Альянс сосат
»Warcraft Blizzard фэндомы
В далеких годах моего детства мне попался аддон к третьей части Варкрафта. Он имел в себе множество карт, но и кампанию, которую я никогда не встречал. На коробке диска был лич (или Кел'Тузед, если смотреть по лору), и она начиналась с игры за нежить (Анубарак и 2 вампирши исследуют огромную территорию, полную призраков и наг).
К сожалению, не помню его названия, но вроде как что-то было связано с Хаосом. Может, среди вас найдутся знатоки?
Warcraft Comics Warcraft тауренская магия Blizzard фэндомы
Ставя под сомнение вообще нужность этих союзных рас (все, кроме эльфов, выглядят как крупное расширение редактора персонажа, а не как раса) вспомнил, как полыхал со всех новых, упавших с нихуя рас, которые выглядят не как что-то новое, а как чья-то фурсона
Warcraft World of Warcraft длиннопост Blizzard фэндомы
Изумрудный сон.
Привет джой, сегодня исполнилась мечта идиота №364. Смог попасть в изумрудный сон. Дальше будет рассказ о том как я дошел до жизни такой, как локация выглядит и как туда попасть самому при желании.
Хочу сразу предупредить, что большая часть локации кислотно зеленого цвета и если у вас с этим проблемы, то лучше просто пропустите пост.
Началось все с того, что черт меня Саргерас дернул вообще поставить клиент киркла и во имя ностальгии посетить старый некроситет, а потом я уже и про изумрудный сон вспомнил и что самое странное, нужную статью я нашел довольно быстро, хотя раньше поиски были безуспешны более чем полностью. Сама статья вот http://mmogameexploit.blogspot.ru/2011/08/emerald-dream.html Я вынесу отдельно из нее некоторую информацию для вашего удобства и небольшого сравнения.
1.Нам нужен любой пиратский клиент не выше 3.3.5а, сам я поставил киркл, ибо это единственная пиратка которую я знаю.
1.1.Я все это дело провернул на фанреалме и советую создать вам мага для личного удобства и выучить хотя бы порталы и левитацию на всякий случай.
2.Качаем Патч
3.Летим своим персонажем в Запределье и зависаем прямо над темным порталом на флай маунте.
4.Выходим из игры
5.Вставляем патч в папку WoW/Data
6.Переименовываем патч в patch-4.mpq
7.Заходим в игру
8.Летаем на здоровье
Для отката изменений просто выходим из игры, переименовываем патч во все, что угодно и заходим обратно, там мы просто упадем в пустоту и поднимемся на базовом кладбище фракции.
Дальше пойдут скриншоты наиболее интересных мест с моими комментариями по ним.
Вот общий скриншот локации из статьи, в дальнейшем я буду по нему ориентироваться рассказывается где я нахожусь. На скриншоте сразу можно увидеть, что локации затекстурированы довольно неплохо и что левый угол затекстурирован полностью, что собственно и подтверждают скриншоты из статьи, но к сожалению в самом патче этот угол не имеет текстур вообще и там есть только одно интересное место.
Вот так собственно выглядит весь этот угол, просто зеленый каньон.
Это то самое интересное место в этой части, находится оно в верхней части, слева от большой квадратной зоны. Этого здоровяка можно кстати сейчас увидеть в комнате с драконами кошмара в актуале или в комнате после убийства Ксавия, там он покрыт мягким зеленым оттенком, но его так же легко узнать.
Просто зеленые круги оставленные видимо титанами.
Здесь я совершил тотальную ошибку и слез с флаймаунта, вас с него не скинет, но если вы сами слезите с него, то сесть на него уже обратно не сможете и для дальнейшего исследования нужно будет переустанавливать патч.
А это самая интересная часть всего сна в целом. Изумрудный лес.Находится она в верхнем левом углу. Тут есть несколько вещей на которых я хочу заострить ваше внимание.1.Локация имеет свое название, что в целом нонсенс, я много где бывал и там либо отображается название локации от куда мы пришли либо просто ничего, как например с 1 точкой интереса.
