Результаты поиска по запросу «

создание overwatch

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Vindicare Officio Assasinorum Imperium Craftworld Eldar Widowmaker Overwatch Symmetra Wh Crossover Wh Other dianaiiz ...Blizzard фэндомы Warhammer 40000 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Vindicare,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Widowmaker,Роковая вдова,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Symmetra,Симметра,Wh Crossover,Wh

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Vindicare,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Widowmaker,Роковая вдова,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Symmetra,Симметра,Wh Crossover,Wh

Развернуть

Tracer Overwatch сделал сам песочница RD444 ...Blizzard фэндомы 

Привет Риахтур!!! Хочу вот показать свою очередную лепнину....в дальнейшем собираюсь работу отлить из акрилового гипса и пластика.....высота 25 см, держится всё на неодимовых магнитах....довольно надежно как оказалось. Это вторая Ленка...раннюю выкладывал, но что то не срослось...Боюсь красить...Так же принимаю заказы на всякую мутату от поней и другой НЕхи "желательно женского рода". Так же жду адекватной критики.....Делал не по этому арту что на фоне..... Самый большой гемоорой был с симметрией всех частей рук и пистолетов....

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Overwatch,Овервотч,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница,RD444

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Overwatch,Овервотч,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница,RD444

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Overwatch,Овервотч,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница,RD444

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Overwatch,Овервотч,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница,RD444

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Overwatch,Овервотч,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница,RD444

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Overwatch,Овервотч,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница,RD444

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Overwatch,Овервотч,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница,RD444

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Overwatch,Овервотч,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница,RD444

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Overwatch,Овервотч,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница,RD444

IíiW-^
I,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Tracer,Трейсер,Overwatch,Овервотч,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,песочница,RD444

Спасибо за внимание ....
Развернуть

Chris Metzen World of Warcraft Warcraft Diablo Starcraft Overwatch ...Blizzard фэндомы 

Письмо от Криса Метцена:

Оригинал письма, если кто пропустил: http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20749157269?page=1#1

«Когда я только начал работать в Blizzard, мне едва минуло 20 лет. Кажется, что с тех пор я прожил целую жизнь. Возможно, так оно и есть. Первые годы, проведенные в компании, стали для меня удивительным приключением: я изрядно поколесил по свету, встретил тысячи таких же энтузиастов, как я. Во многом это определило мою судьбу. 

Разумеется, на первых порах мне катастрофически не хватало опыта. Я понятия не имел, как нужно создавать игры и развлекательные продукты... 

Но меня вела вперед неутолимая жажда новых идей. Я обожал интересные истории и героев. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч


До работы в Blizzard весь мой опыт создания игр сводился к организации продолжительной кампании в D&D, которую мы начали вместе с моими самыми близкими друзьями: Сэмом, Майком П., Дэниелом и Майки С. (как в старые добрые времена, ребята... ХАМРО!). Создание новых идей, масштабных миров, персонажей и сюжетов вместе с товарищами стало моей первой страстью. Ради этого я жил. Это был тихий и спокойных уголок, мое убежище от тревог и перемен, сопровождавших непростые годы отрочества. Совместные партии в D&D стали для меня настоящим спасением. Я чувствовал, что нахожусь среди единомышленников. Мы могли обмениваться мыслями и вместе давать волю воображению. 

Полет фантазии и пламя дружбы слились тогда для меня воедино. 

Мы на лету делились друг с другом идеями, удивлялись причудливым и неожиданным действиям игроков — придумать такие невероятные ситуации поодиночке у нас бы ни за что не получилось. Мне нравилось то, что посредством ролевых игр нам удалось узнать столько нового друг о друге и о самих себе. Придумывая себе приключения, мы также что-то узнавали и о том странном мире, в котором живем. Вместе мы становились сильнее. 

Мне потребовалось много лет, чтобы в полной мере осознать, насколько глубокий след во мне оставили те встречи, однако благодаря друзьям я узнал кое-что очень важное: залог успешного творчества — это связи с другими людьми. 

