки смешанных групп потребуется существенно изменить.

Вполне возможно, кто-то читал наш обзор с некоторым беспокойством, считая, что эти нововведения ставят под угрозу основополагающий принцип Warcraft. Когда один из посетителей BlizzCon 2019 спросил о межфракционном взаимодействии, мы ответили, что «раскол между Альянсом и Ордой... — часть самой сути Warcraft». Но если хорошенько подумать, это слишком упрощенное объяснение: фундаментальное значение для Warcraft имеет идентичность Альянса и Орды. И хотя иногда фракции прочно ассоциировались с открытым конфликтом и враждой, мы видели и примирение, и даже сотрудничество между Альянсом и Ордой уже в Warcraft III (что интересно, включая последний раз, когда глава истории Warcraft называлась «Конец Вечности»), а случаев, когда фракции помогают друг другу в World of Warcraft, просто не сосчитать.

Мы надеемся, что эти изменения на деле смогут даже укрепить идентичность фракций, позволив большему числу игроков выбрать ту сторону, чьи ценности, эстетика и персонажи им нравятся больше, вместо того чтобы выбирать между своими предпочтениями и возможностью играть с друзьями.  

После событий Battle for Azeroth Альянс и Орда заключили нелегкое перемирие. Неприязнь между членами разных фракций сохраняется: хотя некоторые из их лидеров помогают друг другу в Темных Землях, неисчислимые представители каждой фракции не могут ни забыть, ни простить то, что совершили их противники во время войны. На каждую Джайну найдется Генн, и вряд ли это изменится в ближайшем будущем. Но почему бы не позволить игрокам делать этот выбор самим, особенно в ситуациях, когда сюжет связан с объединением перед лицом серьезнейших угроз?

Мы ждем ваших отзывов и соображений по поводу межфракционного взаимодействия — как сейчас, так и после начала тестирования этих возможностей в обновлении 9.2.5 на PTR. Увидимся в Азероте.

Ion Hazzikostas, 31 января 2022 г. в 23:00 MSK
Развернуть

Activision Разработчики игр Игры Blizzard Entertainment Activision Blizzard зарплата все плохо ...Blizzard фэндомы 

Сотрудники Blizzard устроили восстание. Они раскрыли свои зарплаты, чтобы доказать, что получают несправедливо мало

у Л Wry ‘ |Ь щЩ * 1 ЙЩЩ: Я ^ЛЁШ \ \^p®i 9 ^ЩИ Е£2ь,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Activision,Разработчики игр,Игры,Blizzard Entertainment,Activision Blizzard,зарплата,все плохо

Работники компании-издателя компьютерных игр Blizzard Entertainment, подразделения Activision Blizzard, начали распространять электронную таблицу, в которой анонимно раскрыли свои зарплаты. Они хотят доказать, что руководители зарабатывают слишком много.

Blizzard выпускает популярные игры, такие как Diablo и World of Warcraft. В 2019 году внутренний опрос показал, что более половины сотрудников недовольны своей зарплатой, пишет Bloomberg. Компания провела исследование, чтобы обеспечить справедливую оплату труда, рассказали источники. В июле результаты стали доступны, и сотрудники оказались возмущены.

Один из работников создал электронную таблицу и предложил коллегам поделиться информацией об их зарплатах. Анонимный документ содержит размеры компенсаций десятков человек. Большинство зарплат повысили менее чем на 10%, что значительно меньше, чем ожидали сотрудники.

В Blizzard сообщили, что лучшие работники получили повышение в 2020 году на 20% больше, чем в прошлые годы. Кроме того, всё больше людей продвигаются по службе. «Наши общие инвестиции в заработную плату соответствуют предыдущим годам», — сказали в компании.

Глава Activision Blizzard Бобби Котик, по данным издания, получил в конце 2019 года вознаграждение в размере $40 млн благодаря росту цен акций. В том же году компания выплатила премию в $15 млн финансовому директору Деннису Дюркину.

Некоторые продюсеры и инженеры Blizzard зарабатывают более $100 тыс. в год, но другие сотрудники, например тестировщики видеоигр и работники службы поддержки, часто получают минимальную заработную плату.

В 2019 году Blizzard ликвидировала сотни рабочих мест и попросила некоторых из оставшихся сотрудников взять на себя больше обязанностей. Дополнительная работа не отразилась на размере зарплат, добавили источники.

Некоторые из сотрудников рассказали Bloomberg, что получили повышение менее чем на 50 центов в час. Они зарабатывают меньше, чем почти десять лет назад, поскольку стали меньше работать сверхурочно. Несколько бывших сотрудников Blizzard заявили, что начали зарабатывать значительно больше, когда ушли к конкурентам, в том числе Riot Games.


Источник: https://incrussia.ru/news/blizzard-ustroili-vosstanie/

Развернуть

World of Warcraft Warcraft art тролль ...Blizzard фэндомы 

World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,art,арт,тролль
Развернуть

World of Warcraft Warcraft World of Warcraft Shadowlands Bolvar Fordragón Warcraft Art GameInformer ...Blizzard фэндомы 

World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft Shadowlands,Bolvar Fordragón,Warcraft Art,GameInformer
Развернуть

Overwatch Blizzard Video ...Blizzard фэндомы 

 Если вы друг играете в Овервотч, то с 12 марта начинается кооп-событие Архивы. Новой миссии не завезут, но в старые добавят модификаторы, усложняющие игру (привет аффиксы из мифик+ WoW'а).

Трейлер события: 

Все новые скины/эмоция (КИСА!)/позы и т.д.: 


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Большая попа в масле (+1000 картинок)