2.Имеется обильная трава и работающая вода, как бы странно это не звучало, но есть места где просто плоская текстура воды и стоит там немного поплыть вниз и персонаж встает сразу как на сухую землю, здесь же полноценная река.
3.Как можно увидеть, с деревьев течет вода и этот процесс имеет свою звуковую дорожку, что так же для таких мест не свойственно.
И вот еще одна локация со своим названием, это правый нижний угол карты.
Тут мы видим квадрат обильно усаженный различными цветами, которые так же имеют свои анимации, сами цветы шевелятся и из них так же постоянно сыплется некое подобие пыльцы и сам квадрат имеет очень запоминающийся и красивый внешний вид.
Тут можно увидеть заметки оставленные видимо самими разработчиками. (Предлагаем теории) Так же заметки есть на правом самом нижнем квадрате и там ВНИМАНИЕ скидывает с флаймаунта и лучше оставить эту зону на последок.
Тут можно увидеть своеобразные шаблоны которыми покрыты те самые те самые поля.
В целом от локации складывается ощущение того, что компания долго с ней работала, но не знала куда правильно её присунуть и что именно с ней делать. На этом все. Целью этого поста было желание поделится личной радостью и помочь другим понят то, что наш Азерот можно изучать на только по мировой карте, но и просто проявляя любопытство и желание сунуть свой нос куда не следует. Так же хочу сказать несколько слов про офф, там багоюзерство не карается баном если об этом сильно не кричать, я сам лично не однократно лазил в склеп Каражана и делал там скриншоты. В препатче легиона я так же залез в гробницу Тира до выхода самого патча и мне не было даже предупреждения за это. Но тут совершенно другой случай, тут идет вмешательство в игровой клиент и в лучше случае вам грозит месяц бана или сразу пермамент, поэтому если вы и захотите лазить в места разные, то вы можете это спойконо делать в компании, но вот стримить или кричать об этом в чат я бы не советовал ибо знаком с людьми "сидевшими". Если будут какие-то вопросы задавайте мне в комменты или в открытую личку, я на все отвечу.
З.Ы. БОЖЕ, КАК ЖЕ Я ЭТОМУ РАД!
Illidan Stormrage Warcraft технический пост Blizzard фэндомы
За безудержную жажду могущества Иллидана Ярость Бури прозвали Предателем, но все его действия были направлены на одно: уничтожить Пылающий Легион.
История борьбы Иллидана с Пылающим Легионом берет начало во времена Войны Древних. Иллидан был одним из многих ночных эльфов, которые противостояли демонам, но действовал он порой слишком бесцеремонно, и не все его одобряли. Он самоуверенно отказался от помощи союзников и заключил сделку с Легионом. И хотя он поступил так лишь затем, чтобы стать сильнее и выведать слабые места демонов, ночные эльфы с тех пор именовали его не иначе как предателем. После победы над Легионом ночные эльфы заточили его в темницу, чтобы он не причинил вреда истерзанному войной миру.
Спустя десять тысяч лет Иллидан был освобожден. Но, паче чаяния, он не только не отказался от своих сомнительных принципов, но и снова обратился к магии скверны и сам превратился в демона. Он считал, что иначе не добиться победы над Легионом. Впоследствии он отправился в разрушенный мир Запределья и создал войско по собственному зловещему подобию: охотников на демонов, иллидари. Вместе с этими воинами Скверны Предатель намеревался раз и навсегда расправиться с угрозой, которую представлял собой Легион. Но планам Иллидана не суждено было сбыться, поскольку он пал от рук героев Орды и Альянса. Его тело доставили в Азерот и спрятали в глубинах Казематов Стражей.
Иллидан повержен, но его дело живет благодаря охотникам на демонов. Некоторые из этих загадочных воинов заточены в Казематах рядом с телом своего повелителя. Многие другие по-прежнему на свободе, и где, неизвестно. Возможно, сейчас охотники на демонов ведут борьбу с демонами Легиона, и это может быть очень тревожной новостью: последователи Иллидана не остановятся ни перед чем, чтобы уничтожить Легион.