Вспоминая те годы, что я проработал в компании Blizzard, я понимаю, насколько сильно этот факт повлиял на мою карьеру. Мне становится ясно, какое участие мои друзья и коллеги из Blizzard приняли в моем становлении как личности. 

На протяжении почти двадцати трех лет я имел счастье создавать новые миры и разрабатывать игры вместе с самыми выдающимися творцами индустрии развлечений. Мне довелось поработать с истинными гигантами своего дела (а на плечах некоторых — даже постоять). 

Если коротко, то это были лучшие годы моей жизни. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч


У меня была самая классная работа во вселенной... однако, по правде говоря, иногда бывало очень непросто. Создавать игры вместе с десятками блестящих, целеустремленных (а временами — импульсивных) специалистов, у каждого из которых есть свои взгляды и творческие предпочтения, — задача не из легких. Чтобы прийти к общему мнению относительно определенных решений в плане дизайна, сюжетной тематики и художественного оформления, необходимо много общаться друг с другом, идти на компромиссы и держать себя в руках. Это выматывающий труд. Иногда, конечно, случались и расхождения во мнениях. Но благодаря взаимодействию с коллегами нам всегда удавалось преодолевать возникающие трудности, добиваясь по-настоящему впечатляющих результатов. 

И дело вовсе не в том, какие решения ты принимаешь и как в итоге выглядит твоя игра... Я говорю о чем-то всеобъемлющем и гораздо более важном. Совместная творческая работа позволяет проникнуться доверием друг к другу, и это доверие — фундамент для здоровых отношений с людьми. Благодаря этому доверию ты не просто выпускаешь отличный продукт. 

Ты создаешь ПЛЕМЯ, способную справиться с любой задачей. 

Трудовой коллектив становится настоящей семьей. 

И все в Blizzard стали мне как родные. Это моя вторая семья, которая была рядом несмотря ни на что. Добрая половина моей жизни прошла на фоне этой причудливой и прекрасной семейки. И я говорю не только о рабочих часах и творческих замыслах. Эти люди заняли в моем мире особое место. Все эти годы они поддерживали и верили в меня, помогая раскрыть мой потенциал творца и руководителя. 

У меня просто нет слов, чтобы выразить в полной мере ту благодарность, что я испытываю к моим братьям и сестрам из Blizzard. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч

Тут что ни скажи, все прозвучит слишком... банально. 

В общем… 
Вы помогли мне поверить в свои силы и исполнить самые смелые мечты. 
Я буду вечно вам благодарен. 

Я люблю вас всем сердцем. 
Спасибо вам. 

А еще я хочу поблагодарить всех членов огромного сообщества игр Blizzard — и тех, с кем я имел удовольствие встретиться лично, и всех остальных игроков по всему миру. 

Спасибо, что дали мне возможность занять в этом сообществе особое место. Спасибо, что приняли в свой круг. Вместе мы побывали во множестве разных приключений, и меня всегда поражало то, с каким энтузиазмом вы относитесь к нашим играм и насколько сплоченным стало сообщество. Спасибо за все те объятия, рукопожатия, улыбки и истории, которыми вы награждали меня на салонах BlizzCon. Вы не представляете, как я был тронут и как ваша поддержка вдохновляла меня на новые свершения. 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Chris Metzen,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Diablo,Диабло,Starcraft,Старкрафт,Overwatch,Овервотч

А теперь, на этой ноте, я бы хотел перейти к сути дела. В моей судьбе наступил поворотный момент. Впереди меня ждет более размеренная и спокойная жизнь. 

Я ухожу на покой. 
Да. 

Вешаю ружье на стену. 
Сдаю дела. 
Сажусь на последнего грифона из Штормграда. 
В общем, вы поняли. 

Понимаю, в это верится с трудом. 

Для меня это очень серьезный шаг, однако я уже давно был к нему готов. Ирония состоит в том, что сейчас для компании Blizzard настали по-настоящему золотые времена и все работают не покладая рук. Этот год выдался просто потрясающим! 

Мы создали дополнение Legion. 
Мы выпустили Overwatch. 
На больших экранах был показан фильм «Варкрафт». 

