Может потому Д2 и стала эталонной, потому что игабельна и сейчас, и даже не смотря на возраст имеет огромный запас реиграбельности. Тот же самый очевидный ПоЕ - взял что нужно, добавил свое, выбрал тактику и её придерживается, прямо таки в моем личном топе диаблоидов. И что мы по итогу имеем? Через кучу аналогов, Диабло сейчас пытается в ПоЕ.
Конвейер Котика - это как работающие дети в Африке. Работать работает - но поощрять подобное - дичь дичайшая.
Сравнивать восточную и западную игроиндустрии - интересная идея, не делай так больше.
TES? Да, живая, но по мне Обливион был лучше Скайрима. А вот про фаллаут ты вообще зря начал, я второй до дыр запроходил и могу тебе полотно текста накотать почему Фаллауты Тодда - не фаллауты. Как игра вне фолов? Пусть живет. Как фол - мусор. То что какая-либо игра окупается за счет людей, которые просто играют в игры и в принципе срать хотели кто там что в интернетах думают - не делает ей художественной ценности.
И есть такая интересная вещь, о которой часто забывают, называется СМЕРТЬ. Вот когда из компаний уходит куча ключевого персонала, что по сути от студии осталось только имя - она умерла. То что корпоративные дяди-некроманты заставляют танцевать трупы этих компаний на потеху фанатов и ручьев их денег - меня не радует уже который год. И четвертая часть будет посредственной. Можешь хоть заскринить.
Ах да. Эх мы, старые пердуны, опять портим воздух! "Старые игры были лучше, только потому что они были лучше!" Не потому что стояли у истоков игровых решений от которых потом пошли корни к целому ряду других подобных игр и направлений в целом. И сейчас я настольгирую потому, что увидел, что мне приятно. Не то, как игру пропустили через конвеер осовременив и превратив в клон кучи других игр, вместо того, чтобы сделать что-то стоящее, например начать выпускать новые серии? Какие-то новые решения? Переосмысления? Нахуй надо, Мистер Котик говорит: "Сделали мне, суки с аутстфа, ремастер Диабло 2 и начали делать Диабло 4! А не то уволю раньше чем я хотел вас уволить, наняв другой аутстав за копейки!"
Анимации, цвета, движение камеры, общая стилистика. Да даже то, как пещеру сделали пещерой - иллюзия безграничной темноты выглядит куда как лучше. Освещение в гробнице Тал Раша просто отвратительное. Слишком много деталей, которые вовсе не нужны. Я смотрю сравнение - и мой взгляд притягивает оригинал - просто потому что он выглядит лучше, не в графическом плане, а тем, что я вижу на экране. Хотя сейчас думаю, что заметная часть того что мне не нравится - гладкость частоты кадров. А глядя на ремастер - я ловлю себя на мысли, что больше удовольствия я получу поиграв в ПоЕ.
Да у меня от геймплея глаза потекли - это не Диабло 2, это очередная экшн/рпг. Оно выглядит как абсолютно любая экшн/рпг такого же плана. Всё что делало её "той самой" - исчезло. Теперь мне нужна реабилитация оригиналом.
Блядь, я до этого поста не смотрел на то, что этот ремейк из себя представляет...
Добра тебе, братик! Ты не один со своим бомбежом!
Этот день не мог стать лучше. Но он стал. Спасибо тебе, добрый человек!