Результаты поиска по запросу «

rule 63 illidan

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



PYdiyudie Kael'thas Warcraft World of Warcraft ...Blizzard фэндомы 

PYdiyudie,PY,Kael'thas,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft
Развернуть

furry art furry милитаризм Starcraft 2 Starcraft nova Heroes of the Storm crossover Игровой арт atryl artist ...Blizzard фэндомы furry Игры 

furry art,furry,фурри,фэндомы,furry милитаризм,furry with weapon,Starcraft 2,Starcraft,Старкрафт,Игры,nova,Heroes of the Storm,crossover,Игровой арт,game art,atryl,furry art,furry,fandoms,Starcraft II,Starcraft,games,nova,Heroes of the Storm,Blizzard,,game art,atryl,artist,,Blizzard,Blizzard
Развернуть

Team Fortress 2 Team Fortress Игры Overwatch длиннопост холивар ...Blizzard фэндомы 

"живая игра" Team Fortress

Давеча в https://blizzard.reactor.cc/post/5805121 разгорелся срачик на тему ботов в Team Fortress
Оказывается, очевидный факт, что тим фортрес мёртв, а его могила заселена ботами, очевиден не для всех.
Ну что ж, давайте посмотрим на онлайн Тим Фортресс поближе и сравним его с другими играми.
Порядок действий прост:
идём по графикам разных игр, смотрим на график онлайна за неделю, потом находим на графике серую пунктирную линию среднего онлайна и оцениваем разброс среднего, моментального и пикового онлайна.

Начинаем, конечно же, с мёртвого овервотча(график не включает в себя игроков бнета):

Steam charts |3 Compare with others... fr? » OVCITWATCH i 19,284 players right now 37,958 24-hour peak 75,608 all-time peak 8 months ago SteamDB.info Zoom 48h 1w 1m 3m 6m 1y all 0 6 Apr 7 Apr 8 Apr 9 Apr 10 Apr 11 Apr 12 Apr ^ “^•Jan -24‘>fc—*^—11 'i 0 E —~ Mar 2

Пиковый онлайн в выходные и среду, 38,5к-41к, снижается до ~37к в будние дни
Наибольший онлайн в воскресенье 14:00 UTC
Минимальный в выходные около 22к, будние дни в районе 17к
Итого среднесуточный онлайн в выходные дни крутится около 30к, в будние около 22к
График среднего онлайна пересекает основной график примерно посередине.
Доля минимального онлайна от максимального:
Выходные дни: ~55%
Будние дни: ~46%
Доля среднего онлайна от пикового:
Выходные: 73%
Будние: 60%
Доля минимального онлайна от среднего:
Выходные: 73%
Будние: 77%

Ну и куда же без КСа:

Steam charts Players Average Play |î Compare with others... 1,517,906 24-hour peak 1,818,773 all-time peak 11 months ago SteamDB.info 0 I I I I 9 Apr 10 Apr 11 Apr 12 Apr rers svefs i Markers data by SteamDB.info (powered by highcharts.com),Team Fortress 2,Team

Пиковый онлайн в выходные и среду(какая неожиданность), ~1520к-1620к, снижается до 1480к в будние дни
Наибольший онлайн *барабанная дробь* в воскресенье в 14:00 UTC
Минимальный в выходные около 630к, в будние около 580к
Среднесуточный в выходные около 1000к, в будние около 850к
График среднего онлайна пересекает основной график примерно посередние.
Доля минимального онлайна от максимального:
Выходные: ~39%
Будние: ~39%
Доля среднего онлайна от пикового:
Выходные: 62%
Будние: 57%
Доля минимального онлайна от среднего:
Выходные: 63%
Будние: 68%

Dota 2:

Steam charts — Players Average Players Markers data by SteamDB.info (powered by highcharts.com),Team Fortress 2,Team Fortress,Игры,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост,холивар

Пиковый онлайн в выходные и среду, 650к-700к, снижается до ~600к в будние дни
Наибольший онлайн *зевок* в воскресенье в 14:00 UTC
Минимальный в выходные ~285к, в будние ~240к
Среднесуточный в выходные около 500к, в будние около 400к
График среднего онлайна пересекает основной график примерно посередние.
Доля минимального онлайна от максимального:
Выходные: 40%
Будние: 40%
Доля среднего онлайна от пикового:
Выходные: 70%
Будние: 66%
Доля минимального онлайна от среднего:
Выходные: 57%
Будние: 60%

Думаю, с примерами достаточно, сомневающиеся могут пройтись по чартам и посмотреть на другие игры самостоятельно. Уверяю вас - везде вы увидите +/- те же картинки, те же формы графиков, те же пиковые онлайны по воскресеньям в 14:00 UTC. Те же разбежки между минимальным, средним и пиковым онлайном, ту же 2х кратную разницу между минимальным и максимальным онлайном. Потому что живым людям нужно спать, работать, да и иногда отдыхать от игры.
Немного иная картинка будет в сингловых играх, но с сохранением тех же тенденций.