Никогда еще я так не гордился Blizzard и качеством проектов компании. Удивительно, но даже спустя столько лет мы по-прежнему можем стремиться к новым вершинам и радовать мир замечательными новыми идеями, которые находят одобрение среди сообщества. Я верю, что Blizzard ждет светлое будущее. 

Не буду кривить душой — мне будет непросто попрощаться с любимыми игровыми вселенными. Но я рад, что теперь за их развитие будет отвечать команда из самых талантливых, энергичных и целеустремленных специалистов.

Мне не терпится узнать, что ждет вселенные игр Blizzard в будущем, а еще я хочу снова играть так же, как и все остальные. Теперь я — просто игрок, обычный искатель приключений. Все вернулось на круги своя. 

Это так здорово… 

Я специально сказал, что «ухожу на покой», так как не собираюсь переходить в другую компанию или начинать какие-то свои проекты. Ничего подобного! Эти годы были поистине потрясающими. Но пора немного угомониться, успокоиться. Поваляться на диване, стать толстым… ну, толще. 

А если серьезно, то я смогу уделять больше внимания самому дорогому для меня — семье. В ней весь смысл моей жизни, источник радости и вдохновения. Кроме того, к двум маленьким цветам жизни недавно добавился еще один ребенок! Проводить время дома с детьми, получить наконец возможность просто жить, дарить любовь моей обожаемой жене... это и будет моя новая работа. 

И никогда еще я не был так счастлив. 
Никогда.

Пока, ребята! 
Я вас всех люблю. 
Увидимся в сети. 
Крис».

Небольшой бонус:


Развернуть

Roboute Guilliman Tracer Криминальное чтиво Wh Crossover Wh Other Starcraft crossover Wh Комиксы Alex Zakia Vulkan ...Blizzard фэндомы Warhammer 40000 Primarchs Overwatch Фильмы 

Например? Б+агСга-^ Б1агСга^... с ума посходили ну там все как у нас; но немного не так л Например, тираниды называются зерги. Есть даже термин "зерг раш", не знаю о чем о Нуикак^т^с^азыва^ся^,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute

 Ну не знаю, Брат, нельзя вот так сразу говорить, что они все стырили у нас. .Нужно же чем-то вдохновлятьс огласен, но дело не в этом. л Кто-то считает что это \Мзг1заттег стырил все у б+агСга^ Слышь, а ты что думаешь? Да как вы можете такое говорить?! б+агСга-Н - это полностью оригинальное

----------------------- - Да, что за ёб твою мать?!! Кажется, я корейским геиминг застрелил Нахера ты это сделал?, N \ N , ш ы наехали на кочк и болтер выстрелил Мы по воздуху летим, дурак! Это была воздушная кочка,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Развернуть

The Game Awards 2017 комикс Игры League of Legends Dota 2 CS GO Counter-Strike Overwatch покемон ...Blizzard фэндомы 

Dota 2 24 миллиона долларов призовой фонд The Game Awards 2017 League of Legends 100 миллионов зрителей одновременно The Game Awards 2017 CS:GO 2 миллиона зрителей в пике, 1 миллион долларов призовой The Game Awards 2017 Overwatch The Game Awards 2017,The Game Awards
Развернуть

трейлер Blizzcon громко спиздили Overwatch Игры ...Blizzard 

Близзарды решили сделать мультиплеерный шутер в стиле TF2, "совсем не похожий" ни на что другое.

вот трейлер


А вот сам геймплей:

Развернуть

Новость В свете последних событий ...Blizzard фэндомы 

Десятки стримеров и контент-мейкеров по World of Warcraft, Overwatch и другим играм Blizzard агитируют сегодня НЕ заходить в игры Blizzard.

Новость,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,В свете последних событий
Но не потому что они бойкотируют их, а таким образом общественность хочет поддержать сотрудников их сегодняшнем протесте.

Сотрудники Blizzard объявили, что соберутся у главного кампуса Blizzard в калифорнийском Ирвайне 28 июля в знак протеста против «отвратительного и оскорбительного» ответа руководства компании на иск о дискриминации и притеснениях в компании.

