video blizzard blizzard
»Warcraft Heroes of Might and Magic III Heroes of Might and Magic Игры моды Warcraft III продолжение под катом видео Blizzard фэндомы
Российский моддер создаёт «ремейк» Warcraft III в Heroes of Might and Magic III
В рамках проекта «Варкрафт Меча и Магии» моддер под ником Barilzar переносит сюжетные миссии из стратегии в реальном времени Warcraft III в пошаговую Heroes of Might and Magic III.Автор сообщил, что тщательно адаптирует структуру и сюжет миссий, чтобы они максимально повторяли оригинал.
Моддер завершил работу над кампанией Альянса «Падение Лордерона» и планирует закончить главу о нежити «Путь Проклятых» до конца 2022 года.
Сравнение локаций в «Героях 3» и Warcraft III
Кампания «Падение Лордерона» в формате карты для Heroes of Might and Magic III доступна для бесплатной загрузки. Судя по отзывам, автор не только очень точно перенёс сюжетную кампанию из Warcraft III, но и уделил внимание геймплейным особенностям. Моддер реализовал несколько механик из Warcraft III, например, игрокам требуется «отправлять» рабочих за деревом и рудой, как в стратегии Blizzard.
Моддер рассказал, что на создание проекта его вдохновила некоторая схожесть в бестиарии игр, а также то, что Клинок Мёртвого Рыцаря из «Героев 3» отлично подходит в качестве Фростморна.
Проект «Варкрафт Меча и Магии» очень трудоёмкий, признался моддер. Больше всего времени у него ушло на разработку миссии с высадкой Артаса в Нордсколе и финального задания «Падения Лордерона».
В процессе создания карт также нередко возникают баги. Моддер рассказал, что в ходе создания одной из миссий произошла странная ошибка, из-за который каждый раз повторялся один и тот же месяц без появления монстров на карте.И немного скриншотов:
сделал сам Dryante кавер folk видео мморпг World of Warcraft Blizzard Video Музыка из игр гитара Blizzard фэндомы Warcraft Игры David Arkenstone бузуки укулеле тин вистл таверна
Музыка таверны “Большая вода” в Болотине (World of Warcraft - Deep Water)
Как поклонник творчества композитора “раннего” ВоВ - Дэвида Аркенстона, я постарался максимально передать атмосферу таверны в Гавани Менетила. Заведение с говорящим названием “Deepwater” (или Большая вода в русской локализации) стоит на маленьком островке посреди болота, а на краю его крыльца прохлаждаются дворфы, свесив над водой ноги. В записи использовано 15 музыкальных инструментов, главные из которых: ирландский бузуки, тин вистл, мелодика, укулеле, шаманский бубен и кахон.
Очень надеюсь, что Близзард на фоне скандалов и слабой популярности Шадоулендс не загнётся, и в следующем дополнении Аркенстона снова пригласят для написания новых таверновых тем, как это было сделано в БФА спустя 10 лет после его потрясающего сборника Taverns of Azeroth.
Отличный комментарий!