Результаты поиска по запросу «
world of warcraft; мем
»видеоигры mmo скины микротранзакции Warcraft World of Warcraft Starcraft Starcraft 2 StarCraft II Wings of Liberty написал сам Blizzard фэндомы Игры
Игровые микротранзакции: когда лошадь стоит дороже стратегии
Современный игровой мир буквально заполонили микротранзакции. Казалось бы, вбухиваем кучу денег в "бесплатные" игры, а радости-то – как с кошки слезы. На примере всем известной компании "Blizzard" хочется ещё раз поковырять эту тему.
Когда-то "Blizzard" были богами. "Starcraft", "Diablo", "Warcraft" – звучит как гимн эпохи, так ведь? Однако, с какого-то момента корпорация явно свернула куда-то не туда.
Вот, пидоры, нарисовался на горизонте бывший сотрудник "Blizzard" – Джейсон Тор Холл, который без стеснения сказал всю правду: микротранзакции – золотая жила. Он на своём горьком опыте показал, что два года переработок над "StarCraft II: Wings of Liberty" принесли меньше денег, чем тупая лошадка в "WoW".
Да, господа, я об истории с "летающим конём за 25 баксов". Благодаря одной единственной микротранзакции, милые разработчики подняли миллионы. 140 000 человек в очереди за виртуальной лошадью – звучит как анекдот, правда? Вот так, в 2010 году "Небесный скакун" показал нам, что одна сраная микротранзакция может зафигачить денег больше, чем целый флагман студии.
«Вам интересно, почему эти компании делают микротранзакции? Потому что [люди] продолжают всё это покупать», — вот так жёстко высказался Джейсон Холл. И знаете что? Он прав. Мы ведёмся как рыба на блесну каждый раз, когда видим такой "эксклюзив". И это там, где ты уже отдал полную стоимость за игру! Вот это мастер-класс по заработку на виртуальных поняшках, а не играх с историей и душой.
Но самое ужасное в этой истории – наша собственная слабость. Почему мы, игроки, продолжаем ловиться на эти удочки? Мы ругаем корпорации, а потом сами идём и покупаем очередной "эксклюзивный" скин. Вместо того, чтобы требовать от игр качества и содержания, мы позволяем разработчикам делать на нас деньги "хитроумными" способами.
музыка эпик World of Warcraft Warcraft Sylvanas Windrunner In The End Blizzard фэндомы
world of warcraft ;; sylvanas windrunner • in the end
World of Warcraft Warcraft Chromie творчество душевнобольных Blizzard фэндомы
Blizzard раскрыла гендерную тайну гномки Хроми из World of Warcraft
Гномка Хроми из World of Warcraft оказалась драконом мужского пола. Об этом стало известно из официального сборника повестей и сказок народов Азерота World of Warcraft: Folks & Fairy Tales.
В рассказе «День выбора облика», который написал Стив Денузер, драконы обсуждают важное для них событие — выбор «смертного» облика, в котором они будут известны в Азероте. Альтернативное обличье есть у каждого дракона, и, как оказалось, они относятся к своим преображениям очень трепетно. Дракон по имени Хронорму решил выбрать своим аватаром гномку-женщину, так как посчитал, что ему подходит такая внешность.
О причинах этого решения Хроми спросил дракон Калесгос: «Думаю, я понимаю, почему ты выбрал облик гнома. Позволь спросить, почему женский?». В ответ, согласно рассказу, Хроми улыбнулся и ответил: «Мне идет».
Сборник World of Warcraft: Folks & Fairy Tales вышел 21 апреля. Он включает в себя 12 сказок про персонажей из MMORPG от Blizzard. В оригинальной книге 208 страниц, большую часть которых занимают иллюстрации.
Источник: https://www.cybersport.ru/games/news/blizzard-raskryla-gendernuyu-tainu-gnomki-khromi-iz-world-of-warcraft?utm_source=yxnews&utm_medium=desktopWorld of Warcraft Warcraft Wrath of the Lich King Blizzard Video Blizzard фэндомы
Близы решили раскошелится на рекламу и заказали анимационный трейлер.
Отличный комментарий!