В рамках забастовки сотрудники выдвигают следующие требования:

— Oтказ от арбитражной оговорки в контрактах сотрудников (изменение, за которое сотрудники Google боролись еще в 2019 году);
— Введение новых практик найма и продвижения работников. По словам сотрудников, в текущей ситуации женщины, в частности, цветные и трансгендерные, а также другие меньшинства подвержены гендерной дискриминации;
— Публикация сведений по диапазонам зарплат и продвижению сотрудников по службе вне зависимости от пола и этнической групп;
— Создание подразделения, которое будет отвечать за равенство, многообразие и инклюзивность.

Тех, кто не сможет присутствовать на собрании лично, просят использовать хэштег #ActiBlizzWalkout для поддержки забастовки.

Аналогично действиям сотрудников, пользователи в социальных сетях активно продвигают хэштег #ActiBlizzWalkout
Развернуть

технический пост ...Blizzard фэндомы 

Обязательно прочти правила!


Компания Silicon & Synapse была основана в 1991 году тремя студентами: Майком Морхеймом, Алленом Адамом и Фрэнком Пирсом. Первоначально компания была нацелена на создание игровых портов для других студий, однако чуть позже (в 1993 году) начала создавать своё собственное программное обеспечение с разработки таких игр, как Rock n' Roll Racing и The Lost Vikings. В 1994 году компания меняет свое название (дважды) и в конце концов становится Blizzard Entertainment. И с этого момента начинается победоносное шествие игр-хитов этой компании. А началось всё со стратегии Warcraft: Orcs & Humans, выпущенной в ноябре того же года.


Наш фэндом целиком и полностью посвящен основным игровым вселенным этой компании: Warcraft, Diablo, Starcraft и Overwatch. Их истории, персонажам и событиям.

Развернуть

Китай ...Blizzard фэндомы 

Китайские игроки в играх Blizzard теперь получают вознаграждение за сообщение о плохом поведении

Китайское издательство Blizzard NetEase представляет новую программу поощрения, в рамках которой игроки могут получать цифровые вознаграждения за сообщение о неправомерном поведении.

NetEase, издатель Blizzard в Китае, имеет программу поощрений, которая позволяет игрокам накапливать баллы, которые можно потратить на цифровые награды за свои игры. Недавно компания представила новый способ, которым игроки могут зарабатывать баллы: сообщать о недопустимом поведении в World of Warcraft, Overwatch и других играх Blizzard.

В прошлом году NetEase запустила свою программу вознаграждений, которая дает игрокам 1 балл за каждый 1 юань – примерно 16 центов – потраченный на игры и продукты Blizzard. С помощью этой новой системы игроки также могут получать очки, если они сообщают об игроках за незаконные действия, такие как использование ботов, взлом или токсичное поведение, при условии, что сообщение приведет к действию в отношении учетной записи.

У каждой китайской учетной записи Blizzard есть значок, связанный с тем, сколько успешных отчетов о незаконных учетных записях делает этот игрок. На определенных этапах эти значки будут обновляться до новых дизайнов и стилей, которые могут видеть другие игроки. Эти обновления также будут сопровождаться очками NetEase Battle.net, которые можно обменять на эксклюзивные награды. Сами награды регулярно меняются, но часто включают наборы карт Hearthstone , облики Heroes of the Storm и эксклюзивные косметические предметы, доступные только в World of Warcraft ККИ, такие как Большой боевой медведь или игрушка Hearthstone Dark Portal.

2400 яя «*bä» в Л to«®*» 4500 в» я*я» Ш&ДО* 1500^ ®**=s 1500 **я .«*я» 2 3 T-K,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Китай,страны

*&лг 6000 т «*я» ф ЙЙ* 150 g?» «s*» 1 т «sä» 1000SÔS 400 «» «6Й» ^ á úóJJia&rewsKfc 1 g?» .«SÄ» «ТШЛЙЗ 750 к» «sä» *ï 0й«йй*й1здж 1 «# ä*ä» япая®* 800 g?» «sä» ««вягй 150 g?» «sä» ЛИ2П 800 g» -«sä»,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Китай,страны

Вместе с этим недавним обновлением NetEase также внедрила новую опцию заморозки аккаунта. Эта функция позволяет игрокам заблокировать или разблокировать свою учетную запись, когда она находится под угрозой, или когда они берут перерыв в играх и нуждаются в дополнительном уровне безопасности.