Итак, с тем, как должен выглядеть живой онлайн разобрались.
И ТУТ ЕБАТЬ НАХУЙ ВРЫВАЕТСЯ ТИМ ФОРТРЕСС БЛЯТЬ ИГРА АНОМАЛИЯ НАХУЙ

Steam charts |î Compare with others... all-time peak 9 months ago players right now SteamDB.info Zoom 48h data by SteamDB.info (powered by highcharts.com),Team Fortress 2,Team Fortress,Игры,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,длиннопост,холивар

Уже видите, да, что график онлайна какой-то странный?
а теперь к цифрам.
Пиковый онлайн в выходные дни и четверг, ~78к, снижается до 70к в будние дни.
Наибольший онлайн и в субботу и в воскресенье в 19:00 UTC
Минимальный в выходные 63к, в будние 58к(отсекаем обвальные провалы и берём данные от точек, где онлайн стабилизируется)
Среднесуточный в выходные 70к, в будние 63к
График среднего онлайна пересекает основной график у вершины.
Доля минимального онлайна от максимального:
Выходные: 80%
Будние: 83%
Доля среднего онлайна от пикового:
Выходные: 90%
Будние: 90%
Доля минимального онлайна от среднего:
Выходные: 90%
Будние: 92%
Т.е. онлайн TF2 практически не меняется с течением дня. Видимо, вся база игроков заботливо рассажена по игровым сральным креслам в уютненьких мамкиных подвалах. Остается лишь вопрос "когда они спят?"
а самое смешное, что судя по графику онлайна она сейчас популярнее, чем когда бы то ни было.

Такая вот игра-аномалия:
на ютабчике контента по ней нет, на твиче нет, медийности нет, есть только онлайн, стабильности которого позавидуют даже азиатские ММО дрочильни.
Просто игра очень увлекательная. Её ни смотреть, ни стримить, ни контент по ней делать не хочется. Только играть. 24/7 без перерывов на сон и работу.

Развернуть

World of Warcraft Warcraft Starcraft Diablo ...Blizzard фэндомы 

Breaking news: ведущий геймдизайнер и сценарист компании Близзард Крис Метцен покидает компанию.
Источник: http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20749157269#post-1
Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,Starcraft,Старкрафт,Diablo,Диабло
Развернуть

Overwatch Roadhog Overwatch Gif ...Blizzard фэндомы 

Развернуть

Heroes of the Storm Carbot Animation Blizzard Video ...Blizzard фэндомы 

Развернуть

Heroes of the Storm Mal’Ganis Warcraft Blizzard Video ...Blizzard фэндомы 

Heroes of the Storm,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Mal’Ganis,Warcraft,Варкрафт,Blizzard Video
Вампиризм и Сон confirmed. Мыши тоже есть, правда не совсем те что были в W3.

Развернуть

барышня Demon Hunter World of Warcraft Игры Night elf Warcraft Warcraft Art ...Blizzard фэндомы 

барышня,Demon Hunter,World of Warcraft,Игры,Night elf,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Art

барышня,Demon Hunter,World of Warcraft,Игры,Night elf,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Art

барышня,Demon Hunter,World of Warcraft,Игры,Night elf,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Art

Автор:Gluck ART
Развернуть

great father winter Winter Veil World of Warcraft Игры Игровой арт atryl artist heartstone Warcraft Art Warcraft ...Blizzard фэндомы 

Иг s / И ^ / ] у пУ P/т/ vj -у F I J ■j • \ Х Ж~-*^Г^' *^^5 „ /** у^—J | ' 1 |1# '| 1 / Д г\ 5ь> ^ Kfy ЛИ м У Л. U \чИ W у?/ ill t W l'" / V S J А / uW 1 I]’\у у у А Чг Г^ -т/J/ '■--_ У// * ^чЫи,great father winter,Winter Veil,World of Warcraft,Игры,Игровой арт,game

Развернуть

Method limit World of Warcraft Warcraft соревнование ...Blizzard фэндомы 

Минутка тематического юмора.

 22 января открылся рейд "Битва за Дазар'Алор" на первых двух уровнях сложности (и это не суть важно). 29 января в 18:00 по мск на американских серверах была открыта третья -  мифическая сложность, в режиме которой и ведется гонка за WF (World First kill). Для европейских серверов это произошло 30 января в 10:00 по мск. Тогда-то и началась настоящая "гонка" между американской Limit и европейской Method. На момент открытия мифика на европе, американцы имели на своем счету 7 убитых боссов из 9 (4 из них закрыты первыми в мире). На 31 января обе эти гильдии убили 8 боссов, причем Лимитам для этого понадобилось 28,5 часов (не забываем про фору в 16 часов), а Методам - 27,5 часов (приблизительно). 

 И тут на сцену вышла Джайна. Сложность этого босса (последнего в рейде) разрывала жопы рейдеров 5 ДНЕЙ (!), пока 5 февраля в 20:19 Методы не запинали её (до Джайны Делиновны успело доковылять 39 гильдий к тому моменту). А на американских серверах уже произошло недельное обновление серверов и Лимиты добывали мифическую экипировку, начав рейд заново (на европейских серверах обновление должно было начаться примерно через 9 часов). И все бы ничего, и игроки стали бы ожидать соревнование за 2 и 3 места, но спустя сутки Методы снова ушатали Джайну (взяв второе место?).

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Method,limit,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт,соревнование

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме rule 63 illidan (+756 картинок)