Хотя эта система вознаграждений является эксклюзивной для NetEases Battle.net в Китае, некоторые игроки хотели бы, чтобы это было иначе. Зарабатывание баллов за траты денег на подписку и игровые сервисы, которые затем можно было бы удвоить для дополнительных избранных косметических средств и эксклюзивных, труднодоступных предметов, было бы долгожданным дополнением к наличному магазину Blizzard. Кроме того, многие игроки считают, что идея поощрения сообщать о противоправном поведении и тем самым создавать лучшее сообщество может оказать положительное влияние на токсичные сообщества таких игр, как World of Warcraft

Тем не менее, за такой системой стоит определенный трепет, учитывая, насколько Китай известен своей цензурой в играх. Есть отголоски проблематичной системы социального кредита, и ее последствия гораздо глубже, чем просто создание позитивного игрового сообщества. Кроме того, такая система также может привести к тому, что отчеты о спаме будут пытаться заработать баллы, что может привести к пустой трате средств разработчиков игрrsquo. время. Излишне говорить, что Blizzard вряд ли будет копировать систему за пределами Китая.

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Китай,страны
Развернуть

Heroes of the Storm новости Activision Разработчики игр Игры всё не очень хорошо Игровые новости ...Blizzard фэндомы 

По Heroes of the Storm больше не будет официальных туриниров, а часть команды разработчиков переводят на другие проекты.

https://news.blizzard.com/en-us/blizzard/22833558/heroes-of-the-storm-news - английский пруф
https://news.blizzard.com/ru-ru/blizzard/22833558/novosti-heroes-of-the-storm Оригинальный текст на русском без сокращений.

"Мы постоянно обновляем и совершенствуем не только наши игры, но и то, как мы поддерживаем их.[...]

За последние несколько лет переосмысление наших процессов разработки и необходимости принятия трудных решений привело к появлению новых игр и других продуктов, которыми мы гордимся. На сегодняшний день у нас больше готовых игр и еще необъявленных проектов, чем когда-либо прежде в истории компании. Кроме того, мы находимся в той ситуации, когда у нас есть необходимость в привлечении наших талантливых разработчиков и их бесценных навыков в другие проекты. В результате мы приняли трудное для нас решение перевести некоторых разработчиков из команды разработки Heroes of the Storm в другие команды, и мы рады видеть страсть, знания и опыт, которые они готовы привнести в эти проекты. Это не первый раз, когда нам приходится делать такой сложный выбор. Такие игры, как Diablo II, World of Warcraft, StarCraft II, Overwatch и многие другие, не существовали бы, если бы мы уже не принимали подобные решения в прошлом.

Несмотря на грядущие изменения, Heroes of the Storm остается нашим любовным посланием к вселенным и персонажам игр Blizzard. Мы продолжим и впредь активно поддерживать и развивать игру новыми героями, тематическими событиями и другим контентом, который так нравится нашему сообществу, но в несколько ином ритме. [...]

Мы также оценили наши планы на будущее Heroes как киберспортивной дисциплины. После обсуждения всех наших приоритетов и возможностей в свете изменений, произошедших в игре, мы приняли решение не проводить турниры Heroes Global Championship и Heroes of the Dorm в 2019 году. Это стало еще одним трудным для нас решением. Те теплые чувства, которые сообщество испытывает к этим проектам, глубоко ценится всеми, кто работал над ними. Однако двигаться дальше путем, который не соответствовал бы ожидаемым от нас игроками и поклонниками стандартам, не в наших принципах.

Хотя это решение и далось нам нелегко, мы смотрим в будущее с оптимизмом в предвкушении того, как позитивно оно скажется на других играх и всех проектах, над которыми мы работаем в настоящее время. Мы ценим всех наших трудолюбивых разработчиков и все сообщество игроков Blizzard и с нетерпением ждем возможности поделиться с вами еще многими эпическими проектами в будущем."

Дж. Аллен Брэк и Рэй Греско
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме создание overwatch (+1000 картинок)